14526 wrote:
打遊戲還是選iphone...(恕刪)
高通865整套量產報價是150~160美金,將近A13(約60美金)的三倍,
具體還是要看遊戲優化好壞,A13(SE2除外)滿載功耗非常高,沒降頻時確實幾乎穩60FPS,但沒有A13降頻後一定不輸這種事

要買蘋果只建議等iphone 12,A14這代開始效能/功耗及及屏佔比才會有比較明顯的提升,A13過熱降頻的現象太普遍。
蘋果在硬體利潤率普遍均在70%以上,最聰明的地方就是A系列處理器所有通訊基頻(包含wifi、藍牙)全採用外掛方案,再加上最大的晶片面積設計,且著重跑分及載入速度最有利的峰值及單核效能,再加上遊戲優化普遍較佳且螢幕解析度偏低,確實在跑重度遊戲時的成本效能上有明顯優勢,但滿載功耗及CPU多核性能上則有明顯劣勢。但畢竟SOC大量採購成本並不高,所以高通865(報價為A13近3倍)高階機種如紅米K30 pro 、iqqo neo3促銷時都能買到萬元內,換算硬體利潤率確實都不到5%。
引述...
嚴格來說蘋果A系列處理器並不完全符合現代「手機SOC」的定義,它只是一顆AP(應用處理器),因為必不可少的通訊基帶沒有繼承,所以要再外掛單獨的基帶晶片協同工作才行。蘋果A系列不集成基帶的原因很多人都知道,相關技術不足,因此只能一直採購別家的基帶晶片搭配使用,以前是高通,近兩年包括今年都是Intel。
凡事有弊有利。外掛基帶晶片的壞處是額外占用手機內部寸土寸金的空間,並增加耗電量,影響通訊信號穩定度(相對而言)。但蘋果A系列沒有基帶,直接好處就是降低了晶片自身的設計難度還有製造成本。基帶技術越發展越複雜,功能強大的同時意味著消耗海量的電晶體,占用大量的晶片面積,如果不需要考慮基帶部分,就可以把全部資源放在直接決定運算性能的應用處理器上,A系列一直在這麼幹並做到了極致,去年的A13也不例外。......
蘋果A系列每年問世時都會強調自己又大幅降低了功耗,提高了額能耗比,但落到iPhone的實際表現上卻是起起伏伏,玩遊戲時因為發熱導致降頻卡頓的抱怨經常能見到。這其實說明只關注處理器跑分所體現的極限性能,以及功耗高低是不夠的,整機的結構設計也很重要。比如iPhone需要集成的元件多,往往會採用雙層主板結構,這對散熱顯然是不利的,處理器更容易發熱降頻性能變得很低,不卡頓才怪呢。去年的iPhone11是全系雙層主板,A13跑分再高,一旦實際使用中發熱降頻也就沒有意義了。.......
原文網址:https://kknews.cc/tech/y3kqp2k.html




























































































