慘了~換了3Gs以後,我又花了更多錢買App了!!

lfjadsflk wrote:
你的邏輯有問題!

你也知道「遊戲比3GS先推出」,
那這遊戲製作時會先準備「最精細」的貼圖放在遊戲裡面不用,只用「低解析度」的圖?!
(而且還是在不曉得新版可以用到多精細的貼圖材質的情況下製作...)

要改材質解析度,當然是要重新製作!
就算母檔的貼圖材質夠精細,但重新為iPhone製作高解析度貼圖材質仍然要花費不少功夫,
更有之後的程式執行效率調校與debug等工作要做,那可是比寫遊戲更花心力的東西...

另外,針對「如果遇到速度慢的情形,自動降級,用粗略的就好了,沒什麼困難的吧...」
我真的是孤陋寡聞,
麻煩您介紹一下有「會自動偵測fps數來調整3D多邊形數或貼圖材質」的遊戲!(請不要用猜的)
回到前面的問題,「您寫過遊戲軟體嗎?」
拜託請不要再亂猜了行嗎?!


你怎麼一直繞著3GS打轉,不要想法這麼狹隘,最精細的圖也不一定是針對3GS,也許還有更精細的

我們都知到這是電腦移植過來的,電腦上應該有更精細的圖,根本不是針對IPHONE什麼的
更精細的圖應該早就有了,也許移植過來時還因為手機螢幕小還簡化了,
一般電腦的3D遊戲安裝好了,不是都會自動設定一些參數? 那就是針對配備去自動跑出來的
例如:精細度:高 中 低,煙霧:開 關,下雨:開 關
選擇精細度低的,貼圖就會比較差,早期有些遊戲,還會把貼圖拿掉,這種遊戲很多呀
如果你不喜歡他的內定,可以自己進去設定的地方改
爸爸買不起 wrote:
你怎麼一直繞著3GS打轉,不要想法這麼狹隘,最精細的圖也不一定是針對3GS,也許還有更精細的

我們都知到這是電腦移植過來的,電腦上應該有更精細的圖,根本不是針對IPHONE什麼的
更精細的圖應該早就有了,也許移植過來時還因為手機螢幕小還簡化了,
一般電腦的3D遊戲安裝好了,不是都會自動設定一些參數? 那就是針對配備去自動跑出來的
例如:精細度:高 中 低,煙霧:開 關,下雨:開 關
選擇精細度低的,貼圖就會比較差,早期有些遊戲,還會把貼圖拿掉,這種遊戲很多呀
如果你不喜歡他的內定,可以自己進去設定的地方改...(恕刪)

你還真的把這款遊戲當PC遊戲來看啊?!還自己可以調整設定?!

這款是電腦移植的?!
不是同名遊戲就等於「移植」好嗎?!
(有啦!遊戲基本的製作經驗有移植到...)

現在說了麼多,實際上這款遊戲是有你說的那些功能嗎?!
我現在可以確定你根本沒看過該遊戲在iPhone3G跟iPhone3GS上的表現差異!
(我看過了,根本沒你說的那些有的沒的!只有執行速度不一樣而已!)
另外,你只是會玩遊戲,我肯定你沒寫過遊戲,
不然我上面打字打一堆,你到現在還在跟我雞同鴨講!
真是浪費我時間,我要去休息了~
你說什麼就是什麼了,你爽就好!
lfjadsflk wrote:
你還真的把這款遊戲當PC遊戲來看啊?!還自己可以調整設定?!

這款是電腦移植的?!
不是同名遊戲就等於「移植」好嗎?!

現在說了麼多,實際上這款遊戲是有你說的那些功能嗎?!
我現在可以確定你根本沒看過該遊戲在iPhone3G跟iPhone3GS上得表現差異!
(我看過了,根本沒你說的那些有的沒的!)
另外,你只是會玩遊戲,我肯定你沒寫過遊戲,
不然我上面打字打一堆,你到現在還在跟我雞同鴨講!
真是浪費我時間,我要去休息了~
你說什麼就是什麼了,你爽就好!


抱歉喔,我沒說這款遊戲可以自己調整設定喔~
我是說PC上很多遊戲都有這功能

我也沒說NFSU一定有這功能
我只是說有這功能,是有可能的,並不奇怪
爸爸買不起 wrote:
抱歉喔,我沒說這款遊戲可以自己調整設定喔~
我是說PC上很多遊戲都有這功能

我也沒說NFSU一定有這功能
我只是說有這功能,是有可能的,並不奇怪...(恕刪)

爸爸買不起 wrote:
「如果遇到速度慢的情形,自動降級,用粗略的就好了,沒什麼困難的吧...」...(恕刪)

爸爸買不起 wrote:
只是也許3G的速度慢,他沒顯現出來,遇到3GS速度快,精細的貼圖會出現,沒什麼大不了吧...(恕刪)

幫你複製備份一下你說過的話,
我的重點也不是指你有說過該遊戲有哪些功能!
是你一直在說追加那些東西「很簡單,沒什麼大不了...」我才會花時間跟你討論!

現在不是在討論PC遊戲,不要把NFSU當成PC遊戲來看!

遊戲原先設計就有的的東西,當然有不奇怪,也不難,
但原先設計就沒有的東西要無中生有,要另外花人力,要花時間,要花錢,這就很難!
(很難跟公司股東交代燒錢的理由)

你也還沒回答我那一款遊戲能「自行判斷fps速度來調整遊戲的3D細緻度」~

我累了,要去休息了~(我這邊已經是深夜1點了)
lfjadsflk wrote:

幫你複製備份一下你說過的話,
我累了,要去休息了~(我這邊已經是深夜1點了)


謝謝幫我複製,證明我沒說過這遊戲一定有這功能

我只是覺得有這功能沒什麼奇怪的,
lfjadsflk wrote:
順帶一問,目前App Store裡面有那一款遊戲是完全對應新款iPhone的繪圖晶片的嗎?(恕刪)


Enigmo 2 was designed to run great on all iPhones and iPod Touches, but if you have an iPhone 3GS you will be even more pleased because this game makes special use of the increased performance of the 3GS!

這一套特別對3Gs有做special喔!!也真的可以自動判斷!
lfjadsflk wrote:
你還真的把這...(恕刪)

經過激烈爭吵
個人認為lfjadsflk是對的

講話較有條理且專業

且就事論事
糟糕, 這樣下去遊戲還可能會分版本咧XD
不然3GS才跑得順的遊戲不就越來越多
lfjadsflk wrote:
我累了,要去休息了~


XDDD 我非常明白你的心情
跟一個不會電腦的人說內裡的操作原理
下場可是很慘的 (在下試太多了, 因為之前在做技術支援)

套一句MOBILE01 的話, 認真你就輸了


P.S. "爸爸買不起" - 鑽牛角尖的人是你才對

P.S. "提拉米蘇阿倫" - lfjadsflk 大的論點是不會有廠商對 "未知的手機/未知的效能" 做支援
這次ENIGMO2 是在3GS 發布之後,會支援也不太奇怪
我的說法 並不是說「對未知的效能作支援」,不要一直繞著3GS什麼時候上市打轉,
這不是專為iphone開發的遊戲對吧?
而是這是PC版的遊戲移植的,本來就有更精細的貼圖了,也許保留了下來,這不是難事
調整貼圖的精細度,這技術上絕對做得到,隨便講個PC的遊戲,魔獸世界好了,一定都可以調整
以軟體來偵測硬體計算速度,這也沒問題,我相信對國外大廠來說,這些都是沒問題的
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!