GpuCpu wrote:原來是這樣,了解不...(恕刪) 因為事實上當時S7在遊戲上的表現在安卓裡不是第一也是前幾名了, 但被你講的好像對上iPhone就慘不忍睹可是事實上就是那幾%的差異而已幾次接觸後才知道你在意的點就剛好是那麼一個, 所以放大討論那個點好像也不意外了就像我覺得IPS漏光明顯但其實大多人都無感一樣
HeeroE wrote:因為事實上當時S7...(恕刪) 我也了解你的點了「對比」我之前電腦玩的是CS 戰地風雲 sd鋼彈 射擊類的現在還存有在玩的GTA5 星海爭霸2這些都是重要時刻 , 稍微延遲0.5就會全盤輸掉。尤其是星海2 瞬間的失誤,你前面蓋的就全毀了。或許因為這樣,我才打從心底在乎你們不在乎的點。至於讀取快慢當然也是因為電腦的關係 HDD進化到SSD這段。現在HDD我想也沒啥人想用了他對遊戲進行中沒什麼幫助,但是讀取過場差很多。所以我深信有「長時間」玩遊戲的人仍會在意讀取快慢這個點。我當初買S7是被他的曲面跟照相速度 驚豔到。當時也是拿著S7 去笑拿著iphone(家人)的照相但我習慣了iphone遊戲讀取載入的反應自然用了S7會覺得慢,這點你能理解的吧?至少讀取載入這點,可不是差了一點而已咩一整天下來,其實感受還差蠻多的當然,拍照感覺iphone也是差蠻多的s7的連點兩下home立刻拍 方便!你對c9哥認識很久了嗎?我還以為你們是朋友(剛進來三星版的時候)
GpuCpu wrote:我也了解你的點了「...(恕刪) 你想太多了, 我不認識他我跟我身邊的人即便沒有你要求這麼高, 但也絕對無法接受降品質玩遊戲這檔事我可以忍受載入速度慢一點, 但不能忍受降畫質(前提是畫質好的時候不會lag, 總不能用要求GTX750玩火線獵殺要開全畫質)大概很多三星用戶也都快要受不了他的發言風格了吧...
HeeroE wrote:你想太多了, 我不...(恕刪) GTX750玩玩普通的遊戲還可以啦@@虧我前陣子還那麼認真分析給他聽還為了他又去借S8=_= 我還真笨跟他認真了。其實畫質我也蠻重的(電腦遊戲)我都開4k在玩,遊戲內特效也一次全拉到最高基本上10萬塊以內的電腦不夠我操=_=但手機螢幕這麼小的狀況下我每天看著S7跟6s (傳說對決來說)S7並沒比6s+畫質來的「精細」有是畫面色彩比較「濃豔」當然看youtube 開1440p這裡就有差。
技術部課長 wrote:好啦,都別吵啦.....(恕刪) 這其實也不是爭阿就是就是,不是就不是如此簡單而已。講到拍照三星也是好棒棒啊!我說錄影應該非常合理阿...影片直接呈現,騙不了人,是最好說服的方式不是嗎?
LG V20, S8 PLUS,剛有去玩展示機了。我的心得就是 不想入手。S8 PLUS外型質感和邊框粗。我沒辦法接受。外型我反而覺得S7E比較好看。I7 PLUS開展示模式。我沒辦法下載傳說測試。S8 PLUS 27-30FPS(和NOTE7一樣)。LG V20 22-30FPS。看來我要等NOTE8了
iPhone快,iPhone 6S開始用上目前最先進的NVMe手機的記憶體頻率其實都沒公布,iPhone的記憶體應該也是水準以上,以OS來說,iOS 8 Metal就加入了,Android 6.0才加入Vulkan,一般來說Apple在關鍵技術上,總是領先個兩年以上,其次才是軟體優化的問題,一些手機說跑的得順,就不要降畫質去跑很多手機跑遊戲還是會降頻,因為CPU會太熱
GpuCpu wrote:但手機螢幕這麼小的狀況下我每天看著S7跟6s (傳說對決來說)S7並沒比6s+畫質來的「精細」有是畫面色彩比較「濃豔」(恕刪) 這是遊戲問題吧如果原生貼圖就只有1080P, 那放到2K螢幕他終究還是1080P..., 這你一定懂的所以才會看影片時有差, 因為那就是原生來源的差異了可能要等iPhone哪天願意上到2K螢幕廠商才會出原生2K的遊戲吧...