葉梓楓 wrote:
用AccuBattery這個app可以,
蠻好用的,可以設定充到多少%做提醒,
沒有跳出的廣告,而且它工作單純,
不會增加耗電


確實有不少App是可以達成這充滿電有提示音的功能
但就是討厭永無止境迴圈的廣告
另外就是更擔心的反而會增加耗電
或許AccuBattery是可以考慮的App
感謝提供資訊~~

Joey452 wrote:
電池這部分其實不必擔心
電池會膨脹大多是一邊充一邊用
像是每天插著電當4G分享器
我的兩隻手機的電池都是這樣被我操掛膨脹的

反正就是盡量不要邊充電邊猛操手機就好

如果要讓電池壽命長一點
可以把快充功能關閉


請問A7 2017要去哪邊把快充功能關掉?
第一次用三星實在不太熟
抱歉問這麼蠢的問題~~
john090501 wrote:
請問A7 2017要...(恕刪)


電池-進階設定

裡面就有了
hebe0502 wrote:
note5玩遊戲發燙...(恕刪)


所以你那時候應該是5.1系統嗎?
因為我覺得6.0更新後滿順的(系統流暢度),遊戲部份我覺得變因太多,因為Android遊戲的優化真的不如IOS這麼的完整到位
tablet wrote:
所以你那時候應該是5...(恕刪)
note5,升6.0.1就感覺頓了,那時只拿刀塔測試,但另一隻mate8就很順,現在的note5升級後的gamemode最新版本,應該是讓note5順一些,至少gamemode更新後,用在a7 2016沒明顯那麼卡,而我用過太多4000mA手機,很多雖然玩遊戲很順但是夏天玩時會發燙,如果在車內無冷氣的環境一直跑高效能就有機會讓手機過熱而永久卡頓,那卡頓感就是,使用一段時間或玩遊戲時明顯感覺蠻卡的,當下切回主頁面也卡,一次開很多APP也很卡,這就是手機過熱而內傷到的永久卡頓感,僅管雙清後也沒得救回順暢感,我覺得高效能手機搭降效能是絕配,順暢度雖然沒那麼順但是手機溫度不易升高,有機會延長手機壽命

下圖,倒數第三個程序是最新版本的gamemode,用在a7 2016好像沒那麼頓了,但我還是要多測試幾次玩傳說對決後再去滑動ui介面也不會變的沒那麼卡頓



john090501 wrote:
請問A7 2017...(恕刪)
關閉閃充選項後聽說原廠的閃充會降到9V,1A充電,如果充飽電要超過2小時,那肯定是低電流在跑.但我自己是不敢用閃充的,我都拿華為的5V,2A充電,目前四隻三星手機超過半年都沒問題,好像原廠三星有賣5V,2A的充電頭,用5V,2A不覺得要充很久.


hebe0502 wrote:
關閉閃充選項後聽說原廠的閃充會降到9V,1A充電,如果充飽電要超過2小時,那肯定是低電流在跑.但我自己是不敢用閃充的,我都拿華為的5V,2A充電,目前四隻三星手機超過半年都沒問題,好像原廠三星有賣5V,2A的充電頭,用5V,2A不覺得要充很久.


這個"聽說"有些地方錯得有點離譜了
三星的快充定義為9V 1.67A,標準充電為5V 2A,如下


版大也可以拿自己的充電器看一下上面的輸出規格
看5V的時候電流為多少

簡單說,三星的快充,是以高電壓低電流的方式進行充電
也就是以高壓的方式強迫電池在短時間內充滿,當然電流不能太高

Joey452 wrote:
這個"聽說"有些地方...(恕刪)


那不是三星定義的,那是高通QC2.0的定義,只要是QC2.0都一樣

下面這顆是htc的快充頭,也是一樣的

Joey452 wrote:
,三星的快充,是以高電壓低電流的方式進行充電
也就是以高壓的方式強迫電池在短時間內充滿,當然電流不能太高..(恕刪)



高壓只是為了減少充電器電流,不用太粗的導線,9V /1.6A等同於5V/2.88AA。
電池充電時候需要通過電壓轉換電路,把輸入電壓降到4.2V或4.3V樣子。
假設電壓轉換效率100%,電池充電電壓4.2V,用9V1.6A時候,電池的充電電流=9*1.6/4.2=3.43A
用5V2A時候,電池的充電電流=5*2/4.2=2.38A
快充比慢充電池增加了1AMP的電流。
抱歉,我不是很懂,我只知道我用5V充,超過2小時好像沒遇過,夏天到時充電外加吹電扇散熱,而我的三星閃充幾乎沒用過,看到9V的充電頭,我都拿去充平板或是便宜手機,我用閃充充過A7 2016一次,充了5-10分鐘時整個機背發燙,確定是閃充有問題,閃充確實傷手機.我打傳說對決都沒比用閃充那麼會發燙
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