小米11試用:發燒級堆料 但是發燒機嗎?

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回復在台上市節奏的小米,在國際版發表後,也很快引進今年第一款旗艦小米11(之後應該就正常了吧...)。至今為止小米11的評價多半是配置跟價格很均衡,沒有很意外的性價比,但還是讓你用相對實惠的價格買到各種高階堆料的旗艦,這點仍是很有吸引力的。
從一開始Snapdragon 888能耗比有差錯的爭議,到實際功能試用,小米11各種正反評測文也相當多了,不過海外版的軟體跟大陸版的可能還是有一點不同,我們還是跟大家分享一下台灣上市版的內容,以及一些生活試用的心得吧。
 
照慣例先附上規格表,點擊可看大圖。
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■ 外觀
■ 螢幕
■ 遊戲與溫度紀錄
■ 電力
■ 功能與介面
 

外觀

 
這裡開箱的是歐洲版盒裝,裡面有軟透明殼、USB-C to 3.5mm轉接線、55W快充組,以及常規的說明書、卡針等。這個透明殼是上下全包的,在喇叭、接口等地方開了口。不過因為畢竟不是台版,包裝物內容還是以上是的為主喔。
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小米11螢幕更大,有6.81吋,前相機挖孔跟邊框都很小(直徑僅3.6mm,面積不到整塊螢幕的0.1%),瀏覽時很開闊舒服,尤其玩遊戲感受更好。但就是...手機也比較大,握手上是還好,主要是很難放進口袋,尤其之後夏天到了,沒外套,有絕大機率得放褲子...建議可以去小米實體店看看大小是否方便。
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玩遊戲的畫面,畫面幾乎鋪滿的感覺真不錯。另外它螢幕的R角蠻大的,如果你的遊戲在邊角塞滿了圖示資訊,那可能有點危險,不過這次試玩的絕地求生、Call of Duty等是都還好。
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小米11發表時很用力在講用了最貴的螢幕,顯示如何後面來看,先來看造型。
螢幕雖然用了康寧目前最抗刮抗摔的Victus玻璃,但出廠時上面還是貼了一層保護膜,而且有貼到曲面範圍,應該是不用自己貼了,而且為怕影響指紋辨識效果,原廠也不建議這樣做。
另外這次多給的撒必思是,小米11上市後會多提供一年保固(變兩年),且在購買後12個月內可享免費更換一次螢幕。
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螢幕左右兩側是緩緩的曲,側滑手勢是很好滑,但可能有人擔心誤觸。
手機有握持感應器,加上設定裡可以調整防誤觸區域寬度,使用上倒是有方法避免。
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螢幕下指紋辨識,可能因為螢幕大,位置有稍高一點,手勢變得更自然,成功率也很不錯,試用期間幾乎都是搭上去就成功了,而且可以搭配一陣酥麻的震動反饋...
這指紋辨識也可以拿來測量心率,不知為何要附加這功能但總之可以。
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小米11在台灣有有天際藍、午夜灰跟雲朵白三種顏色,都是磨砂玻璃,觸感非常細膩。天空藍的光澤感比較明顯,哪個角度看都有,淡金、藍兩種反射混搭的感覺,午夜灰光澤色則比較統一,兩種顏色因為都是磨砂質感,加上一點點曲面光澤,看起來都很沉靜舒服,個人還是偏好這種乾淨單純的質感。但開箱欣賞一番之後....就加上殼然後就蓋起來了
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小米11發表時第一個喊出的就是輕裝上市,它重量196g,厚度8mm,數字上其實沒有多輕薄,但因為它左右側都是曲面設計,所以視覺跟手感都有薄的感覺,曲面也讓握感非常好。
至於輕...就6.81吋螢幕來說,控制在196g是不錯,但小拇指頂在下面拿一陣子後還是有點負擔,我不太想說它輕,只是比較不沉而已。
 
