Todo1156 wrote:我就是因為曲面螢幕...(恕刪) 你講話過點腦子行嗎?4K HDR螢幕是抄來的?1080p 960fps是抄來的?SDR->HDR抄來的?AUBE晶片是抄來的?Side sense抄來的?4K HDR錄影抄來的?高感光ISO51200抄來的?3D scanning抄來的?吼啥阿~現在被打臉了吧還有sony曲面的曲率跟三星差"很多"照片就看得出差異了三星曲面太凸出了=>易碎+誤觸sony取得一個平衡點如果曲面真爛到渣/三星手機還不滯銷嗎???你到底哪裡來的???批評完全不具體、淪為謾罵都幾歲人了阿
曲率真的差"很多"sony曲率緩和許多保有曲面的多功能性且改善缺點三爽則是很易誤觸和脆裂同樣是曲面,滿腦子只有"抄"的人會直接無視sony設計上的獨特匠心============xz3========= ===============s9===============
ops0125 wrote:我想知道這種曲面設...(恕刪) 感覺最大取決手掌肉多不多還有曲率的大小之前到門市試過s9+和note 9有時候拇指要點螢幕較遠的地方會誤感測到掌心或手指根部的肉也許瘦一點的人這問題不大三星大曲率螢幕的另一個缺點是(這缺點個人不能接受)手機橫放看youtube、玩遊戲時候螢幕頂、底部是彎曲的畫面內容本身扭曲而且該處有一大條因曲面造成的反光真的視覺體驗很差
不才個人覺得本次索家的邊緣小曲基本就是為了for側邊快捷手勢的,所以也不需要大曲也就較不丹心它牌舊設計的誤觸!而像3S牌設計曲面則是如它手機性格那樣,就是搞花俏+塞一堆機能 甚至可顯示條狀資訊框... 結果實用上落得實用不佳~ 反而帶來許多誤觸負評~索以 XZ3 此番貌似才導入貌似較陽春,但實際的實用便利性卻會是更好的!kikichu3702 wrote:曲率真的差"很多"s...(恕刪)
kikichu3702 wrote:感覺最大取決手掌肉多...(恕刪) 因為有時候在用手機突然覺得觸碰怪怪的,結果才發現手掌肉貼在螢幕一角影響到觸控窄邊框的缺點?所以才會想說曲面螢幕會不會讓這情形更常見曲面螢幕變形個人也是覺得不太舒服,還有R角也是