《戰地風雲 6》第四季登場|聯名電影《捍衛戰士》,陸海空全面開戰!

《戰地風雲 6》第四季登場|聯名電影《捍衛戰士》,陸海空全面開戰!
《戰地風雲 6》第四季「太平洋戰線」即將迎來第二階段更新,而這次的重頭戲,無疑就是與經典電影《捍衛戰士》(Top Gun) 合作的聯名內容,除了把《捍衛戰士》的角色、戰機與相關內容帶進遊戲,也同步帶回經典地圖「威克島」,並加入全新的「航母突襲」與「戰機橫掃」模式,讓《戰地風雲 6》的海、陸、空三軍戰場進一步往電影式的空戰場面靠攏。

如果從整個第四季的內容來看,這次「捍衛戰士」其實不只是單純推出幾套電影角色造型而已,而是把戰機、航母、海戰以及空戰玩法整合在一起,尤其第四季第一階段已經透過「津留礁」加入海戰與動態海浪系統,到了 8/18 起的第二階段,這些新系統將進一步成為「航母突襲」的核心戰場。對於喜歡《戰地風雲》大規模載具戰鬥的玩家來說,這次更新的完整度確實比一般聯名活動更高。


在這支 Deep Dive 影片中,《戰地風雲 6》開發團隊深入介紹了此次聯名合作,玩家可以期待的內容,包括即將推出的航母打擊模式、全新的 F-74A Seacat 與 F/A-81F Super Spectre 雙座噴射機等等,而這次聯名另外一個比較有誠意的地方,就是電影《捍衛戰士:獨行俠》中的角色也會正式進入《戰地風雲 6》,包括─「公雞」Miles Teller、「鮑勃」Lewis Pullman 以及指揮官 Charles Parnell 等。

其中「公雞」就是《捍衛戰士:獨行俠》中與「獨行俠」有深厚關係的重要角色,而「鮑勃」則是電影中的武器系統官,這兩名角色這次都以士兵造型加入遊戲,且 EA 也針對角色背景與造型進行重新製作。更重要的是,這次並不是找其他配音員來錄製,而是上面提到的三位原電影演員以原本的聲音呈現!

Miles Teller
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Lewis Pullman
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Charles Parnell
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不過目前官方公布的角色中,並沒有把湯姆克魯斯飾演的「獨行俠」Maverick 列入這次玩家可取得的角色內容,因此不要看到《捍衛戰士》聯名就預期可以直接在戰場上操控「獨行俠」,畢竟阿湯哥的肖像授權費應該是非常驚人的

說到這次更新也很有意思的一點,《捍衛戰士》並不是單純以「電影角色造型」的方式存在,而是直接融入第四季太平洋戰線的劇情背景,隨著北約與和平軍團在太平洋地區爭奪戰略資源,北約啟用精英飛行員執行空中作戰任務,玩家則可以與這些王牌飛行員並肩作戰。


除了電影《捍衛戰士》的聯名,這次更新另一個很大的亮點就是經典地圖「威克島」Wake Island 的回歸。「威克島」最早登場於《戰地風雲 1942》,之後也曾在《戰地風雲 5》的「太平洋戰爭」內容中重新詮釋,這次《戰地風雲 6》則是以過去版本為基礎,重新依照本作的地圖規模與玩法系統進行調整。

《戰地風雲 6》第四季登場|聯名電影《捍衛戰士》,陸海空全面開戰!
從地圖設計來看,威克島本身就是非常適合《戰地風雲》的地形─中央是島嶼與軍事設施,周圍則被海域包圍,並配置機場與近海航空母艦,玩家不只是單純在陸地上搶據點,還可以利用海岸線、橋樑以及海上載具建立不同的進攻路線。

EA 也特別提到,玩家可以利用 C-4 炸毀橋樑,或利用近海的航空母艦取得戰場優勢,換句話說,這次回歸的威克島並不是把舊地圖原封不動搬回來,而是重新配合《戰地風雲 6》的破壞系統、載具玩法與海戰機制重新打造。而這也剛好與《捍衛戰士》聯名內容形成很好的搭配,一邊是經典島嶼戰場,另一邊則是以戰鬥機與航空母艦為主軸的空戰玩法。

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隨著這次聯名帶來的新玩法,就是把陸、海、空戰場串在一起的「捍衛戰士:航母突襲」Carrier Strike,其 32v32 的模式,限時 30 分鐘。如果你熟悉《戰地風雲》的大規模戰爭模式,這個玩法其實很好理解─目標就是摧毀敵方航空母艦(將其生命值降為零),如果沒能摧毀,則是在比賽停止的 30 分鐘結算,航母生命值較高的隊伍獲勝。

