<求同好一起分享遊戲經驗>9 innings pro baseball 2011

jasonjason0627 wrote:
真的嗎?所以換手機只要登入com2us的會員就可以資料全部回來嗎?
這樣還蠻方便的耶~


是阿~本來超失望的,看遊戲官網也有人反應,可是官方沒回應
後來看到iphone4.tw那邊有人說可以登入Game Center或是遊戲服務試看看
試了之後,資料真的回來了說,有種從地獄到天堂的感覺
不過我是兩種都登入後才進遊戲看,所以不確定到底是哪一個回復的
趕緊來給它備份一下~
新拿到的好卡 表現都超差的...
到底要多久才能發揮他們的實力呢?...

玩exhibition模式會增加EXP嗎?
jerrypi wrote:
請問各位,如抽到2張同一人之野手金卡,數值分別為93,117,86屬性為push hit跟scorer,另一張為91,120,84屬性為deffence跟eagle eye,請問各位會用哪一張呢?2張卡為同一人,各位會重視power還是屬性呢?謝謝!!!

前面已有板有提過~
打者
鷹眼 eagle eye增加一壘安打機率
*訓練者 trainer 加快跑壘速度
推打 push hit 提高反方向的邊線球
拉打 pull hit提高拉打的邊線球
**直覺 instinct 增加長打率
左投殺手 對左投打擊率提升
右投殺手 對右投打擊率提升
**金手套 defense增加守備力
打點製造機 scorer壘包上有人時,增加安打率
**真男人 kill ball 對四縫線球打擊率提升
*先知p rophet 50% 猜中對手投球
*強打者 slugger contact, power, eye 都+ 2

投手
鎮靜 compsure:壘包上有人時,增加鳥打機率
菩薩 budda:投球縮小速度變慢,更加精準
勝利 triumph:壘包上無人時,增加鳥打機率
*光速 machne:四縫線素質提升
**磨床 grinder:變化球素質提升
左打殺手:鳥打吧,左打
右打殺手:鳥打吧,右打
*鐵人 iron:體力+10%
老手 veteran:三壘有人時,增加鳥打機率
設點 set position:牽制力提升
**機器 machine:增加所有球種素質
**黃金右/左手: power,location,edu +2

如果是我 我會選defense那張~

jasonjason0627 wrote:
新拿到的好卡 表現都...(恕刪)


如果有使用不順的情況 我建議可以先打幾場練習賽去熟悉一下

EXP的話 我記得是要出賽10場還會有一點,所以請自己算看看要多少場才能滿囉~

最近投手一整輪下來
四個完封 一個只丟一分
所以我測試的結論應該是對的
不曉得是否有大大已經發現

如果你很在意投手的era再用
因為會讓遊戲的刺激度降低
雖然對手也會有零星安打(2.3.4棒較多)
1.在放大鏡的時候,將球"垂直中心線對準"並"連著"上方兩個L的下方(就蘋果那個感覺)
2.位置確認後,圓圈開始縮收至像"上述情形"時投出
我的投手算普通.只有一張F.Paulion的金卡.其餘是藍色的
我比較重視LOC不曉得有沒有影響
POWER都有80.EDR有兩個70幾的
救援投手沒上場機會
丟掉那分是守備漏接(一分打點的2壘安打)
有興趣的試試吧 觀察的結果應該是這樣沒錯
建議被打爆再用吧(雖然位置才是重點.但是球種記得變化一下)

tcy3 wrote:
最近投手一整輪下來四...(恕刪)


在放大鏡的時候,將球"垂直中心線對準"並"連著"上方兩個L的下方(就蘋果那個感覺

不是很懂你的意思
有圖可以看嗎?
衣不合身,兩眼發昏,八成招搖撞騙到處混

tcy3 wrote:
最近投手一整輪下來四...(恕刪)


不好意思,有看沒有懂,
不知可否詳加解釋一下。

本人非常的需要,
目前先發LEE是全聯盟敗場數NO.1,
接下來如前面說的,投手潰不成軍,
所以只求三振,所以五位都是前五,
還有其中一位黑摩斯勝場NO.1,
僅這兩個最值得欣慰。

如有可以加強投手的方法,
都值得一試,
謝謝。

QYZ wrote:
不好意思,有看沒有懂...(恕刪)


其實只要將球投在邊邊角角的位置,也就是好球帶的四個角落

基本上應該不至於被打爆,重點是要等圈圈縮到最小時再按,這樣位置才會準

在圈圈最大時投出的話,不是壞球就是紅中

容易被咬中,遇到POWER高的打者就飛出牆外了


我想tcy3大的意思應該是讓圓圈與好球帶四個角落的符號┌ ┐└ ┘相連接(任一個)
   
並且位於邊線上,使邊線剛好對半切過圓圈

至於是不是特別有效,就試試看吧


不會畫圖所以請各位大大們包含
大致像base大說的一樣
只是我都是連上面兩個L的下方
1.將球接在L的下方位置 左右持續互換效果會比較好
2.縮收圈收到一樣的位置(圈圈剛好與L相接)時投出

對不起更正漏洞說
雖然不是無敵的 不過應該還算有效
昨天又打了三輪 13次平均大概失1~2分
兩個超過6分
一個我測試體力見底是否有效 真的閃紅燈還是得換 沒體力等於沒球威 摸到就是強襲球
一個是沙胖 2出局1.2壘有人 再加個手抖到的觸身 被我塞成滿壘後一發不可收拾

這個是我在一次滿壘危機時發現的
因為我覺得有時候球速越快.點越精準反而容易被打
那次一出局滿壘時 投手沒閃紅燈也累了 球很大一顆
想說好壞球已經很難控制 乾脆切一半讓它自己決定
結果連兩打席揮棒落空三振之後開始試
雖然好壞球不一定 但是電腦揮空三振次數明顯提高.鳥打明顯提高
因為到目前為止小弟覺得成效不錯 所以跟大家分享
如果大家測試結果不理想也請包含

tcy3 wrote:
不會畫圖所以請各位大...(恕刪)


喔~原來如此,
經過兩位大大的指點,
今天就來試一下好了。

昨天先發LEE又差點多一敗,
好險逆轉逃過敗投,
現在LEE的敗投快要沒人追上了。

昨天用了一個先發轉中繼的投手
我只知道名子是「U.JIMM?????」
有哪位知道他是誰嗎?
中繼起來還蠻穩的。
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