1.手遊無大作,連一款好玩值得花時間玩的遊戲都沒有,幾乎都是殺時間用,
不然就是點點任務,遊戲自動幫你跑好,到底是人玩遊戲還是遊戲玩人?
若是現有手機真的能運行遊戲大作,那手機電池又能撐多久呢? 一小時?兩小時?
手機不光只是拿來打遊戲的,平常待機能使用一整天,卻因為中途玩了一兩個小時的遊戲而被迫充電
不論是用插座還是行動電源,使用上都多了一層束縛,何苦呢?
2.模擬器+手把可以取代掌機,但遊戲來源呢? 如果是玩盜版請不要過度張揚
3.手機買的貴鬆鬆還不拿來打遊戲根本浪費效能? 我有工作賺錢
PC、PS4、掌機都買了,再花點小錢買個旗艦機也不行?
有人愛買幾萬塊的單眼鏡頭就只為了興趣,有人改車買零件也是為了興趣,
我喜歡拿比較貴的手機也是興趣阿
CUFOX wrote:
錯了,實體版軟體一樣...(恕刪)
不要用你希望的去要求廠商
現實就是當初想搞隨機版的微軟
慘敗給正常出實體版的Sony ps4
這還不能證明實體轉賣就是一般玩家的最大剛需嗎?
數位轉賣牽涉到非常多問題
您有看過多少案例是數位遊戲權轉賣的嗎?
現行最大的數位遊戲平台
steam你先等他能轉賣才有先例
多的是為了省錢而買遊戲機的人
因為卡帶可以轉賣...
連現行機制都沒有了
怎麼可能取代實體轉賣...
遊戲商轉向手機不是不可能
而是有太多問題存在
現行就是玩遊戲機比較省錢
到底什麼時候有這個契機轉移到手機上?
目前根本看不到啊...
請就現實來看...
現在就是我是一個實體版掌機玩家
手機上
1.沒有同樣品質的遊戲出現
2.轉賣機制問題 玩手游就是比較貴
有出現過任何一片數位遊戲300左右品質達到一般掌機遊戲等級的嗎 目前就是0...
更何況還有更省錢的玩家買二手賣二手
1200買來玩1200賣掉成本0的大有人在
手游是要怎麼吸引這些人?

我玩上面那片1590 賣1450成本140
請提出任何一款手機遊戲品質相等賣140塊的
gregji121 wrote:
都甚麼年代了 游戲碼...(恕刪)
問題是能轉賣的話
如我上述所言
1200賣1200賣實體遊戲玩爽爽的一個月新遊戲買5.6片花不到什麼錢
為什麼我要轉數位噴錢?
請先看懂需求問題
目前就是steam不能轉賣
才有很多人跑去玩遊戲機因為便宜
就是因為跟你說的很難賣太麻煩才有一群人留在實體遊戲機...
你有看懂嗎...
當初覺得很潮想綁定的微軟
輸給古板賣實體的PS4
遊戲界就是實體片轉賣王道啊...
您有在玩遊戲機嗎...
應該是沒經驗才看不懂我在說什麼
一個月6000買遊戲6000賣遊戲
跟一款遊戲300買5片1500賣不掉
那個比較省...你自己選
我選第一個所以我留在遊戲機
除非手機遊戲能做到品質跟轉賣機制
不然永遠沒辦法取代遊戲機
alsia wrote:
手機上面早就有一堆高...(恕刪)
我PSV遊戲也幾乎全玩過了...
每一片成本也都是200左右
並沒有模糊焦點
手機目前就是還沒辦法很省的玩高品質遊戲
200台幣玩不到
三國無雙蛇魔
機器人大戰
閃亂
尹蘇8
女神異聞錄
上面遊戲大部分都是200以內玩到有的二手買二手買消費0
我不認為現在手機遊戲做得到
但是掌機族群很多都是因為這樣留在掌機

帳號跟遊戲紀錄自己查
看我玩過多少PSV遊戲
目前手機遊戲問題就是太貴
且品質沒有符合售價
就是因為有這幾個問提掌機才活的好好的阿...
我只看到討論串一直忽視實體掌機的優勢
遊戲買1500賣1400 目前手機就是沒辦法做到
不過手機發展成介質是肯定的
遠端家中遊戲機或電腦遊玩會是趨勢
既然能遠端通吃
哪廠商更沒有理由轉來手機上了
5-10分鐘一場 是手游重點
30分鐘以上一場是掌機 遊戲機開發重點
遊戲的本質根本性的不同 何來取代
最多就是通用如遠端的發展及目前應用




























































