在捍衛戰士:航母突襲中,敵我雙方的航空母艦不只是移動基地,更是整場戰鬥的最終目標。地圖上設有 5 處 SSM 飛彈陣地,玩法類似征服模式的據點,佔領後便會定期向敵方航母發射飛彈,每 15 秒造成一次傷害,因此掌握多數 SSM 陣地,是削減敵方航母血量的重要手段;戰機炸彈、坦克砲彈與肩射武器等也能直接攻擊航母。

當航母血量降至 50% 進入「危急狀態」後,玩家便能登上敵方航母,攻入艦內的 M-COM 並啟動引爆程序,接著突破防爆門、摧毀第二處 M-COM,最終摧毀航母取得勝利,也就是說,這場戰鬥並非單純比誰的戰機飛得好,而是得靠陸海空部隊協同推進,從搶奪飛彈陣地、削弱航母,到最後登艦爆破,一步步將敵方航母送進海底。

RCB-90 裝甲巡邏艇
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7.7 米 NSW RHIB 硬殼充氣艇
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《戰地風雲》第四季也加入 RCB-90 裝甲巡邏艇與 7.7 米 NSW RHIB 硬殼充氣艇,前者偏向重火力與正面交戰,後者則強調速度與快速突擊。RCB-90 裝甲巡邏艇就是非常適合「航母突襲」的重型水面載具,其採用雙座設計,由駕駛員與炮手共同操作,駕駛員可以使用 30mm 機炮與導彈,炮手則能依照配置使用不同效果的 120mm 迫擊炮彈,雖然速度不像輕型運輸艇那麼快,但強大的裝甲與火力讓它更適合在海面上正面交戰。

如果玩家需要快速突襲,則可以選擇 7.7 米 NSW RHIB 硬殼充氣艇。這款輕型運輸艇可以搭載 4 名乘員並配備機槍,特色就是速度快、機動性高,非常適合快速把部隊送往另一側海岸,或利用海路從敵方防線側面切入。

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再加上第四季新增的動態海浪系統,海面也不再只是單純的載具移動區域,遊戲會模擬海浪與船隻航行產生的尾流,而水面本身也會影響玩家的視線與戰鬥方式;甚至不同口徑的子彈穿透水面的深度也有所不同。這讓海上交戰不只是「開船互射」,而是多了一些利用環境進行戰術操作的空間。

航母突襲這個模式最大的特色,就是「三軍協同」的味道非常濃厚。例如地面部隊正在搶下一個關鍵區域時,海上的巡邏艇可以提供火力支援;空軍則可以利用高速戰機快速突破敵方防線,甚至從側面攻擊,但反過來說,飛行員也不能只顧著 dogfight,因為敵方防空火力會直接威脅低空飛行的戰機。

因此在這個模式裡,戰鬥機不再只是《戰地風雲》中「某個玩家自己飛得很爽」的載具,而是整個團隊推進的一環。這種設計其實很符合《捍衛戰士》的核心精神─飛行員在天空中追求極限,但真正決定任務成敗的,往往還是整個小隊的協同作戰。

FA81F SuperSpectre (北約)
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F74A Seacat (和平軍團)
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配合《捍衛戰士》聯名,遊戲中也會加入兩款全新的雙座戰鬥機─F/A-81F「超級幽靈」(Super Spectre),以及 F-74A「海貓」(Seacat)。其中 F/A-81F「超級幽靈」最大的特色就是雙座設計,玩家可以與隊友一起搭乘,在戰場上進行空戰與對地攻擊;另一架 F-74A「海貓」同樣是雙座戰機,並加入變後掠翼設計,可以根據不同飛行狀態調整機翼。

這裡值得特別說明的是,遊戲中的 F/A-81F 與 F-74A 是《戰地風雲 6》所設定的遊戲內機型,並不是直接把真實世界的 F/A-18 Super Hornet 與 F-14 Tomcat 原封不動搬進遊戲,不過從整體設定與造型來看,顯然可以看出《捍衛戰士》經典戰機元素的影子;EA 也在聯名宣傳中直接強調 F-18/Super Hornet 與 F-14 Tomcat 等《捍衛戰士》代表性戰機元素。

而雙座機的加入,也讓「僚機」這件事變得更有意義。過去《戰地風雲》的戰鬥機玩法,很多時候就是玩家自己升空、自己找目標、自己去進行 dogfight,這次則更強調兩名玩家共同操作一架戰機的概念,對於喜歡跟朋友一起玩的玩家來說,找一個固定的「飛行搭檔」,可能會成為這次聯名最有趣的玩法之一~

