三星確認正式放生S20系列

grason00 wrote:
所以三星買入門a系列就好了
不必買到高階機

話說我2013年的i5 3350p電腦還能跑win11 24h2, 雖然效能比不過新電腦,不過至少還是能跑程度
手機就沒辦法做5年以上,因為對電腦5年是最基本的


我 前 1 台 電腦 使用 14.5 年的 Q8400 整機壞了(Windows 7 X64).
grason00
我還有一台Q9400跑Win7跟WinXP,主要玩老遊戲用,如原始版本星海1,世紀帝國1 2 3,魔獸爭霸3,老775電腦從winxp到win11都能跑
IQuit
To grason00: Q8400 裝了 DOS/WinXP/7/10[笑到噴淚]
安卓使用效能方式錯 原因就是因為谷歌本業「廣告」

1.軟體預設服務全開
2.軟體審查不嚴 讓軟體商預設服務全開
3.服務全開目的就是為了廣告
使用過的軟體全都在背景下載各式各類 多種廣告
這種預設服務多工全開的狀況就是背景一直下廣告

4.效能再高效能與核心數都不夠分配使用
效能與核心數用在這些地方 系統忙碌 前景軟體拖累
想要遊戲順暢只能重新開機
但有些軟體就是隨著開機啟用背景服務


5.系統升級吃更重的硬體資源
軟體需要iOS2~3倍記憶體這類問題
蘋果8G記憶體整個順暢 安卓是不用16~24GB記憶體會出問題
升級兩次 剩餘效能不足 卡頓


6.整個系統吃重資源以及忙碌 吃更多電 續航下降
因為後面版本用電量增加 已經不是最初版本的用電量了
損耗的舊電池+大幅提升的用電量 續航大幅下降
即便換新電池也不夠用
續航回不去了


 
skiiks wrote:
看到安卓升級保證就想...(恕刪)


Apple沒有安卓提供的google map跟youtube還剩什麼? 沒有這些app IOS有什麼app可以嘴?? 幾家廠商用安卓系統? 幾家要跟google配合人力時間來維護系統? ios幾個廠商在做? 1個? 5個? 10個? 摺疊螢幕都快出10年了apple還是做不出來還是要靠安卓廠商供貨, 屁也不懂就別上來丟臉了
skiiks
當年蘋果新使用新廣告規範 曾經禁止谷歌廣告使用 谷歌也祭出不讓蘋果使用谷歌服務。最後是谷歌繳錢給蘋果能用在iOS有限度刊登廣告。也就是現在 iOS系統中軟體前景執行時可以下載廣告顯示廣告。
skiiks
簡單講 蘋果還真的曾經沒有谷歌服務過。結果是谷歌協商(下跪)求蘋果讓他在iOS投放廣告。「屁也不懂就別上來丟臉了」原封不動還你。
也夠久了吧,放生應該正常吧
skiiks wrote:
安卓使用效能方式錯 原因就是因為谷歌本業「廣告」

1.軟體預設服務全開
2.軟體審查不嚴 讓軟體商預設服務全開
3.服務全開目的就是為了廣告
使用過的軟體全都在背景下載各式各類 多種廣告
這種預設服務多工全開的狀況就是背景一直下廣告

4.效能再高效能與核心數都不夠分配使用
效能與核心數用在這些地方 系統忙碌 前景軟體拖累
想要遊戲順暢只能重新開機
但有些軟體就是隨著開機啟用背景服務


5.系統升級吃更重的硬體資源
軟體需要iOS2~3倍記憶體這類問題
蘋果8G記憶體整個順暢 安卓是不用16~24GB記憶體會出問題
升級兩次 剩餘效能不足 卡頓


6.整個系統吃重資源以及忙碌 吃更多電 續航下降
因為後面版本用電量增加 已經不是最初版本的用電量了
損耗的舊電池+大幅提升的用電量 續航大幅下降
即便換新電池也不夠用
續航回不去了
對比iOS這邊
1.預設全關 有需要才啟用
2.軟體審查嚴格 沒有需要開啟的服務會重新詢問為何開啟 一來一往延遲上架
軟體商都自動自發只會啟用需要的服務
3.正在使用的前景軟體有下載廣告的能力 一到背景就關閉下載服務
4.幾乎把所有背景軟體服務斷開 把所有硬體資源投入前景軟體
沒有一堆軟體同時在背景偷偷下載廣告
所以不需要有安卓那種玩遊戲不受干擾要重新開機的問題
想玩就開 不用清後台
5.系統升級一樣會吃多硬體資源 升級後一樣會變慢
但不會有安卓那種大吃硬體資源的嚴重性
6.一樣因為系統升級耗電更多 續航下降 但沒有安卓那種高耗電

