Galaxy S6效能驚人曝光於GSMarena網站

手機基本上離效能過剩還有很大一段距離
現階段能WQXGA順暢跑高階3D遊戲且順暢切換各程式視窗才叫效能過剩
Canon機身鏡頭年份持續整理 ericanon.blogspot.tw

R6.2 wrote:
手機基本上離效能過剩...(恕刪)

如果單純是FB跟LINE兩個切來切去偶爾上網,那的確是已經過剩很久了...
比起相信很多人玩重度效能遊戲,我會比較相信很多人是我上述這樣用手機的

令令就 wrote:
如果還是不能追上蘋果...(恕刪)


你應該沒用過近一兩年的ANDROID吧!

早就已經不是當年的卡卡小綠人了...

現在神腦玩新機,體感流暢性較低的反而是A社的機器...
期待S6端出更多的特色出來

依照目前公布的一些新手機消息看來

例如4GB的記憶體或是具有光學變焦的手機

S6如果只是跑分快(沒看過你能跑我不能跑的APP,跑分在旗艦機上不代表啥)

又想賣台幣2萬的旗艦價

很難重現往日銷量
lien291

令令就 wrote:
如果還是不能追上蘋果的順滑溜跑分再高也只是自爽(恕刪)


IOS8 滑順感已經沒贏ANDROID5.0

手上的IPH6+ 64GB明顯比自己的M8不順
abc003 wrote:
從GB3的跑分來看5...(恕刪)


快不是看數字

而是使用者真實感覺

例如IPAD AIR2和S6用了一年之後

再來看看哪台反應速度比較佳

又或者兩台裝置個用三年後,是不是有一台會LAG到不行

一定要還原才不會卡卡的
abc003 wrote:
從GB3的跑分來看5478分比IPAD AIR2 的A8X還要快.........
也比NVIDIA的丹佛架構的KI要快


贏在多核心,但是單核心還是輸,S6目前問題還是在4+4全開手機能否持續不降速。
會不會以後有一天,三星的獵戶座真的很成熟,又是零件大廠。只要出貨速度,效率高於對手,又靠著高效低耗的好處獨佔市場,再來個價格的優勢,到時候每家手機都用他們的cpu,然後他們只要藉著自己是效能大廠所出/調教的手機就可以保有一定的市場,走高價,時尚的方向(有點點apple的味道),再度讓品牌翻盤!
跑分很高,
照慣例,
有可能會有針對測試偷超頻的狀況,
更別說能不能持續高頻運作了,
重負荷下過熱降頻是常有的事,
等成品出來再定奪,
如果這麼容易搞定,
高通810會搞這麼久??

利澳雷亞 wrote:

IOS8 滑順感已經沒贏ANDROID5.0

手上的IPH6+ 64GB明顯比自己的M8不順)


是你家的iphone6+山寨還是我家的iphone6+是特規版?
我自己的情況怎麼剛好跟你講的恰好相反??

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