搭載大感光元件相機,又有三顆,鏡頭區難免也較大,至少有控制凸出程度,橫擺很有相機的架勢...
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曲面弧度的確讓手機看起來是薄的,但實際厚度大約是一圓硬幣的一半。
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兩側都有喇叭,頂部還有紅外線。
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這回小米11的外放喇叭和Harman Kardon這家音響製造商合作調音(在設定裡有開/關的選項,預設是開的),喇叭的位置讓它真的可聽到雙邊立體聲,兩側的音量也相當,啟用Harman Kardon後聲音明顯打開,個人覺得是實質上的雙喇叭,效果相當不錯。
外放音質不是增強低音那種,比較是中高低頻都蠻適當,而且溫潤的音色,如果歌曲有低音,雖不加強側重,但也聽得出來,個人覺得大概是可適合各種素材的調校吧。
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但可能有人想問:打遊戲時手不會摀住嗎?我是不會....不過各種握法都有,我想小米店很快會有實機可去拿拿看。
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小米11的卡槽,支援兩張都以5G狀態待機,但不支援記憶卡。
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螢幕

 
小米11發表會上花了不少時間在講這次的螢幕很貴很頂級。
包括獲得DisplayMate A+評分、有專業色準、10bit色階過渡細膩、5,000,000:1高對比度、新的E4發光材料有高亮度(日常最高900nits/ 峰值1500nits)、支援HDR10+、2K解析度(515ppi)、120Hz螢幕刷新率...等,有些像是電視螢幕規格了。
 
很多規格細節,比方不同情境下螢幕可達多大亮度? 不同模式的色域覆蓋、可視角表現...等,可以參考DisplayMate的測試表格,非常詳細,高光下可達900nits以上這個亮度也有得到測試驗證。
 
這裡就來講講「看」的感受。
亮度方面,這裡不討論短暫且可能只有1%區域出現的峰值亮度,而是日常使用的亮度。
很亮,陽光下拍照仍看得清楚,也因為很亮,在室內亮度不用調高就夠用,變相減少用電,規格上是說可減少15%耗電。
但在陽光下試用時,也發現兩個缺點,1.)反射還是很干擾  2.) 自動調整亮度的反應沒很即時...不知道是不是因為要360度偵測完再調的關係...
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顏色及解析度方面,可選用3200x1400或2400x1080兩種解析度,支援播放HDR影片,預設模式的鮮豔度也很舒服,高對比讓畫面看起來更突出,觀看黑夜場景也很精緻,試下來覺得看影片這件事小米11不會讓你失望。
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但專業用途我就比較沒能給意見了。
小米11提供了自適應、鮮豔、原色,以及自訂色溫、色彩空間模式,其中也可自選P3或是sRGB色域,前者通常是影片會覆蓋的色域,後者則是如瀏覽器等手機上廣泛的內容。
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but...自適應跟鮮豔我切換了半天仍看不出那裡不同,因為非專業用途,也不會去切換色域,有興趣的還是去店裡看看實機吧(呃...但似乎專業工作者多半選蘋果裝置?)
 
然後120Hz刷新率。
內建可選60Hz或120Hz兩種刷新率,系統會在不同用途下自動調整,但在滑動的情況下就會以120Hz來跑,所以滑網頁、FB…等程式時會很有感。
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小米11裡還有很多跟螢幕有關的設定,功能真的很滿,包括:
看影片時可以影片工具箱,調整「AI大師畫質引擎」,比方增強720p影片的解析度、動態畫面補償、影像風格...等。這個影片工具箱裡也有熄滅螢幕聽劇、調整音效、截圖錄影、捷徑程式...等,很好用的工具。
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but...增強畫質這個我看不太出效果...Orz...
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護眼、陽光模式、夜光模式這些MIUI班底當然都在,DC調光防閃爍也沒有拿掉。
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遊戲與溫度紀錄

 
小米11剛上市時最「熱」的話題,就是Snapdragon 888玩部分遊戲時竟然溫度升高,效能不如預期的測試。但現在離剛上市已經三個月了,狀況又如何呢?有,我有遇到發熱的遊戲,但就是部分遊戲。
我這回試玩了三款遊戲:《絕地求生PUBG》、《Real Racing 3》及《決勝時刻/ Call of Duty》各一個小時,兩款生存遊戲畫質跟幀數都選最高,螢幕都設定在2K解析度+120Hz刷新率。
這三款都算較華麗,以及畫面變化又多又頻繁的遊戲,在遊戲時也搭配軟體紀錄過程的CPU、GPU、幀率、溫度...等變化,整理如下,點擊型號可以看完整的excel紀錄,線圖點擊可看大圖。
 
