ErazorX wrote:烙印沒多恐怖 就視覺干擾 影響操作而已
烙印烙印有多恐怖...(恕刪)
CRT LED都遇過殘影 影像暫留一陣子不退時 還不是照樣使用
問題是CRT LED稍微用一下 殘影消除之後 就沒視覺干擾 影響操作問題
還要螢幕都不設定睡眠(系統預設睡眠) 靜止畫面靜置好幾小時或整天才會發生
OLED的烙印恐怖在「無法恢復」 會一直存在視覺干擾的問題
三星一堆烙印狀況中 一定會有一條特別黑(或白)的烙印
那條就是安卓系統中 google白底(或黑底)的搜尋列(-> 詳見五樓圖片)
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OLED被詬病的問題在於 螢幕正常顯色的賞味期太短了
所以至今還是只能在手機這種短期裝置上使用
要是材料商大舉突破藍光壽命
OLED直接就RGB排列直出的高畫質影像輸出就好
電視也能用 電腦螢幕也能用 或者說根本不用分電腦或電視用 只有尺寸大小
真的突破藍光壽命 也不會三星獨家 材料商當然是賣給一堆面板廠才賺
面板廠也不用受三星那些延壽專利牽制 RGB直出就好 P排列幹嘛?
這種OLED才真的是好東西 不是現在三星現況的OLED面板
不用什麼延長藍光壽命的各種輔助技術
什麼三星的P排列 鑽石排列 像素點大小差異等等專利 去幫藍光像素延壽...........

現況是OLED燒了10年 還是沒有材料商出來說藍光壽命大突破...........
彈幕濃!
skiiks wrote:
(恕刪)...什麼三星的P排列 鑽石排列 像素點大小差異等等專利 去幫藍光像素延壽......(恕刪)
PentTile跟鑽石排列都是為了解析度而不是藍光lifetime,
PenTile的基本子像素排列是:
RG BG RG BG.....
BG RG BG RG....
相鄰的R & B子像素互相共用中間的G子像素, 利用特別的演算法讓人眼無法分辨是借色,
而讓人眼看起來以為有這麼多的畫素, 以達成較高的解析度,
而鑽石排列大致上是把fine metal mask設計旋轉45度, 使每個子像素的距離可以再縮短,
會使用這樣的排列主要是受限於OLED蒸鍍的精度問題, 及需使用較複雜的補償電路,
導致無法跟LCD RGB stripe排列的ppi競爭的關係, 所以使用了這種折衷的辦法,
早期PenTile最被詬病的是線條邊緣的明顯鋸齒, 用肉眼就可以直接看得出來,
不過在蒸鍍精度持續進步以後, 這個鋸齒已經無法用肉眼看出後這個聲音就有變小了...
EchosPan wrote:
(恕刪)...以上技術性的說,溫度升高會加速電晶體門檻電壓飄移(影響飽和電流)以及加速OLED材料老化(阻抗提高)...(恕刪)
對穩定的LTPS TFT進行thermal stress, 需烤到較高的溫度&以高電壓(Vg or Vd) stress很長時間,
會使I-V curve shift, 這狀況下動的不是飽和電壓而是Vth,
Driving TFT會在給予各個Vg所對應產生的電流改變而影響灰階, 這是在線性區段而非飽和區段,
但是這樣的條件在日常使用, 以及即使打大型3D遊戲去操也不會出現啊

至於溫度對OLED材料老化的關係, 說實在我沒做過, 請問能提供條件跟關係結果嗎?
不過三星會出現什麼問題, 蘋果就一定會有, 畢竟現在OLED的技術就是這樣,
何況非常多專利都被三星卡死了.....
我也很好奇如果蘋果真如傳言採用了, 到時他們會怎麼處理呢~
(恕刪)
























































































