1. 投手體力低,就比較容易打全壘打 ( 體力低,投手進球範圍會擴大,打擊也會擴大 ) !
2. 比較好揮的球種 : 4 縫線直球
3. 比較好揮的角度 : 正中間或是內角偏低
4. 揮棒時間點 : 球進捕手袋的瞬間 ( 需要練習抓進壘時間 )
5. 打擊手能力值不能太低,最好有一些輔助技能
例如 : kill ball (直球打擊率上升)
instinct (提高長打率)
6.打擊手上場經驗值EXP ( 小弟認為經驗值會影響到球員的打擊素質 )
例如 :
經驗值滿格 6 的球員( 金卡卡諾,等級4 ),打到季賽後期幾乎都很好打出安打或全壘打。
又抽到 一張更好的金卡卡諾 ( 此時能力值更好,等級8),但幾乎都打不出全壘打
最後補充 : 多多練習,花一些時間就會打了 !
AlanKKK wrote:
請問一下.....
...(恕刪)
偏高變化球 : 容易鳥打,有時遇到進袋前墬下,就會有滾地出現。
球員素質高(CON/POW/EYE)我覺得還好,附加能力也很重要唷 !
基本上在前3局都很難打出連續安打或是全壘打(這個真的很正常),因為投手體力還很高!!
到了4-6局,投手體力一半以下還是打不出安打...就是投手狀態太好(可以說電腦開外掛)。
到了7-9局,先發投手體力下降剩1/3....應該就很容易打出連續安打。
PS1: 我也有遇過第一局就把先發打下場,還是很強的投手!! 但是有時電腦先發投手可以稱到9局,也才得被我得到1-2分。
所以我認為電腦在開始比賽時,會隨機調整自己隊伍的強弱。
PS2: 比數在3分以內,電腦先發投手會一直支持到被打爆為止(這時就可以拉大分數) !!
AlanKKK wrote:
大大太感謝你的說明了...(恕刪)



























































