▼絕地求生
絕地求生PUBG
平均幀數 APP CPU
平均使用率
大核平均時脈 CPU
平均溫度
CPU
起始-最高溫度
結束時機背溫度
39.47fps 13.1% 2018MHz 42.96度 39-45度 41.8度
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▼Real Racing 3
Real Racing 3
平均幀數 APP CPU
平均使用率
大核平均時脈 CPU
平均溫度
CPU
起始-最高溫度
結束時機背溫度
57.27fps 5% 1885.97MHz 39.32度 31-41度 39度
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▼Call of Duty
決勝時刻 Call of Duty
平均幀數 APP CPU
平均使用率
大核平均時脈 CPU
平均溫度
CPU
起始-最高溫度
結束時機背溫度
53.34fps 10.9% 1999.91MHz 45.09度 31-51度 46.8度
 
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參照這些紀錄,以及拿著玩的體驗來說,有幾個結論:
1.) 遊戲中的幀率都蠻穩定的,變動不大。
但可惜是這幾款在小米11上,還沒能配合120Hz螢幕刷新率優化,享用高度流暢的動態。但你說看起來會很差嗎?其實也不會,以《Real Racing 3》這種會很明顯感受到動態順不順的遊戲來說,行駛中的畫面「看起來」還是很連續流暢的,並沒有明顯卡頓或掉格的感覺。
 
2.)雖然大核時脈最高可到2.84GHz,遊戲加速器裡也選擇效能優先,但這三款遊戲還用不到真的滿血。但X1超大核很少,應該說並沒有拿出全力在工作,反而是A78大核們較有以高頻在跑,不知道是這些遊戲不必動用到超大核,還是寫效能分配機制時有意為之(比方避免大量耗電之類的)
 
3.)測試都是在室溫23.9度的辦公室進行的,除了《決勝時刻/ Call of Duty》有玩到手機發燙外,其他兩款的CPU跟機身溫度,都不算誇張。
但要補充說明的是,玩《決勝時刻》時,溫度蠻快就上來,CPU到達50度時,畫面並沒有卡頓,但因為手有點燙,我就暫停讓手機休息一下,休息4分鐘後,CPU溫度就從50度降到42度,散熱速度蠻快的,看來小米11的VC液冷立體散熱系統有關。
最高溫當時量了一下機背溫度,溫度分布如圖。
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雖然三款遊戲不能代表全部的體驗,但應該還是可以說明用小米11玩這類遊戲時的體驗。
嗯...我個人是覺得雖然有可能會碰到讓手機發熱的遊戲,但玩的時候畫面的流暢度、點擊反應...等體驗還是很好的,我是沒遇到因為手機熱了而卡頓,而且玩遊戲時還有雙喇叭配合也很加分。
 
跑分上,小米11發表會上公佈的安兔兔綜合跑分超過74萬,網路上的評測也有跑到72萬分的,可能我的機種是8GB+128GB,跑分時手機也已經安裝日常使用程式了,即使我都有等到CPU溫度降到35度以下,並把RAM清到4.5GB可用來跑,但還都跑不到71萬分...(螢幕設定是2K+120Hz,選FHD+60Hz跑出來分數更低就不放了)。
而且各分項贏過多少使用者的比例,也和網路上眾多跑分不同,但比較意外是手上這台RAM及記憶體表現不如其他項目好...
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就再另外跑一下儲存測試(UFS3.1),順序讀取寫入的成績並不算差,隨機讀寫低一些些,
不過使用時並沒有覺得哪裡不夠,比方在編輯4K影片特效、在Lightroom載入RAW修圖、開啟已下載遊戲、各種程式...等感受上,還是相當正常順暢的,編輯影片跟修圖的效果也幾乎沒等,都可立即呈現,體驗上不用太擔心,沒翻,還是很穩的行駛著。
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小米11一樣有內建遊戲加速器,這裡功能也相當多,除了可以在遊戲中增強性能、隱藏通知、截圖、變聲錄影、畫面鮮豔度、小窗開啟程式、防誤觸外,每一款遊戲都可以分別設定操作靈敏度、GPU性能...等,不過測試時我一律開罪高畫質跟幀率...沒比較到調整後效果有沒有差...,但就玩遊戲來說工具相當細膩。
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電力

