Samsung S3 vs. HTC ONE X 硬體評比


浩公子 wrote:
推這位大大這篇回應~...(恕刪)

原來貴公子除了Cpu,剩下就是相機?試問有多少人會去使用99連拍的功能?
如果你不是硬體控,怎又會去比不實用的99連拍功能?真是矛盾…
andKT wrote:
連拍99張有意義嗎? 99張你都要嗎? 不要的還要慢慢刪
...(恕刪)




請不要誤導了

都已經說過了

連拍不只有連拍99張 <也可以設為20張>
手指按下不放就連拍,放開就停! 很難懂嗎?
可以選擇儲存要的,然後全部刪除
也可以選擇全部存!
不需要一張一張刪

重點是
有人都被打臉了好幾次了
也都回文告知正確資訊了
好歹都有實機展示販賣一個月了
不去玩 不去了解

若真的不知道.但告知正確資訊了
但還繼續無視...

沒實機的東西,"捧風"錯誤規格就算了...畢竟只是猜測沒得玩!
都有實機的東西...還要給錯誤資訊!










這種就是不了解 不想了解
然後用錯誤資訊
然後認為別人比較差 自己喜歡的比較強!!
所以才會有人認為 差不多
也有人 認為 強到爆 的原因!

dd5011 wrote:
如果指那個Tegra...(恕刪)


是的,Tegra3 是有內建 128-bit 的 Neon 指令集。但是他的 GPU 到 Memory 的內部通訊匯流排,只有 64-bit的頻寬!換言之,路變小條了! 一個 128 bit 的指令需要兩個 clock 才能完成!不僅拖累了 GPU 快速運算的能力,還更耗能!

而 SGS3 的時脈雖然只有 1.4 GHz, 但每次指令都是 128-bit 一次傳送到 Memory.

大致上的差異是因為這樣產生的。否則同樣四核 1.5 GHz 是不會跑輸 1.4 GHz 的。

那或許您想問為什麼 Tegra3 要用該死的 64-bit 通道? 因為他使用舊的 40nm 製程,他的整體功耗是 32nm 的HKMG 製程的 10 倍以上。不允許再使用 128-bit 的快速通道了。
我笑了..beats audio的音效竟然有人說輸三星...看到這兒我就覺得這篇版文的發文者應該是三星工讀生
yydisco wrote:
我笑了..beats audio的音效竟然有人說輸三星...看到這兒我就覺得這篇版文的發文者應該是三星工讀生


是說beats audio本來就不是什麼多厲害的東西......

barbosa wrote:
本來偏向one的說這...(恕刪)


您還是可以買 HOX 啊。沒必要因為這種比較文就改變啊!
自己喜歡最重要吧?

這篇比較文比較可以參考的地方,就是可以真正買到符合自己需要的功能的手機。
我個人很愛拍照,所以畫質對我可能相對重要(連拍?我從來沒用過耶)。也愛聽音樂,所以可擴充的記憶卡與音效就相對重視。

但整體穩定度是最為首要。快很好,但是必須在穩定的前提下!

如果愛 Sense, 愛 MIT 的手機,就去買 HOX,這支手機對大眾而言,已經非常夠用了!
需要大容量的,可換電池的,就去買 SGS3!應該也不會後悔的!

大家沒必要為了那些數字斤斤計較吧。
大大這篇文章 寫的真棒
我剛好需要這兩隻手機的比較
看完之後 讓我更想買s3了 哈哈

yydisco wrote:
我笑了..beats...(恕刪)


beats audio充其量只是個音效

S3是從源頭用音效晶片去改善

再加上後天的音效去渲染的話,說不定真的可以跟IPHONE比音質
三星s3 應該沒有 獨立影像晶片
htc one x影音跟音效 都是獨立的晶片
Beats audio是另外的


htc one x
獨立影象處理品片處理相片和拍照技術:
提供高速拍照和影像處理。連拍99張,高品質相片拍攝,快速對焦拍攝:0.2秒對焦拍攝,0.7秒開機。


獨立音效處理晶片支援Beats audio:
HTC One X提供獨立音效晶片提升效音品質
Joehsieh99 wrote:
是的,Tegra3 ...(恕刪)


不一樣設計 ,

NVIDIA Tegra 3
CPU 4+1省電
GPU 內建了 12 核心的 NVIDIA GPU


三星s3 有+1省電嗎?
有內建幾核心GPU?




+1省電核心 所以待機能這麼長

待機也很重要 HTC ONE X “曬”手機續航力



HTC One X 同時放 6 個videos ,還怕他的GPU不夠嗎
http://youtu.be/zt1pnyYJP7E
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