stainyu wrote:不會啊 (^▽^)我用那麼久還沒有看過你所說的邊緣欸~要是能注意到邊緣,我就不會說5.1吋比較好了XD 感謝寶貴經驗提供。去年試用 Gear VR 時有特別用力往視野的上下左右邊緣看,是看得出 5.1 吋的 S6E 較看得到邊緣;但應該是故意用力去看才比較會看到,一般使用應該如您所說是看不太到視野邊緣的。可否再請教一個 Gear VR GPU 效能問題,S6E 比起 S7E GPU 一定較弱,就您長期體驗 VR影片 或 VR遊戲 的經驗,1. 會不會感覺 S6E 比較弱,比較不流暢?2. 有沒有哪些 VR影片 或 VR遊戲 是 S7E 才能跑,S6E 跑不太動?
stainyu wrote:不會啦~你又不是像一些人完全沒使用就隨便罵XD...(恕刪) 感謝熱心解答。可否再請教 Gear VR 適用手機問題:1. 去年試用Gear VR,S6 5.1" 因手機置於Gear VR會歪斜,故戴上後也感覺畫面有點歪斜;而 Note5 5.7" 置於Gear VR並不會歪斜,請問您是否也感覺如此(S6 5.1吋畫面有點歪斜;Note5 5.7吋畫面則不歪斜)? 2. Gear VR 也可置放他廠的 2K 螢幕手機(例如HTC 10,不接USB埠,用藍牙VR手把控制)嗎?
stainyu wrote:畫面歪斜我是沒有過,因為gear vr是設計好只要能放進去插入usb,都會固定好的....(恕刪) 感謝熱心解答。剛搜尋好久找不到圖例,只能用文字描述。因為 S6 S7 5.1吋 手握寬度比 Note5 5.7吋 窄,如果 Note5 剛好能放進 Gear VR,則 S6 S7 放進 Gear VR 後上下(長邊)一定會多出空間,若沒有另外的支撐,S6 S7 機身應該會呈現斜置的狀態 (因為左右的一邊已被USB插頭固定住,另一邊則未被固定)。