dx9901mk5 wrote:不對,系統在成熟到一...(恕刪) 你說蘋果多工優化差 那怎麼一堆蘋果手機沒像其他安卓手機有8gb 12gb 還是順順跑?同樣是多工情況下 比較大的ram一定比較有優勢 不然安卓廠幹嘛出12gb ram的手機???學蘋果優化多工開個4gb 6gb規格就好了阿同樣是是6gb規格 根本沒必要去選tab s7
vienna82 wrote:華為MATE 10 android...(恕刪) 每個廠商預設的占用APP不同,我上一台Tab S6情況已經是這樣,升到Android 10一樣沒變喔!另外手機本就會比平板還要多占用很多,我的Tab S6開機占用3.5G,但我之前的S20+開機就占用5.7G,現在我的1+8P開機占用5.2G。還有,10年前的win系統預設是4G才會穩定,2G堪用能跑但會到處lag,但這幾年8G一直到現在,win10基礎占用率也沒增加喔!當然8G是基本,這也持續好幾年了,浮動值變化很低~
python95613 wrote:你說蘋果多工優化差 (恕刪) 你先搞清楚優化差的到底是多工還是APP背景處理,看起來你搞錯方向。蘋果多工優化本來就很糟,因為我兩個系統都有得以比較,多工是指背景處理執行的寬容度,IOS當你的APP不再被置前,背景資源就會大幅度的降低CPU調用率,連個下載一堆不刻意把APP放在前面,不是大幅度被減速就是直接休眠!而Android仍可以適度地讓背景APP適度地掉用資源完成工作,之後再進入休眠,但這會耗電嗎?會!且會比IOS耗電!但她確實是多工處理的效率要好很多順跑是因為她到現在還是限制前台和基礎需要的APP可以調度,在後台的一堆被強制休眠,拿Line說好了,雖然line再ios一直有通知,可是通知量大,甚至等一段時間再去點它的話,你需要讓Line app整個重新跑完對話載入才能正常使用;而Android不用,打開就是已經載入完了,儘管它也是通知和line本身分開處理,但它背景有限定的執行可以讓使用者開啟line的時候就已經做好該要做的工作了。反過來這就是為何我說IOS至今還無法好的有完整多工以及背景處理的能力,連iPadOS也是會遇到這問題,況且現在電池基礎越來越大,這兩個系統的運作耗電差距可是愈來越小了喔!所以跟8G還是12G有關嗎?當然沒關,它只跟你系統還有多少可用RAM來進行下一個APP載入的能力,你會有這問題大概是你也沒特別注意這些RAM大概有剩多少,其實8G RAM再Android也剩很多~~1+8P開機占用5.2G,8G來說可用的RAM就剩下2.5G以內(要扣掉系統預設占用)那Android 12G一定會贏8G嗎? 除非你開超過30幾個APP(但沒事開那麼多有意義嗎?),否則根本不會有差別!可用RAM多寡,只要系統還有1G附近就夠順暢了,多餘的RAM只是擺在那邊好看的!接下來你會問iphone沒那麼多RAM也很順,因為這兩個系統邏輯定義是不同的,Android可以多預載占用來優化,儘管這個優化速度還不一定有比IOS好,但IOS的機制就是背景APP大幅度限制並休眠,它預設根本就不太需要太多RAM去跑,但犧牲的就是多工。但以上再RAM都給足,電量都給足後,就不一定有差距!就目前觀察這兩大系統到目前的結果。若你問我IOS 4GB 會不會優於Android 4GB,倘若CPU都當代,IOS一定會優勝,甚至IOS 3GB穩定度都不一定會輸Android 4GB。但你若現在跟我說IOS 4~6GB 會不會一定優於Android 6~8GB,抱歉,手邊機子跟我明確的展示不但不會,再現在Android 10手勢優化的結果,加上TSR兩邊都追到了240hz,除了動畫有差異外,搞不好就順暢度兩邊完全是齊平的!甚至Android 10的多工還明顯勝過IOS 的處理能力,當然耗電就另外提了,目前我還是感覺在手機,IOS略勝過Android。