olliwang wrote:
這個app主要的目的還是以紀錄地點為主,
而我們的目標又是希望能夠用很小的空間紀錄一輩子去過的所有地方,
因此,儲存空間對我們而言是很非常保貴的,
我們必需要確保新加入的功能並不會消耗太多的儲存空間。(而且是以一輩子的規模來考量)...(恕刪)


如果可以加入停留的概念我覺得是很棒的,我其它說的都是以停留為出發點
畢竟不是每一條路我們都是很專心一致在享受著的
有節點會更容易讓用戶查詢唷

你們這個概念很棒,我一直在iPhone做Track
最後都因不夠簡便而放棄回歸GPS紀錄,丟到GoogleEarth
所以,你們這個出了我一定大力推送,我可是很能賣的 ^^
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......
加入造訪頻率... 最多人去的景點之類的 用顏色來區辨

olliwang wrote:
jellyalex978 wrote:
好想喊iseedeadpeople

抱歉,不是很看得懂大大的梗,介意稍微解釋一下嗎


幫解釋
那是魔獸三的作弊指令
i see dead people

作用是 defog

好吸引人
不過想到永遠破不了關就...
車的強度,來自於鈔票的厚度!
jerry5 wrote:
有缺軟體測試人員嗎...(恕刪)


其實有的話當然很好,不過我們現在每天都還在忙著修復很多bug和優化,
一天可能就有5個以上的修正版,要額外編譯可透過網路傳的測試版實在是要耗費很多時間,
所以我們還是先以內部測試為主,app在1.0版釋出前也會提供很大的折扣。

建築虫 wrote:
如果可以加入停留的概...(恕刪)


Mario_Wu wrote:
加入造訪頻率... ...(恕刪)


我們一開始在設計的時候也是有考慮過重覆拜訪次數的問題,
但繞了一大圈後還是決定以簡單為主,許多功能現在都有太多的app可以完成了,
但我們這個app的核心概念應該是還沒有人作過的,
我們想先把這部份作到最好再來考慮其它的問題。感謝你們提供的意見。

agum0430 wrote:
幫解釋那是魔獸三的作...(恕刪)


原來如此,感謝大大的解釋

bg7450 wrote:
好吸引人不過想到永遠...(恕刪)


我們目前最高級別的成就是要探索全世界1%的面積,希望有生之年可以達成呀~
話說台灣環島一圈似乎也還不到全台灣1%的面積... 大家加油!
好像很好玩
從7月初在ptt看到後就開始期待了
希望能趕快通過審核
我想建議這樣啦

1.自由模式(像樓主自由開發地圖)

2.爭霸模式(以區域為主題,玩家在官網註冊,然後app上較量)

3.台灣環遊(以景點為主題,建造卡關,停留卡關30分後插旗,可解下一卡關)

4.世界迷霧(以提示為主題,玩家要自己尋找地點,停留卡關20分後就可插旗,可解下一卡關,並有成就獎利)


ps. 第3點說不定會有商家想要贊助說

zxc789asd789 wrote:
1.自由模式(像樓主自由開發地圖)

2.爭霸模式(以區域為主題,玩家在官網註冊,然後app上較量)

3.台灣環遊(以景點為主題,建造卡關,停留卡關30分後插旗,可解下一卡關)

4.世界迷霧(以提示為主題,玩家要自己尋找地點,停留卡關20分後就可插旗,可解下一卡關,並有成就獎利)
...(恕刪)


5. 大富翁模式,到每個城市鄉鎮或景點可以抽"機會"
我朋友是想到合作模式
除了個人以外,可以組成一個TEAM來探索
當然人數要有限制

不過這牽扯到核心價值的問題
因為就會看到地圖上你沒去過的地方被解開了
所以就是另外分出一個模式這樣(以程式來說就是多人資料合併起來顯示吧?)
也許很適合夫妻檔的去用

匯入GPX這個功能很好,我手邊就有一個logger,充滿電可以帶著跑三天以上沒問題
之前去東京玩也都有帶去存一些log
期待可以匯入GPX的版本趕快推出
當然不希望有人搞作弊之類的
好棒的概念 好吸引人的APP

真希望能趕快上架

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