http://mystreetsfair.com/snoopys-street-fair-enhancers/關於這個"enhancers"我相信應該每個角色都該有屬於他的enhancer所以...應該還有很大發揮的空間才是by the way...iOS6很耗電是我的錯覺嗎....我用的還只是iPhone4沒有Siri更新了以後居然只要過一夜都可以吃掉將近十五趴的電力耶....今天已經認真的爬文然後更改手機的"耗電"設定尤其看到了SICKFOOT的PO文哇好親切唷^^為什麼會在這個版面提到這個"風馬牛不相及"的問題實在是因為我好討厭要一直重新開始狗遊戲每次進去都要等好久還有更新之後已經連當三次了每次出現黑畫面雖然可以備份重來還是會覺得很恐怖哪位高手教教我怎麼樣可以總是讓遊戲保持在"進行中"呢....謝謝大家嘿^^
daphne196妳要說明什麼是enhancer阿,應該還是不少人有英文恐懼症的~ enhancer我查了一下翻譯為增強,就是遊戲裡每個人物攤子的小配件,可以增加金錢與經驗值。 例如莎莉的檸檬樹或是乒乓的長毛狗狗。 部分角色的小配件已經出場了,我個人也都補齊了。 不過也有一些角色的小配件還沒推出,例如羊妹妹娜歐蜜或糊塗塌客的都還沒看到。 我想是每個人都會有的。 之前我在看京華城的史努比博物館經典展的時候,好像有看到一些資訊。 史努比他們的公司好像會盡量的確保周邊產品的品質, 要讓周邊商品都還可以維持著史努比花生漫畫的精神。 我想遊戲這方面他們也會管一些,不過也不會管太細。 像是謝勒德擺了貝多芬頭像,他的攤子會升級多兩個大喇叭。 我想謝勒德應該沒有這麼 Rocker吧 哈哈哈~ 我個人還沒更新ios6,耗電的問題我想以後都還是會再改進的。 Snoopy's street fair與ios6的相容問題,我想Beeline也是會做出調整的。 只是時間的早或晚而已。 目前遊戲的程式的設定與製做,以後在iphone5的機子上呈現起來應該是會有左右黑邊的, 不會填滿螢幕。 我希望它們可以做出調整,讓手機增大螢幕後,遊戲畫面呈現也可以跟著增大。 穩定度跟閃退問題,都是Beeline該負責處理好的。 沒有處理好,建議大家就是寫信去抗議或是APP store給低評價。 給它們越多壓力,就會越快改好。 而且優惠特惠應該也會比較多,這是一種有效的給玩家的補償。 像我們假如一天會進去遊戲不少次,的確開頭都要等一段時間。 我個人在商標畫面過後,正在遊戲標題畫面的時候,就會開始點幾下等下會出現"play"按鍵的地方。 然後進入遊戲首頁選擇頁面,一般就就直接開始讀取,可以省一點點時間。 我也希望遊戲一直是維持在"進行中",不過目前還研究不出來遊戲為什麼要重新登入的關鍵。 有時後隔個小時要再進遊戲就要重讀,有時後早上起床點進遊戲卻不用重讀。
基本上,只要ram夠多,就不用再重新登入遊戲例如,你睡前最後做的動作,就是玩Snoopy,中途沒有再開其他app(或是看該app需要耗掉的ram),早上起來,就可以維持開啟的狀態。因為手機或平板的ram有限,若是其他app或手機功能需要大量的ram,iOS就會踢掉比其他正在執行中的app,讓現在開啟的app順利執行。跟時間沒有絕對的關係(當然,系統碰到ram不夠時,會優先剔除較久之前開啟的app)daphne196 wrote:怎麼樣可以總是讓遊戲保持在"進行中"呢.......(恕刪)
Ram夠多是甚麼意思啊...我是買16G的手機可用空間已經剩下1G了會有關係嗎...講真的我的手機大部份時候都只有在執行"SSF"如果說還有"其他程式"那就是為了要定時送禮所以得設定"鬧鐘"不過我大概懂你的意思了今天睡醒突然想到或許不是IOS6耗電而是速度變快的SSF耗電請問....會有關係嗎....不管怎麼說真是太謝謝你了我一直覺得很不懂有的時候程式就不會關掉有的時候就會一整個胡亂給你按讚啦^^sickfoot wrote:基本上,只要ram夠...(恕刪)
Daphne 遊戲的速度變快跟耗電應該關係不大才是。 假如有,大概也是要開了遊戲畫面的時候才算吧。 謝謝 sickfoot的說明。 照這樣說起來,新的iphone5的ram有1G, 所以遊戲就會更順,也可以減少重開的次數了吼~
理論上是這樣沒錯但是寫app的人可能也會更浪費的使用記憶體所以到底會是什麼情況還是要試過才知道影想吹冷氣 wrote: 照這樣說起來,新的iphone5的ram有1G, 所以遊戲就會更順,也可以減少重開的次數了吼~...(恕刪)