HTC Vive 體驗心得

Vive下階段計畫除了提昇畫質及減輕頭盔重量之外,比較麻煩的還有拖著的那條線,
建議在無線功能還無法實用前,其實可以考慮開發背包電腦(也可以土砲DIY),
很簡單,就是小PC + GTX 970 + 電池,希望背個6公斤能撐6小時,這樣子也算是無線了吧
(不曉得有沒有筆電的顯卡可以符合需求,但要有也是很貴吧?)

另外還有個建議就是開發Vive專用的椅子,因為走動固然是個特點,但是更多遊戲還是坐著舒服,
但若是坐著卻又可能和遊戲中常需要走動矛盾...

因此VR為符合第一人稱移動需求,應該會有不少遊戲是設計成駕駛模式(不管開啥),
但不曉得遊戲中的座椅和一般椅子會不會產生違和感?
所以建議乾脆設定一個Vive專用椅,可以搭配搖桿或方向盤甚至加上傾斜、偏移、旋轉、震動、吹風...等功能,這更能體會什麼才是身歷其境吧!

neicmax wrote:
有手套喔!! htc...(恕刪)



這個好酷

好強呀~~~~~~~~~~~~

suifong wrote:
可惜是用會色衰色偏,壽命短
甚至有可能烙印,技術還不成熟的AMOLED?

根據 OLED-info 網站資料,HTC Vive 是採用 90Hz 2160x1200 AMOLED display,不過沒有更多細節
http://www.oled-info.com/htc-vive


georgelee wrote:
Vive下階段計畫...(恕刪)


有工程版的喔!

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2NTI3NzU1Ng==.html

其實你土砲一下,買台筆電,再找個合適的背包,就能揹在背上了!


今天看完樓主的文章,剛好人在板橋就到板橋htc專賣店去體驗看看,本來一直對VR抱持著有那麼厲害嗎?
玩殭屍射擊真的非常逼真,尤其是我還被殭屍輕推了一下,後來才知道是服務人員跟我開個小玩笑,在板橋htc體驗我很幸運是拿到第3號,這邊人潮沒那麼多強烈推薦大家來體驗,爾且服務人員也很親切,就在晚上11:00多我完成預購手續了,要先繳交6000元訂金,我的訂單是寫4月底出貨有人有不同的出貨時間點嗎?



27(六)當天早上去三創體驗,講一下感想:

先講排隊。

當天早上10:40抵達三創門口(三創11點開門),
大門約有50人左右在等開門,其他門也有人,不過應該不全部是體驗VIVE的。
11點門一開,就有人用跑的衝上樓,
到4樓時,已經有持VIP的人開始進去體驗,另外一般民眾排隊區也馬上排了15人左右。
我在一般民眾排隊區排在第7個左右,服務人員告訴我:這個位置大約要排2小時。
然後我改成拿12:00的預約券,就先離開去吃飯,12點再回來。
12點回來後,以預約券在VIP那條排隊,大概又等了15分鐘左右,然後進場體驗。

結論:還是去專賣店體驗吧,不用等那麼久。


再講體驗心得。

第一個感想:視角好小。
個人感覺大概就像拿著一般手持的雙筒望遠鏡那樣,
主要就是看前方的畫面,左右上下都還是很明顯的被擋住,
跟原本期待的完全身歷其境程度有不小的落差。

第二個感想:好糊。
體驗深海的時候,就感覺解析度比預期的低,
打殭屍的時候更有看不清楚殭屍的感覺(我並不想貼著殭屍的臉看),
雖然體感體驗不錯,但是如果一直待在模糊的遊戲世界,滿意度應該還是會降低吧。

第三個感想:感應很靈敏精準。
不管是轉頭移動或是控制射擊等,動作反應都很精準靈敏。
並不會感覺到lag或卡卡,不像之前玩XBOX人動遊戲不動,
或是wii會慢一拍那種狀況。

第四個感想:那條電線好危險。
我不知道連接的電線只是展示時會有,還是以後都需要。也許只是展示充電需要吧。
我在深海移動時會踩到線,所以後來就不太敢走動,怕仆街。

第五個感想:打殭屍的恐懼感是有的。
主要的恐懼感來自於:不知道殭屍會不會從後面來。
因為視角不大,所以看不太到其他方向,於是被迫必須一直轉來轉去查看,
就增加了緊張的感覺。
也因此,會建議膽子小的朋友或女性朋友、小朋友不要體驗這遊戲。

第六個感想:是不太會暈。
我個人不會暈,不過跟我一起去體驗的老婆大人說她覺得有一點暈。

結論:期待實際上市一段時間後,能夠有許多畫面更為精美的遊戲可以玩。
也期待VIVE的視角能夠朝更加寬廣去設計,臨場感應該可以提升更多。
georgelee wrote:
Vive下階段計畫...(恕刪)

羊羽翔 wrote:
27(六)當天早上...(恕刪)


您的體驗比較符合我對目前VR技術的認知
我幾年前有參與過某日本大牌VR的開發
有遇到跟你一樣的問題,視野小、解析度差
像是把顆粒粗的手機放在眼前用焦距調整到適當的距離
不過因為那台VR的售價低很多
所以是以體感為主

HTC這台我還沒親自體驗過
不過我是對他抱持著比較高的期望
畢竟成本高很多
希望不要比我想像中的差太多

反而比較擔心這樣的售價加上對PC需求較高
買的人比較偏向發燒級玩家
一般民眾不買單廠商開發遊戲少
到最後變成黑歷史
有把眼鏡拿掉嗎?我一開始怕壓到,後來戴上眼鏡變很清楚。
vive如果只走遊戲開發絕對是死胡同
遊戲主機的市場幾乎都是日本的天下
現在進去穩死的
看微軟燒了那麼久的錢現在才有一點點成果出來就知道
vive絕對要走商業化多角度應用
虛擬空間才是活路
預售屋的虛擬實景
海洋生態,各種景觀生態虛擬體驗
虛擬實景電影
遠端實境會議
甚至是創新商品的全方位實境體驗
如汽車 機車 各式工具機的商品實景

如果開一個國際萬人網路虛擬世界
每月的廣告收入可能會非常可觀

ragexyz wrote:
如果開一個國際萬人網路虛擬世界


聽起來就很 cool

以前高階桌機未普及時有網咖
不知道會不會有"Vive咖"的出現
關閉廣告

今日熱門文章 網友點擊推薦!

文章分享
評分
複製連結