猜猜看哪一個軟體會是第一個被迫離開台灣的App Store?

會用正版的人就是會 不會用的連FREE也是抓破解的...這就是台灣人

所以APP STORE是否七天會退款對習慣在上面消費的人根本沒差

因為對只玩破解版的人根本就不會去購買 何來要不要退款的煩惱?
就像很久以前SS主機、PS主機時代一樣,盜版猖獗
但是目前我認識的朋友群,真正還喜歡家用主機的玩家,無一不購買原版片一樣
他們不會大把大把鈔票去胡亂購買,但是真的購買了的遊戲,沒一片不玩到最後
也就是因為這樣,有時候你才能夠體驗到遊戲設計團隊的用心,遊戲不玩到最後
怎麼能夠體會所有關卡、困難、緊張、刺激呢?
然而,最近,我身邊又多了一個為了玩遊戲而購買頻果手機的朋友,他只要真的
喜歡那款遊戲,也都付費購買,這一切,就代表台灣的成長,最後,我還是要說聲
台灣!加油!
台灣人太聰明了,所以我覺得很多人就是這麼卑鄙,或許四成吧,另四成已經JB了有管道不用花錢,剩二成真正不卑鄙的傻子
starnight520 wrote:
不要把每個台灣人都想...(恕刪)
不會有軟體開發商因此離開台灣App Store!

沒有人會那麼蠢!

退貨的人增加,頂多只是少賺一點錢。

退出Store,連賺錢的機會都沒有,連一毛錢都賺不到。

這樣有比較好嗎?

美林 wrote:
算了吧APP不會離開...(恕刪)



那何時台灣才會有iTunes Store? XDDDDDDDDDD

lovelpc wrote:
真的沒啥好追蹤的這次...(恕刪)


那八成是"安卓"用戶吧 XDDDDDD
幫消費者爭權益有何不好
故意與台北市政府唱反調 , 找茶
才會有軟體被迫離開台灣的App Store 的想法
我想是whatsapp吧
他已經掛一整天了 説不定正在悄悄退出臺灣

XDXDXDXDXDXDXDXD
hsuchufu wrote:
1,台灣盜版軟體使用率逐年下降, 現為37%,在亞洲地區盜版率最低之國家排名第三,僅次於日本(20%)與新加坡(34%)


不好意思...小弟並非筆戰~

日前爬到一篇文章,還滿有意思的,他說以Tap-Fu這款遊戲賣3.99的時候,推估盜版比率約71.2%。

Apple AppStore上的盜版狀況

台灣區來說,我手上有些不方便公開的數字,2.99大約是六成多...
也許0.99元的軟體才有可能達到您說的37%比例,只是我手邊沒0.99元盜版軟體數字...

當然這37%也許是整體來說(包含PC版或是家用電玩之類的),
可惜在AppStore這一塊,37%數字和我的認知差異,實在有些距離...

再來就是『試用』、『免費與付費』這些數字比較,真正說出來可能令人滿驚訝的...連十分之一都很拼...
感興趣的人也可先參考這篇文章...

2011年App Store的一些相關數字

這篇提到的『免費App裡願意付費的使用者比例從0.5% ~ 6 % 不等,端看遊戲的品質與機制』
我收集到的數字是從0.3%到3.9%(以台灣區來說),落在0.3%附近比較多...
和文章提到0.5%~6%相去不遠...

雖然數字會說話,但相信也有不同角度的解讀。所以就不再贅述了。
的確,個人也是站在樂觀其成的看法:

App Store上有很多軟體是經過多次改版更新才達到符合多數使用者的期望,這是開發者與使用者雙贏的局面,如果七天退費,就無法持續更新了!

太多優秀的付費軟體因為「付費」而被埋沒無人聞問!試想如果有了完善方便地退費機制,這樣使用者反而可以放心下載,我相信可以大大增加優秀軟體曝光的機會,Apple不會沒有想到這一點的,或許在快速增加的軟體名單上,使用完善的退費機制是一個篩選軟體更有效率也更準確的方法:將來Apple就可以提出數據告訴您:那些軟體是下載後被退費次數最多、最少的,而現在下載以免費軟體為主的情況也會有所變化,是好是壞,只能等未來的數字證明了!!

台灣的iTune Store以軟體為主,加上市場沒有歐美大、影響有限,剛好是一個測試退費機制的絕佳機會。如果運作得OK,站在企業經營的角度,適用到全球也未嘗不可!這是一個大膽但不失可行的方式,也是充分符合Apple行事風格的作法(符合大多數人的需求即可,洞悉人性之後的商機才是真正的大餅!)
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