我之前就以同樣5~12個APP陸續開的方式去測試,iPad pro 11 2018 (4GB)和Tab S6 (6GB)相比,恩,大概都是在第8個APP以後,Tab S6是切換到最早的APP都會出現等一下的情況(重開),都並非秒開,但這之中若要Line貼圖下載,Chrome檔案下載,音樂離線下載、地圖離線下載,遊戲或是解壓縮,Tab S6都還可以正常處理完畢;iPad pro 11 2018 雖然不會出現8個APP哪個被關掉的情況,但打從一開始除了音樂和通知,其他背景工作全部都暫停!由於IOS的RAM規劃雙邊有差,到了12個APP後Tab S6就明顯開始大量關掉一些前面的APP,導致有些APP開的會比較慢,而這個情況iPad 4GB其實也開始出現一些APP被中斷的情況,而背景多工一直都是全部都暫停沒變!15~20分鐘後Tab S6大致上可以完成我上述所說的工作,而iPad pro 11 2018 一堆進度不是暫停,就是變超慢(G地圖離線還給我再15%)再來繼續:我現在已經賣掉Tab S6,等著入手Tab S7,但現在也另外入手了iPad pro 11 2020 (6GB),很特別的是它的6GB並沒有對我上述的運作有任何改善,一樣大約在第11~12個app開始會出現一個較早開起的app呈現重讀,背景多工一樣等再就都沒把事情處理好,所以你說RAM對iPadOS會有幫助??很抱歉在這方面完全沒有!一樣不能太多多工,但也一樣很順,APP一開多到12個以上,就會常發現某個APP點開時要重啟。所以你說IOS增加RAM的話會比Android順?答案是錯的!因為它本身已經到達基礎需求,IOS系統設計就因為犧牲的一些能力來讓它不太需要被占用RAM,因此RAM的增加只是有助於它前台,或置前某些高需求附載的APP可以更順暢(例如繪圖)你若要IOS APP能都一起跑,唯一的方法就是叫出雙視窗,或是浮動小視窗(隱藏掉就沒用),讓你眼睛可以看得到的操作才有意義!背景執行是目前IOS被嚴重限制的範疇!Android確實要多一點ram來使用沒錯,但不會越多就越順,他有哪個上限!iOS也不是一直都可以低ram,他的優化也沒有辦法無線上崗!我是建議都到了現在大家都給足堆料的現況,請以系統差異,分析去評比你要的,而不是去評比RAM誰大,因為都給足,電量也都夠,你要看你的需求誰比較適合你。iPad遊戲不錯,繪圖影像處理有較多專屬APP資源,也能做一些基礎文書編輯。三星平板有較優生產力的操作,檔案管理也較貼近常態電腦,Dex(含文書編輯)也優於目前iPadOS的多工介面(尤其是滑鼠),繪圖影像APP雖然少了點,但仍然有許多兩邊都有的APP,很多還可以放大對應平板,不像現在iPadOS很多APP都還是只能用手機版本,被應是兩邊留黑。你要選CPU性能,也行,但你要知道A12Z有沒有必要?影像編輯和解壓縮等等,A12Z去時有優勢,但APP還是無法替代電腦等級,且就算A12X 等級慢慢跑也行,根本沒差幾秒!繁雜工作還是桌機行,但你若可以把平板當常態,那就適合你無誤!PS:A12X單核贏S865,但多工略輸,而S7是S865+!PS2:不要以為遊戲會吃很兇到幾G的,不信自己去開一個遊戲然後去看RAM的佔用率!哪個系統都一樣,同樣的小遊戲再win10系統占用的RAM也不會差到哪裡去(例如生氣鳥)最後,這是我的iPad pro 11 2020,我可沒像01一些亂黑的,根本沒那機子就在胡扯喔!
dx9901mk5 wrote:你先搞清楚優化差的到(恕刪) 佩服願意打這麼多字的你,很多ios使用者只在乎他頁面滑動順不順而以, 不少支持者是盲目追求Apple,雖然我每天都用ipad<網頁,漫畫,影片>可是iPad 在我工作上完全幫不上忙, 而Android 在於工作上卻有很大的幫助,相同工作在Android 任何操作步驟只需要ios系統的一半以下,能快速完成我的使用目的, 不過ios拿來玩遊戲還真的挺舒適的