《戰地風雲 6》第四季登場|聯名電影《捍衛戰士》,陸海空全面開戰!
除了戰機與電影角色之外,這次聯名活動還會加入一把新的狙擊步槍「INTERDICTOR」,這把武器最大的特色,就是目前被官方定位為《戰地風雲 6》中射程最遠的狙擊步槍,甚至可以直接瞄準飛行中的戰機駕駛艙,嘗試擊殺裡面的飛行員。

這其實是一個滿有趣的設計,因為這次更新把大量內容都集中在空戰與戰機之上,但遊戲並沒有因此變成「只要會開飛機就無敵」,相反地,地面玩家也多了一種反制空中的手段。當然,這種玩法對狙擊手的槍法與預判能力要求應該會非常高,畢竟戰機不是固定靶,能不能真的拿這把槍把飛行員打下來,恐怕會成為活動期間不少玩家拿來挑戰自己的新玩法...

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如果「航母突襲」是《戰地風雲》式的海陸空大混戰,那麼 REDSEC (禁區衝突)的「戰機橫掃」就是完全相反的方向,這個模式基本上就是一座空戰試煉場,只讓戰鬥機登場。玩家會與自己的僚機一起升空,駕駛全新的雙座戰機,在高強度空戰中與敵方中隊交戰,除了正面的 dogfight 之外,也必須注意地面的防空火力,適時改變飛行方向、進行迴避,再尋找下一個攻擊機會。

對於平常不太敢在《戰地風雲》裡開飛機的人來說,這個模式反而可能是一個不錯的練習場,畢竟在一般大型征服模式中,剛起飛沒多久就被敵方戰機鎖定擊落,其實是很多新手玩家的共同回憶「戰機橫掃」則把其他地面戰鬥因素抽掉,讓玩家可以比較集中地練習戰機操控、空戰以及與隊友配合,而且這次活動本身也會鼓勵玩家熟悉兩款新戰機,因此如果打算把活動獎勵全部拿完,飛行技巧基本上是繞不開的一環。

《戰地風雲 6》第四季登場|聯名電影《捍衛戰士》,陸海空全面開戰!
如果要總結這次《戰地風雲 6》與《捍衛戰士》的聯名,我反而覺得重點不只是「電影 IP 聯名」這件事情,而是它讓戰鬥機在第四季裡的重要性明顯提高,過去在《戰地風雲》中,戰機一直都是很有存在感的載具,但對不少玩家來說,飛機仍然是一個「高手專用」的領域─起飛、控制速度、鎖定目標、dogfight、閃避飛彈,每一個環節都需要一定時間熟悉。

這次透過「戰機橫掃」這類專門的空戰模式,再加上兩款雙座戰機與完整的「捍衛戰士」活動挑戰,等於是把「飛行」本身拉出來成為一個可以獨立練習與鑽研的玩法。而在「航母突襲」中,戰機又不只是單純比誰的 dogfight能力比較強,而是要思考什麼時候升空、攻擊什麼目標、如何與地面及海上部隊配合...這種玩法其實比單純加入一台電影戰機有意思得多。

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《戰地風雲 6》第四季的「捍衛戰士」聯名,從目前公開的內容來看,可以說是近期相對完整的一次 IP 合作,它沒有只停留在角色造型或商城外觀,而是從戰機、海戰、航母、空戰模式、經典地圖、電影角色到限時活動,幾乎每一個層面都加入了《捍衛戰士》的元素。

尤其是「航母突襲」,本身就非常符合《戰地風雲》強調的大規模戰場,再搭配電影《捍衛戰士》最具代表性的戰鬥機空戰,以及雙座戰機所帶來的僚機合作,確實讓這次聯名不只是「換個 skin」這麼簡單。

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按照 EA 公開的第四季中期更新資訊,《戰地風雲 6》與《戰地風雲》REDSEC 的「捍衛戰士」更新將於台灣時間 8/18 的晚上 8 點開始,活動則會一路進行至 9/15 晚上 8 點。特別的是,EA 也配合「捍衛戰士」更新推出免費試玩活動,時間為 8/18~8/25 期間,還沒入手的玩家可以趁機體驗「津留礁」、「威克島」以及「航母突襲」等玩法。

如果你本身就是《捍衛戰士》系列的粉絲,8/18~9/15 的這波《戰地風雲》第四季更新很值得回來看看,而如果平常比較少碰戰機載具,「戰機橫掃」也算是一個相對直接的練習場。最重要的是,8/18~25 日還有難得的免費試玩啦
top gun還是放在ace combat吧啊….
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