牛,J20雙機編隊後,單機滾轉爬升,落葉飄拉回,有視頻

自由工作者 wrote:
進微波暗房量過?可...(恕刪)


好呀,你提供場所與出量測費用呀,我又不是武器商跟你說沒匿蹤不信的是你。

這兩架飛在一塊還真像兄弟呀
嗯,认真的google了一下,带鸭翼的这张2013年款的目前排在第一位。最新的没鸭翼的不知道是不是后面几款?
hello, thanks,bye
cm601212 wrote:
這兩架飛在一塊還真...(恕刪)

很多人都說很像啊 只有陸陸那邊 打死說不像

這兩架面是Mig-1.44
後面那架 最大的不同是把下腹式進氣 改成兩側DSI進氣

別再說很像了
這是離題了,但是看到有人討論CPU與core的問題,有感而發一下。

我不是超級電腦專業,但是也寫程式多年。Core雖然字義上不等於CPU,一個CPU可由一個或多個core組成,但是這是硬體架構的問題,也是市場行銷的名詞,在(應用)軟體工程上並無太大差別,都是一個processor,代表一個硬體執行續。給我四顆單核CPU對比一顆四核CPU,雖然單CPU四核在效能上有優勢,overhead較小,然而在軟體的角度上看並無太大差別,都是要跑多個硬體執行續,都是要作執行續之間的同步與資料交換,根據核心的設計不同,有時需要做特別的資料安排,多核心還要多留意各階層快取的狀況,增加複雜度。爭論core是不是等於CPU並沒有意義,CPU內部是core(s)在運作,以前CPU都是單核,CPU=core,現在普遍都是多核架構,所以產生混淆。

有網友舉出PS3和XBOX的例子,這兩樣產品大陸都沒有,所以可能那邊的網友比較不了解。PS3擁有一個主運算和7個特殊運算核心,對比XBOX 360 的三核CPU,多了四個核心,其總運算能力(FLOPS)也高出 XBOX 360許多。但是所有業界人士都知道,PS3軟體的開發難度遠比XBOX 360高太多,原因就在於核心數太多,而主核心速度不及XBOX的核心。要完全使用到PS3所有核心的最高效能幾乎不可能,空有超高FLOPS也只是紙上數據。而且開發時要很專門針對這種硬體架構,來設計的軟體結構,工具軟體也很有限,因此導致PS3缺乏好的工具軟體,軟體除錯較不易,軟體開發時程較長,導致成本上升,實際成效也不若XBOX 360。因此各家遊戲開發商大多先開發XBOX 360版本,再試著移植到PS3上。Sony在研發PS4時也放棄了Cell架構,改採用x86,原因之一就是著眼於x86軟體開發的便利,也有很多工具軟體支援。Cell現在好像也很少應用了。

多核多執行續的系統,在軟體開發上原本一項就是一個困難的挑戰,單純2~4核還好,再多加上去除錯就要你命。有很軟體應用很適合多核心架構的分散式計算,如物理模擬,氣象模擬,或是需要大量向量計算的應用等,但是也有非常多的應用並不適合,因為很多運算還是有先後順序,無法同步運算。一套硬體系統如果只是為了某幾項特別需求而設計,那要設計得如何特殊都無所謂,然而如果是要通用,那還是以軟體開發簡易,輔助軟體容易取得為優先,畢竟快如F1賽車的車子沒有多少人能駕馭。

我不是超級電腦專業,不知道當初Alpha架構是不是因為這樣的原因被放棄,但是我很清楚我完全不懷念開發PS3軟體的時光。

yoshiyoyo wrote:
很多人都說很像啊 ...(恕刪)


所以哩.那又怎麼呀.別人玩不起來的東西他卻能把他改良實用化

是該笑他還是該說贊

台灣人可悲呀 wrote:
你都不知道,那還死咬說有匿蹤,為何不公布你的資料?...(恕刪)


你都沒有爬文喔 ~
前面提供NASA官網裡不就提到了嗎 ? X-36就是為了未來的無尾翼匿蹤戰鬥機做預研呀 !
要不然何須那麼大費周章 , 各翼面邊緣角度一致 + 無縫座艙罩 + 高遮蔽向量噴嘴 + 無尾翼 + 鴉翼
這麼精心打造匿蹤布局 ?



http://www.dfrc.nasa.gov/Gallery/Photo/X-36/index.html

NASA Dryden Flight Research Center, Edwards, California hosted the X-36 program, as well as providing range support for the flight tests. NASA Ames Research Center, Moffett field, California, lead the program, and had technical responsibility for development of critical technologies needed for future tailless, stealthy fighter aircraft.
台灣人可悲呀 wrote:
這是好事者的想像圖...(恕刪)



那是波音公布的喔 ! 可不是甚麼好事者的想像圖 .


台灣人可悲呀 wrote:
最新的資料是沒鴨翼的。自己去Google吧...(恕刪)



根據波音網站 , F/A-XX最新的概念圖就是2013年公布的鴨翼構型喔 !

如果您真有所謂"最新"的資料 , 何不提供給網友見識呢 ?
piwu0536 wrote:
根據波音網站 , F/A-XX最新的概念圖就是2013年公布的鴨翼構型喔 !
如果您真有所謂"最新"的資料 , 何不提供給網友見識呢 ?


CNO Greenert: Navy’s Next Fighter Might Not Need Stealth, High SpeedUSNI News

關於F/A-XX不要只會看Wiki中文版,"2013年4月,波音公司更新了當初的設計概念,新概念主要增加了鴨翼,但這樣通常會損害了正面雷達橫截面面積,影響隱形性能。不過由於美國超級電腦項目技術已逐漸追近中國大陸 , 所以鴨翼布局影響匿蹤問題已獲得解決。 "這段波音根本沒說。你要不去找一下波音加上鴨翼厚的解釋。

13年的變更是因為需求變更,F/A-XX不用去打有需要匿蹤的地方,所以妥協加上鴨翼。如果匿蹤還是需要,鴨翼可能就會不見。

美國海軍不要匿蹤你很意外嗎?去看看F-35美國海軍多次對於匿蹤的表態吧。
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