靚仔hoho wrote:
k9 256用後用電...(恕刪)
在刷優化檔的時候發現一個現象,剛刷完優化後,不管一版,不管是否待機,耗電量會很兇,但大概過了半天至1天後,耗電量完才會回歸到該有的狀況...
例如:前幾天從K9-256刷至K9a-256(使用1天)及K9a-256刷至K9a-500(使用1天以上)時,發現大約有半天的時間整隻手機都溫溫的,且耗電量大概掉了快50%(幾乎沒做什麼)手機都溫溫的...不過等到晚上之後,手機不會像白天那樣溫溫之後,待機耗電量就變得很省...
不管是K9a-256或K9a-500,在我開Wifi、3G、自動背景,使用Voodoo Lagfix的狀況下,大約是2小時掉1%左右。
不過如果是使用時則是K9a-500的耗電量非常驚人,大約是K9a-256的兩倍以上吧...滑順度當然就是K9a-500比較好囉...
建議要刷優化檔的人,刷完後讓手機"適應"個1天以上喔...^_^
Ps.個人猜測是不是刷新的優化檔之後,系統要花一些時間把東西寫到Cache去,所以比較耗電呢?
- 此版修正對應頻率錯誤
建議下載
VoltageControl_2.0-rc2_下載連結
這幾天試了Super Optimized JPM-JP6 Kernel 4.3.4版
重新刷了XXJPO,期間Super Optimized JPM-JP6 Kernel4.3一路修正到4.3.4版,同時VoltageControl 2.0也一路修正到2.0 rc2版,整個搭配才算穩定下來。
CPU頻率加到1304Mhz,沒當
(之前刷別版,到1200Mhz,跑一下Rockplay就當掉)
- 這一版的記憶體是339M
- 跑分可以達到2000分以上
- GPS導航也沒有飄移或延遲(其實跟超頻無關,因為下午有測過所以講一下)
- 看起來沒什麼狀況,也還算滑順
<重度耗用CPU資源的觀察>
1.例如Rockplay 是採CPU運算解碼,如OC&UV不穩的話,一定當掉
- Rockplay播放時,就算快轉,也已經不會當掉
- 內建視訊播放器,也不會再有卡頓
2.例如Flash 10.1也是重度耗用CPU資源的
- 在4.3版+VC2.0版的設定裡,發生過flash當掉,後來一路修正到4.3.4版,同時VC2.0也一路修正到2.0 rc2版,整個搭配才算穩定下來,不再發生flash當掉。
<耗電的觀察>
- 在3G待機時,可以維持數小時電量不掉的優異表現
- 拜OC&UV的可調性,可以根據使用狀態調整最佳,耗電程度已經有了相當程度的改善
- 至於Super Optimized JPM-JP6 Kernel 4.3.4版與Froyo OCUV Kernel 2.1.7版之間的比較,因為涉及到兩個核心在各頻率之預定電壓設定上有點不一樣,則留待coud大大來分享
當刷完這一版之後,想要回復至K9a系列時的作法
- 至VoltageControl 2.0 移除開機設定(如要手動刪除,位置在/system/etc/inti.d/S_volt_scheduler)之後,便可移除VoltageControl版,因為VoltageControl不支援無OC&UV功能的Kernel
- 移除SETCPU
- 關機進入download mode 重新刷K9a系列核心,即可正常恢復。
danieliememe wrote:
disable data loop 或設定lagfix 時不要選擇binds
就是指在選擇第7項或第8項時,要到advance選項,將bind data to dbdata 改為 false,不然會出現儲存空間不足警示...(恕刪)
很遺憾的, 如果選的是 ext4+ext2 或者類似這種堆疊式的 Lagfix,
就算把 bind disable, 但本身就已經使用到 Loop 功能. 或許轉換的
時候或剛用沒問題, 但是後來大多會出現一些奇怪的問題...
新版本作者有提供 disable ramzswap 方法!
進入 adb 可以使用 cat /proc/swaps 看是否有將 ramzswap 掛上.




























































































