alazif wrote:這是遊戲設計上的缺失...(恕刪) 這不是小心眼. 而是這些玩家擁有的卡片大多數單張就能打超過5千點卻選擇用探索或抽絆時拿到的1,2星卡.再說妖精高等級時的HP都是數十萬, 幾百點的攻擊根本談不上削HP. 你說的沒錯, 這是設計的缺失, 所以只好認了.至於許久不玩(可能兩個星期以上)的玩家, 若等級低於10, 我就會解除. 我平時就有存留些點數就是為了方便解除. 這樣反覆解除, 加友後名單裡就剩等級25以上的玩家, 也看得出打妖精時比較積極幫忙, 攻擊基本在十萬點或以上.或許大家可以分享一下所使用的卡片組合. 這是小弟我的 現在組合裡除了シェリーコート, シルキー和ラピス外, 其他卡片全是ATK低於HP所以總ATK差HP1萬點左右. 希望能拿到別的5,6星卡來改善.
Randius wrote:這不是小心眼. 而是這些玩家擁有的卡片大多數單張就能打超過5千點卻選擇用探索或抽絆時拿到的1,2星卡.再說妖精高等級時的HP都是數十萬, 幾百點的攻擊根本談不上削HP. 你說的沒錯, 這是設計的缺失, 所以只好認了. 就算有強大的卡沒bc也不能用而且也沒辦法選阿。就算你有100點bc,只鎖了50點,可是每次戰鬥卻會把100點都用光,當出現出多個戰鬥邀請時,只能迫於無奈用較少bc的卡來打,所以才說這是遊戲的設計上的缺失。下面是我的組合,就是普通ID:乙女招待ID是42f6f
alazif wrote:就算有強大的卡沒bc...(恕刪) 只好選擇性的幫忙打. 我還設鬧鐘來提醒自己幾時BC足夠開打了 絕對不想浪費一點BC另外一點, 你打的妖精等級越高, 別人就越肯幫忙, 因為掉稀有卡的機率越高. 我在妖精等級56才拿到這次的妖精卡. 但等級64的妖精, 以我的卡片組合用上戴冠劍也只能打大約25萬點. 發現戴冠劍的威力是和所使用的卡片數量成正比的.接下來又要有新的活動了!