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除了樓上所提到的新兵種 需要黑水生產外
還有一些 變動
炸彈兵 變聰明了改版後 開始會避開障礙 遮掩物 (所以家的陣型要改一下了 觸角牆失去功能!) 還有炸彈兵現在開始占兩個空位 (之前一個)
現在要從牌陣型 可以一整排的選 不用一顆一顆移動 (方便多了)
現在兵種可以在障礙物上面登錄 (旗子 火把 花圃 沒辦法占地了)
研究所視窗更新 現在可以看到 研發當中的東西 跟 還沒研發的選項
戰役結束後的所得數字 排版 千位一單位 比較容易看出是多少 100 000 (舊的不好看100000)
當兵所有正在生產的兵力 又同時選擇升級 裡面的戴生產兵 不會占用總兵數
遊戲順度改善
法師 跟 龍的攻擊 不再是單一攻擊 而有少許的範圍攻擊力
PEKKA 機器人 生產時間減短
龍的生產金額 減少
一級的 龍 跟 PEKKA 機器人攻擊力跟血減少
終於捱到改版了 大家快點把陣勢調整一下 免得被白打阿~~~
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