 
小米11搭載4600mAh電量,對照6.81吋螢幕來說,先天不多,加上若要享用2K解析度及120Hz刷新率更是。我試用時螢幕設定都開在2K+120Hz,插5G單卡,螢幕亮度自動,不怎麼拍照的話,日常上網、看YouTube、聽YT音樂及Podcast、瀏覽照片、Google文件們、玩賽車遊戲...等,到8點出門到7點多下班,就差不多只剩百分之20幾了,剩餘電量不算多。
測試拍照時,在戶外拍照錄影+Google地圖步行導航,使用5個小時就用掉近80%電力。(117張照片、10段影片)
 
但紀錄日常程式用電量後,發現原因是來自先天電量不算多,而不是系統耗電。
一樣將螢幕亮度固定在中間程度、以Wi-Fi連線並且有放5G門號待機。螢幕設定在2K+120Hz刷新率,有開啟智慧省電模式。遊戲的話有搭配遊戲加速。使用這些日常程式各一小時的用電紀錄如下。
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看YT兩種設定用電量一樣,推測因為都是看1080p影片所以差異不大。其他即使搭配的解析度跟刷新率不同,用電量差異好像沒有很大,看來滑動中才高刷新率,以及智慧省電模式有發揮一些作用。
而這用電量,相較以往測試的旗艦機,有高一些,除了錄影的確耗電較多外,其他程度差距還好,看來系統跟程式本身用電量並沒有太意外表現,就是搭載電量稍少而已。
不過剛提到,比方解析度有自動省電調整、螢幕亮度很高日常不用開那麼亮、處理器製程...等,也都是可幫助省電的工具。
另外MIUI 12裡也有列出耗電程式、最佳化建議、應用在後台省電、5G低功耗模式...等設定,善用這些都可以延長使用時間,事在人為
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或者用快充來輔助。
小米11有很不錯的充電方案,完整且快,最快可55W有線快充、50W無線快充、10W反向無線充電,台灣包裝會內附55W氮化鎵充電器跟線材。
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紀錄了一下,開機中(但開勿擾)用這個充電器,0-10分鐘從0充到38%、30分鐘充到84%,50分鐘則完全充滿。10分鐘就可充進不少電力,不到一小時就可充滿這點真是不錯啊(而且不用另外買充電器)
目前台灣有引進的原廠快充配件有65W氮化鎵充電器、45W快充的行動電源(12),或是37W的車充
這些配件的充電速度、有沒有可用好買的高功率第三方配件,時間內我還沒測到,就歡迎大家來分享啦。
嗯...但是說台灣沒有引進的50W超級閃充行動電源、100W車用充電器快充版、55W直立式風冷無線充,網路上也不是很難買就是了。
 

功能和介面

 
小米11預載的是Android 11及MIUI 12.0穩定版,這裡來看一下有沒有內建一些大家比較關注的實用工具。
通話錄音:有,且通話中可以安靜啟動錄音,對方不會聽到通知。
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也可以使用Google Pay感應支付。
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在聲音設定裡有個「無線麥克風」,這是小米11比較特別的功能,主要是把手機和藍牙喇叭連線後,對著手機麥克風的講話,就可以透過藍牙喇叭播放出來,等於把手機當麥克風,藍牙喇叭是擴音音箱,可以用在會議、室內,小型戶外聚會上...(唉呀沒多試能不能當伴唱機)
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支援Wi-Fi 6,也有網速模式調節優先工作。
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特殊手勢的話有截圖手勢、自選區域截圖、指關節畫V啟動功能、長按調整亮度、輕敲背部...等。測試時有搭配一個厚度約1mm的手機殼,發現隔著殼輕敲仍有作用。
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小窗應用這個多工功能,在小米11這大螢幕上也很適合用。
在使用任何程式時,可以用懸浮小視窗開啟另一個程式臨時用,比方短暫開個計算機、筆記、簡訊...等一起看,好操作又方便。
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其他米粉們可能比較熟悉的控制中心選單、抽屜應用欄、極簡模式、懸浮球、單手模式
應用雙開、隱私相簿資料夾、應用鎖、手機分身、單手模式、手機加速、清理垃圾、投影...等也都在。
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而且MIUI 12把一些簡要訊息,比方可用容量、電量時間、鈴聲種類...等都用方塊獨立標示,一眼就能瀏覽,選單們看起來舒服很多。
 
