racingshop wrote:
真正要打game的一...(恕刪)
NDS一直跟PSP難分軒輊,有許多時間NDS保持人手一機的冠軍,比起追求高規享受的玩家,我相信有更多期待平價休閒的"平凡人"。
閣下也忘了2011之前智慧手機龍頭其實是RIM(別跟我說台灣市場...),完整的商務功能加上好用的"實體鍵盤"是不容忽視的優勢。
看樣子,XPERIA PLAY的出現很合理,這支手機有幾個重大象徵:
1. 人類要拋棄實體而完全融入虛擬短時間內還辦不到;也許我們更需要輕薄手機搭配輕量化的實體操控器。
2. 手機、掌機、IC晶片讀卡機,這三者遲早要合體。
3. 除了多核心ARM,我們也需要手機用的獨立繪圖晶片,我們都知道APU > CPU + GPU > CPU + CPU。
於是這個實驗顯得很重要,畢竟沒有實驗就不會有科技。
不過也可以參考其他網站的評分,比方說PhoneArena給到8.5/10
我個人是覺得算是物超所值啦,engadget的問題不嚴重,用gamepad玩xperia play optimized的game感覺也真的不錯,別忘了中間的那兩個類比搖桿...不做成香菇頭也是對的,感覺還是很觸控又不影響畫面
ps. 大家可以去試試看 dungeon defender: second wave, 有對play最佳化,很棒!
anakin0124 wrote:
請問他最致命的兩個缺...(恕刪)