810處理器過熱問題是高通無法解決的事實. 各大廠軟體再強也一樣無解. 期待下一高通新品上市!
S810缺點,好像不全然是這樣喔~
LG會採用S808於G4上,也許是商業或其他考量,也未必誠如大家所猜測的那樣,只要用S810一定是跌坑,一定會過熱等etc...
隔壁棚htc m9剛推出使用系統為Android5.0 前幾天也更新至Android 5.1,更新之後用戶端反應使用體驗變佳,整體效能增加不少,也沒了過熱問題,核心也可以動態調整開啟與關閉!!
認真看來,應是Android 5.0核心問題與S810不是那麼匹配,接下來就看SONY怎麼調校自身產品了,希望SONY 能發揮z3+應有的能耐
我覺得如果你把黏著鋁箔的東西改成
捷藝奈米鑽石散熱膏,那應該會再增加一點時間~


wangon wrote:
原本手機過熱也不是...(恕刪)
dsrex wrote:
全世界都已經知道高...(恕刪)


咳...我拿的HTC D820手機剛好是搭載高通S615處理器...

但沒有你說的那麼燙手耶...@@






用CPU Z測試了解8核心cpu運作狀況.在使用自製的散熱片+散熱鰭片搭電風扇猛吹的情況下.
玩3D遊戲(世界2,遊戲效能設定都開最高)溫度平均最高只到60度C,之後關掉3D遊戲後.8顆處理器溫度則都快速降下了足足10度C

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高通s810八核處理器展示機測試(有開電風扇+空調)

你的手機穩定嗎?Antutu告訴你
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首先是傳聞高溫失控的Sony Z3+

說明:
從綠線的64.3開始攀升的原因是,
加裝了我自製的散熱貼片緣故,不然應該會一直降頻下去...
螢幕+背蓋整塊冰涼涼




再來是~~~
網友一致好評,金屬背蓋散熱能力超好的HTC ONE M9

說明:
本次測試從頭到尾不加裝自製散熱貼片,性能曲線(綠線)一整個忽高忽低...
螢幕+背蓋整個超熱的!!




擔心遊戲表現是否會lag,那不能用跑分去判斷
要從穩定性測試的性能曲線是否平穩來去判斷,畢竟遊戲每次一玩就一定是1小時以上...
只要綠色曲線越平穩,玩高效能的3d遊戲畫面就越不會延遲...

黃線則是代表.當手機長時間運行下電池溫度的變化,溫度越高.也會間接影響續航力表現
若黃線的曲線.幾乎呈平行線,表示電池的耗電性不高.手機散熱做的好...
一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。
想請問一下有用Z3+玩遊戲的大大

遊戲玩一下子後~螢幕亮度會自動變暗嗎?

退出遊戲或返回主畫面~亮度又慢慢變正常?

我沒開自動調整亮度~請問這樣是正常的嗎?

我玩的遊戲是戰神黎明

展翅飛翔 wrote:
想請問一下有用Z3...(恕刪)

過熱螢幕會自動變暗降溫,溫度降下去後螢幕會變回來~
下一版聽說會修正。

dx9901mk5 wrote:
過熱螢幕會自動變暗降溫,溫度降下去後螢幕會變回來~
下一版聽說會修正。


瞭解了~感謝大大喔
剛剛打電話去問客服 給的答案是 會再做一次軟體更新 修改保護基制 來改善 相機被關掉的問題
這款手機真的很爛 不知是否可以集體對sony 做出退換貨的訴訟
sony 客服也不承認是產品的暇疵問題 說只是保護機制的問題 軟體更新後就改善了
我看看官方如何改善 如果不改善 真的想串聯買家對sony 提出強烈的抗議 要求更換新機
剛剛打電話去問客服 ...(恕刪)

昨天不是軟體更新修正了嗎?
我的相機關閉改善非常多啊!

dx9901mk5 wrote:
昨天不是軟體更新修...(恕刪)


d大何須跟他認真呢?
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