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雖然傳聞中應該還有一款更高階的小米11 Pro或小米11 Ultra,但小米11仍很有堆料的感覺,如最旗艦的處理器、新標準的高RAM、儲存、連線規格,高階手機用的主鏡頭、新的螢幕材質、支援高亮度、高刷新率、HDR格式、名家合作調音雙喇叭、多樣拍照功能...等,小米11仍是款準旗艦無誤,不過身為具代表性的數字系列,小米11好像少了一個旗幟般的強項,不過你也可以換個角度來說,各方面都堆到平均的高,就是它的旗幟強項。
另外螢幕顯示調校漂亮,加上很窄邊框看了很享受,則是所有項目裡我個人印象最好的。
 
至於一開始讓人擔心的遊戲發熱問題,雖有會讓手機發熱的遊戲,但數量上,正常的應該還是比會發熱的多,是不是缺點,可能看你玩遊戲的時間有多長、是不是玩畫質、場景、動作變化很多的遊戲。
功能上除了部分遊戲跟持續錄影,倒是沒有遇到發熱。
 
另外螢幕大、尺寸大但沒搭載相應的大電量,算一個缺點,但搭配內建的設定還是可以應付日常需要的時間,而且有很快的快充可搭配,算有補救方法。
但手機尺寸大這點,就看你是想要的大螢幕,還是怕攜帶不便的麻煩囉,建議有空自己去拿拿它的大小跟重量,多拿一會,體會一下小拇指撐在下面的持久度。
 
回到標題,所以小米11是不是發燒機?
若意思是發「燒」機,那其實沒那麼燒,看你玩遊戲的強度。
若問是否為「發燒機」,有鑑於可能還有更高階的型號,個人覺得還不到,而且相機表現不到好厲害的程度,但我相信團隊在做的時候還是有發燒精神的。
 
嗯?相機...這功能是「量」滿滿的,但部分模式的「質」可能是個弱項,這次各種動靜態也拍蠻多的,所以分篇來看~
相機測試底加啦→ 小米11相機試拍:生活級有餘之上 但專業級可能小不足
 
 
#所以這個坑就可以下了還是等Pro、Ultra還MIX之類的?
你才廣告你全家都廣告
Nanako0625 wrote:
回復在台上市節奏的小(恕刪)

看好戲
頭香

nanako沒有測相機啊?



Nanako0625 wrote:
回復在台上市節奏的小(恕刪)
Nanako0625 wrote:
回復在台上市節奏的小(恕刪)

看好戲
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真無聊
怎到現在還沒人說要買iPhone阿?
麻豆張數只有一張,太少了吧...
21999 我負擔不起 這個我的問題
原來小米長大了 不是那個願意出便宜手機的小米
旗艦處理器 9999 回不去了

我去買紅米跟Realme
Nanako0625 wrote:
回復在台上市節奏的小(恕刪)


好,等 Ultra。小米10 Ultra 還是很讚的
My blog : http://blog.xuite.net/chujy/blog
機背斗大的CE垃圾桶叉叉變成小米傳統了嗎
為什麼一些可以公開討論的事也要私訊來問? 好好幫蔣大衝流量不行嗎?
Nanako0625 wrote:
回復在台上市節奏的小(恕刪)


MIUI真的很不錯!覆蓋全面簡便易用
效能也很強~看NANAKO測試感覺溫度也不像網傳的大翻車(?
應該是小米11經過幾次更新調整後的成果
對於喜歡高CP值的遊戲黨或許是個好選擇
資深邊緣人 wrote:
機背斗大的CE垃圾桶(恕刪)

當作設計之一來看好了...就像印在T恤上還蠻酷的那樣...XD
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