七龍珠這種故事設定就是不斷會有新的敵人跑出來亂然後這些賽亞人就要去把這些人收拾掉可是我覺得比較奇怪的是像悟空、達爾...等賽亞人主角這些都是肌肉派格鬥角色,大概比擬到真實世界的「綜合格鬥」可是在1984年七龍珠剛出版時那時候也沒有什麼綜合格鬥的風氣,綜合格鬥也是最近10年來才比較盛行日本人的性格,也不是像俄羅斯那種天生就是喜歡打架的人種好奇日本人怎會產生出這種畫風呢? 而且還因此變成世界巨作而且時至今日綜合格鬥也是歐美最強日本也只有少少的幾個選手而已
peter4427 wrote:七龍珠這種故事設定就...(恕刪) 劇本不都這樣? 天下文章一大抄西遊記不也是這樣? 越接近西天敵人越強大沒壞人考驗主角. 怎麼彰顯主角厲害?重要是挑戰越大主角可以受傷可以烙人可以耍把戲主角不要倒下就行.
chatgpt說的文化根源武俠與中國神話影響原始設定取材自《西遊記》(孫悟空、筋斗雲、如意棒),結合日本漫畫的創新與幽默。對功夫、中國武術的幻想(受李小龍、洪金寶等功夫電影影響)成為視覺與精神核心。武士道精神與日本式修煉主角孫悟空「為了變強而鍛鍊」、「享受戰鬥」、「尊敬強者」的精神,對應武士道中重視精進與榮譽感的價值觀。佛教與輪迴觀念多次轉世、死而復生、精神時光屋等設定,含有東方輪迴與修行的概念。