Universal Lagfix:(04.13)新增K13e-250版、K13e-500版


windtalk1219 wrote:
j大,我有試過,可是...(恕刪)


wind大,我用都是很正常哩,

那可能是因為那時舊版的關係吧..

現在新版的已經可以在market找到,

你可以試試看新版的,我用的結果很好用喔!
danieliememe wrote:
剛剛新增K1.1-T...(恕刪)


測試回報
我是2.2台灣正式版JPD+Voodoo+K1.1-T1-300版
該關的全都關閉--3G WIFI 等等能省電的全都關了
待機八到九小時了
%數還沒掉耶 (87%-->87%)
我被嚇到了

至於效能如何?我就沒測試了
單純針對省電來測試
danieliememe wrote:
Tweak options,作者的預設都是開機時不載入,這樣是最快開機的設定

如果你喜歡三星原始設定的「全部載入」,然後慢條斯理地開完機之後,才讓你用手機,可以將裡面的所有選項enable...(恕刪)


to danieliememe兄,

可是就XDA的開發者(hardcore)的建議,要取得最佳的速度必須手動啟動Tweaks耶...所以請教一下是否需要去Enable這些選項嗎?
感謝囉...^_^

節錄部分原文...
"To get the best speed, it is recommended that you enable all Tweaks from the Recovery Menu."
"But they must be manually activated from the recovery menu" (這是從另一篇專門在講Startup script的文章中節錄出來的)

musclebear1978 wrote:
測試回報我是2.2台...(恕刪)

感覺從K版開始待機都非常省電(作者真是強啊),如果用了類似Advanced Task Killer之類的自動砍APP程式後,反而比較耗電...因為砍完後APP還會自動啟動反而耗電...

不過K1.x板跟K2.x版在使用狀態下耗電就差滿的,感覺K2.x版大約K1.x版的1/3耗電,不過當然是K1.x版的效能
比較好的關係囉...^_^

hi_ben wrote:
要取得最佳的速度必須手動啟動Tweaks

我之前試過一次,覺得沒有比較快
反正ULK的作者會調整開機的tweaks,所以之後就不會去特意調這一項

danieliememe wrote:
我之前試過一次,覺得...(恕刪)

其實我Enable這些選項後,也沒感覺比較快,用Quadrant測試分數也與沒開之前差不多...
不過Enable後手機重開也沒比較慢說...
so...還是搞不動這些Tweaks的用途,還是要真的沒做Lagfix才比較有效果呢?...^_^

jifeng wrote:



wind大,我...(恕刪)



j大~真的耶~新版的ok~剛測試了一下,未接來電有顯示了~哈~感恩啦!!

一直放在那讓它跑~有點捨不得弄掉~很可愛~

ps:小弟是新手拉~別叫我Wind

歡迎參觀我的部落格 風語隨想 http://blog.wtifun.com
睡前看了一下xda,沒想到K3r2-500出來了...調成500HZ想必效能應該很棒,耗電量應該相對嚇人吧...呵呵

不過暫時對K2r2-200 的效能及耗電量算是滿意,就暫不嘗試了,過兩天看看有沒有下一個大改版再來試試看...^_^
D大,

想請教你一個問題,以前android 2.1版的<一鍵>卡三爽 ( LagFix )在2.1時我用過,現在android2.2的ROOT+優化 也在2.2中使用過,想知道為什麼現在2.2版能不能用market中的OCLF2.0來搞一下,如果不行,原因何在,如果可以,結果會怎樣?用這OCLF搞出來的2.2會是什麼樣的東東?

如果可以一試,他的流程是否跟2.1的方式一樣?

突發奇想!

謝謝
hosc wrote:
為什麼現在2.2版能不能用market中的OCLF2.0來搞一下

1.OCLF已經出到2.2.4,但沒辦法幫你root 2.2
2.OCLF的作法與啟動方式,都比Universal Lagfix Kernel要耗電&拖慢速度
- OCLF是OS之下的App,啟動時需要OS同意後才能被載入,而且要佔用一些記憶體
- OCLF在幫你將三星原廠rfs格式轉換成ext2/ext4時,事實上在你的2G ROM裡切了880M-1000M的空間,而且往往讓你在日後要新增一些App時,顯示空間不足無法安裝
3.ULK的觀念是直接從核心下手(當然也是拜XXJPM的程式碼有公開之賜),既不需要開機後載入App、也不需要另設ext2/ext4之類的檔案區來切換,所以你的2G ROM也就不會動用到。
4.延續這樣的觀念,xda的神人就試著將Linux上的一些Kernel I/O最佳化方案,套用在ULK上,結果效能提高了、也更省電(可以達到開著3G/Wifi,待機幾個小時電池%都不會掉下來...前提是已經管好你的widget沒事不要自己上去更新)。這導致這段短短的時間裡,出了幾十種以上的ULK核心,讓大家頓時眼花撩亂,我只好代勞整理一下,給大家參考。

當然,有一些急躁沒有耐心瞭解兩者差異的網友,只想著這樣得分可能會更高之類,而衝動地將兩者混用,然後輕則FC,重則無法開機的慘劇發生後,再來上網求救

5.OCLF與ULK能夠共處一室,和平相處嗎?
可以的。原則是,既裝OCLF的話,就不要執行ULK裡的Lagfix,單純用OCLF的Lagfix功能
但當你瞭解了以上的差異性時,相信你就不會想要畫蛇添足
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