三星Slag? 獵戶座處理玩遊戲很弱? 實際體驗心得是....

845Gpu 只是雙核心,打機真是有那麼強嗎?
等等......
我以為所謂的 s lag 是過一段時間後系統變慢慢的...
新機一買來應該不會慢吧?
s845 GPU核心數量有公佈?
bfbc wrote:
845Gpu 只是雙...(恕刪)
可以安裝Aida64可以查到Gpu核心,835Gpu是4核,845Gpu是雙核,我港版
群毅 wrote:
我以為所謂的 s lag 是過一段時間後系統變慢慢的...
新機一買來應該不會慢吧?


不是,是整個主系統,就是只能這樣,老外已經做了很多分析了

https://m.mobile01.com/topicdetail.php?f=568&t=5422772


Anandtech解釋為何Exynos 9810的基礎性能測試很棒,但實際軟體運作效能卻不亮眼的原因,是DVFS調頻

Exynos 9810似乎無法很快速的調頻,但是真正的使用者操作都是0.1秒內需要CPU大量運算得到手機的運算跟回應

S845在0.06秒瞬間可以啟用大核心飆升到高時脈然後1秒內處理一個程序完畢

可是E9810光是切換到大核心還要飆升到高時脈就需要0.8秒 (切換到大核心也只需0.06秒,大核心升到極速卻需要0.37+0.41=0.78秒)

變成這在實際使用上就非常吃虧了,因為UI的負載都非常的即時性,可能只需要半秒就可完成的動作,Exynos 9810卻先花了0.8秒啟動,最後得要1.3秒才能完成

是哦 不知道準不準 雖然只有雙核 可是你想 兩個巨石強森打18跟殘廢誰會贏?
bfbc wrote:
可以安裝Aida64...(恕刪)
看看xz2玩遊戲它有多快就多快,三星保守設計,請跳過.
cccccc0125 wrote:
最近剛退掉XZ2(退...(恕刪)
說真的,影響遊戲順暢度的可能性太多了,絕對不是換snapdragon 835、845就一定順,要看廠商怎麼調,還有遊戲相容性、優化...等

傳說對決好像CPU/GPU沒有完全發揮,因為通知欄還是可以順滑下來的,懷疑有限制什麼性能之類的(所以3d養魚...感覺更不準了)。再加上傳說對決已經針對多處優化,完全沒有想買旗艦機的慾望了
eason890904 wrote:
s845 GPU核心數量有公佈?...

有啊, die photo就能看出是雙核, 下圖最左下左邊那兩塊上下對稱的部分是雙運算核心



9810 Mali G72 MP18面積比Adreno 630大多了
看其面積大概4顆G72抵一顆630核心


其實照anandtech測試, G72 MP18並沒有差Adreno 630太多
效率不好靠面積來堆其實也行啦, 成本三爽自行吸收
shadowgun legend 這個華為幀數低說20幀左右,970, 960過熱降頻cpu也才1g,刪溫控無效,9810能全開不卡就是費電

這個你要找蘋果8p,X反而比8代差,最好是ipad 10.5 a10x ,只有掉幀炮卡一秒,a10x秒a11的
C.tone wrote:
版大可否測試崩壞3rd...(恕刪)
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