Htc 10支援設定App解析度功能? 這可是省電利器啊!


求仁得仁 wrote:
你確定遊戲會根據螢...(恕刪)


與其說是省電,
還不如說比較不耗電,
3D解析度越高GPU運算越重越耗電是基本常識。
都要推VR了,不用高解析度的面板,真的有點腦.
硬體若沒有市場分辦度 大概又會是隻過渡期的手機而已。

doggykoon wrote:
與其說是省電,還不...(恕刪)


不耗電 跟 省電

有甚麼不一樣?

一台車不耗油 跟 省油

還不是一樣意思

求仁得仁 wrote:
你確定遊戲會根據螢幕解析度,提高運算細節? (恕刪)


解析度提高GPU每Frap要算的資料量當然會提升
不然為何一對人因為想要讓遊戲運行在4K
還要買好幾萬的顯示卡

或是像SONY Z5P
為何在看影片和照片之外的時候
到要把畫面渲染轉成FHD
如果沒有幫助就不會大費周章作沒用的事情
但吃電最大宗還是螢幕吧...
GPU原本就吃電不高的情況下...
能省的電量有限...
跟理盲講理~黑人問號!?

gungunM wrote:
但吃電最大宗還是螢幕...(恕刪)


跟CPU GPU比起來
螢幕吃電根本不大
太看得起手機遊戲了吧

解析度幾乎720左右而已啦
求仁得仁 wrote:
你搞錯了吧!軟體降...(恕刪)


搞錯的人是你。 降低解析度可有效降低 GPU 的負載。
會比較省電,流暢,但畫質較差。

也不止你搞錯,因為螢幕的耗電是不變的。有差的主要是 GPU。
據我所知手機遊戲的解析度是由手機本身決定,不是像PC遊戲一樣可以自行設定的,也才會出現如M9+那樣2K遊戲跑不順的狀況(GPU不夠力加上手機預設以2K解析度在跑遊戲),要是HTC能開發讓APP指定渲染解析度(720P~2K)這樣的功能,應該可以讓常玩遊戲的人省下不少電力吧,至少拿E9+或者M9+的人會有很大受益。
wac080 wrote:
跟CPU GPU比起...(恕刪)




剛剛玩了一陣子RR3,
還是螢幕吃最多電…
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