簡單講
安卓就是系統原罪 效益遠輸iOS
系統本身吃重資源拖垮軟體使用 外加谷歌本業廣告 效能多工使用方向錯誤
才造成現在安卓這種沒幾年就卡頓狀況
基本系統沒搞好 才會用硬體功能推銷 標榜我有你沒有


 
重新回一下重點的排序
1.S20 還真的就只有三年升級 沒有更長
2.安卓這三年升級保證怎來的 如前述
3.三年升級差不多
五年升級 七年升級 企業版八年升級這些算是噱頭
4.延伸出後面iOS與安卓比較的系統效益
解釋為什麼安卓五年升級 七年升級 企業版八年升級這些是噱頭

以上


 
兩家系統各有優缺點,怎麼比都是各有所長
自己買的起,用起來順手就好

就我公司來說,使用者大概分成兩派
一派是2~3年就換一支,根本不會去在乎支援更新的年限
另一派就是用超久,只要手機沒問題根本也沒在理有沒有更新
pighead.jen wrote:
兩家系統各有優缺點,怎麼比都是各有所長
自己買的起,用起來順手就好

就我公司來說,使用者大概分成兩派
一派是2~3年就換一支,根本不會去在乎支援更新的年限
另一派就是用超久,只要手機沒問題根本也沒在理有沒有更新

兩三年換機沒問題

用久這方面的更新 解釋不太對
手機有使用金流 五年安全性更新很重要
沒有金流或有價值的隱私資料 整機資料給人也不痛癢
所以多數人用手機有使用金流 不升級系統也要做安全性更新


然後安全性更新跟系統升級一樣會吃硬體資源
系統新增過濾檢查程序 這就是一個軟體程序 一樣吃記憶體與CPU效能
然後就跟安卓上的軟體一樣 這種檢查程序同樣吃重比iOS多2~3倍記憶體量
也需要佔用CPU效能做流量過濾與檢查

每更新一次一種bug除錯就吃一次 再看這檢查程序繁重與否吃的資源多不多
而更新通常是一次包含多種除錯 吃更多記憶體與效能
也才會安卓每次升級更新都會消耗大量硬體資源

安卓架構問題 跑不掉更耗費硬體資源這系統原罪
不是安卓廠能改善的 是谷歌
而谷歌想改善 大致上就是更換架構 這差不多等於打掉重練
安卓廠對系統沒辦法只能從硬體功能性做宣傳


重點
1.有金流就要做安全性更新
2.更新(或升級) 安卓就是會消耗比蘋果更高的硬體資源
(高於iOS2~3倍記憶體用量 更多CPU效能)


 
pighead.jen
連WIN的更新都沒在理了,他們對手機系統有沒有持續的更新也根本不在乎
最後講講系統升級
系統升級簡單講就是「新功能 + 過去更新」



A版本
12345更新
之後A版本再從6開始做更新 繼續新的除錯

B版本
新功能+修正24錯誤+納入135更新
新功能吃硬體效能 135吃硬體效能 24修正無消耗
之後B版本再從6開始做更新與A版本同步除錯
增加B版本才有的bug 從B.1繼續新的除錯


兩種系統都是這樣
這些加入的除錯程序 安卓記憶體用量繼續高於iOS 2~3倍

所以蘋果記憶體即便不比安卓多 卻夠用
安卓是記憶體不高不行 跟蘋果一樣多會出事

------------

多補充一點
軟體預設服務全開 但沒用到 就不會吃資源?
抱歉 這些預設服務全都要先行佔用記憶體保留服務資源
看起來每個服務只佔用一點點 一個軟體全開也不多
軟體一多 廣告一下載 佔用就多

加上這種服務全開 很多都是軟體主程序關掉 背景服務不關
持續下載廣告 等著你再開軟體後顯示廣告給你
你要手動關閉或者手動重開機


 
更新5年有屁用?
手上的14plus用2年半已經有點卡了
我是每次有更新就馬上更新的那種
感覺無法再撐一年
oozloo
朋友13PM更新到18.4電池續航已經撐不到一天,換過電池也沒用了
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