協調推動電競替代役唐鳳:感謝「專業的五樓們」

博奕替代役
自選:輪盤/骰寶/拉霸/德州撲克/21點
教改改出了一堆廢物大學,役改改出一堆廢物彈珠
蔥油餅大叔 wrote:
對阿 我不關心

然後呢?

靠替代役養成的選手能養活自己嗎?

如果產業成熟的能夠養活自己 像是職業棋士 職棒選手 甚至只是奧運比賽選手那樣 我無話可說

事實上台灣電競產業是這樣的情況嗎?

提出疑慮就被稱呼成絆腳石 我覺得也沒高尚到哪裡去


這個政策我不評論

但你這種"我不關心"的態度就是台灣亂源

你都不瞭解關心了還有甚麼資格評論?

英雄聯盟台灣區是這遊戲中的五大賽區之一

AHQ 閃電狼 J-Team 他們怎麼就養不活選手了

台灣的電競選手是可以在世界上排得上號的

話說去年英雄聯盟總決賽冠軍的獎金是2百萬美元

想必這也不放在你眼裡吧?

電競很多成年人都看不起

可是事實上已經是一個有規模的產業了

要不然韓國三星 sk-telecom KT CJ 這些財團都是蠢人?
要學韓國

那打得好的就直接免役阿,幹嘛還要替代役呢?

什麼都學半套,明明就是優待,然後又裝公平大家都要服役,所以弄個替代役給你


既然上文有人講到台灣選手很厲害

那就規定世界前五名就可以免役,其他的都算打不好通通回去當兵,連替代役都不要給

這樣才能激勵年輕學子,認真拚搏,出國比賽阿


這樣才可以避免一堆人藉口自己很厲害,什麼比賽有排名就想去凹電競替代役來爽


世界前五名阿,你打不到世界前五,還要啥電競替代役


原來mobile01上的年齡層比較高,

還有這麼多老人老舊觀念,

認為「電競」不就只是「打電動」,還不如去研發遊戲...

我也真是佩服了

「電競」的重點是「競技」,不是打哪一款遊戲,也不限於玩台灣製遊戲,

而是當前世界上熱門競技遊戲。

競技就是一項運動,有比賽有獎金,當然也就有觀眾,跟有產業

至於一堆人跳針在擔心的問題,

人家早就幫你想好了

『邱伊婷說,電競選手的黃金歲月約在十七至廿五歲之間,電競是高強度的運動,三、四天沒訓練就沒手感,少訓練一年差很多,曾有選手為了躲避服兵役刻意增胖、減重,雖然體型改變影響練習,但都比不能練習好。這次電競納入替代役,很多選手聽到都很開心。

邱伊婷說,現階段像是試水溫,十個名額已經足夠,以身處電競領域者來看,名額太多也擔心濫竽充數,現在有個開端已經很開心,希望未來有更多機會跟官方溝通,更盼可以扭轉大家對電競的看法。國民黨立委李彥秀說,爭取到電競選手納替代役只是第一步,未來還希望在不論是電競隊伍聘請外籍教練,或是選手的簽證問題等等,政府都能夠積極協助鬆綁。』




人生是遊戲, 遊戲過人生。

poshboy wrote:
原來mobile01上的年齡層比較高,

還有這麼多老人老舊觀念,

認為「電競」不就只是「打電動」,還不如去研發遊戲...

我也真是佩服了

「電競」的重點是「競技」,不是打哪一款遊戲,也不限於玩台灣製遊戲,

而是當前世界上熱門競技遊戲。

競技就是一項運動,有比賽有獎金,當然也就有觀眾,跟有產業

至於一堆人跳針在擔心的問題,

人家早就幫你想好了

『邱伊婷說,電競選手的黃金歲月約在十七至廿五歲之間,電競是高強度的運動,三、四天沒訓練就沒手感,少訓練一年差很多,曾有選手為了躲避服兵役刻意增胖、減重,雖然體型改變影響練習,但都比不能練習好。這次電競納入替代役,很多選手聽到都很開心。

邱伊婷說,現階段像是試水溫,十個名額已經足夠,以身處電競領域者來看,名額太多也擔心濫竽充數,現在有個開端已經很開心,希望未來有更多機會跟官方溝通,更盼可以扭轉大家對電競的看法。國民黨立委李彥秀說,爭取到電競選手納替代役只是第一步,未來還希望在不論是電競隊伍聘請外籍教練,或是選手的簽證問題等等,政府都能夠積極協助鬆綁。』

會不會像所有的「國手」都產生同一個問題︰

「國手」的黃金歲月,國家拿去用,成為國家之光

那麼請問, ( 1 ) 國家應花多少錢做"前訓"練? ( 2 ) 國家應花多少錢做之後的照顧?
行至水窮處,與人云亦云。〔薪水是零元,還活得下去〕。
poshboy wrote:
原來mobile01...(恕刪)


所謂電競,包括哪些遊戲項目?

另外舞蹈(街舞、國標舞、肚皮舞⋯⋯),傳統技藝(跳繩、扯鈴⋯⋯),非奧運正式體育項目(滑板、直排輪⋯⋯)、博奕,音樂美術,調酒⋯⋯等,有國際大型賽事的算不算競技?

為何獨厚電競?公平?
jack1593544 wrote:
這個政策我不評論但...(恕刪)


現在我又成為台灣亂源了?

嗯 是 謝謝老師指導

反正我已經是絆腳石加上台灣亂源了

真的贊成還是反對說真的也沒那麼重要 就一介普通小市民

別說替代役了

要不就加碼提供選手轉任教練資格 電競進入校園 並且定期舉辦三級比賽如何?

好歹讓選手無後顧之憂才能專心比賽嘛 現在不到二十五歲的選手們

十年後普遍都是三十歲前後的社會人了 (雖然應該沒幾個選手撐的到那時候才退役)

只要能創造話題性 營運才不在乎操爆掉幾個選手

還能打幾年? 收入夠退休嗎? 能轉行嗎?

光給掌聲的人怎麼可能去想


說說題外話吧

能移籍新加坡的職撞選手還算好的

看到射箭國手煎蛋或是前職棒選手淪落山老鼠集團之類的新聞 看了就難過
poshboy wrote:
原來mobile01...(恕刪)


我的觀念是舊,
因為我看不出來讓"電競"納入替代役,
對於國家整體的助益在哪裡。

"『邱伊婷說,電競選手的黃金歲月約在十七至廿五歲之間,電競是高強度的運動,
三、四天沒訓練就沒手感,少訓練一年差很多,曾有選手為了躲避服兵役刻意增胖、減重,
雖然體型改變影響練習,但都比不能練習好

上面這段話充其量不過是一個"有為(?)逃避兵役"的實際案例,而現在國家正計畫
幫助這些人"逃避兵役",這種觀念就是"最新的觀念"??

"競技就是一項運動,有比賽有獎金,當然也就有觀眾,跟有產業",
在台灣,所謂的"電竟產業"是甚麼?直播?軟體開發?硬體開發?玩電玩?
看起來只有"玩電玩"跟眼前這個"替代役計畫"有關聯,不是嗎?
套在大的外殼,有改變不了"電竟替代役就是玩電玩替代役"事實.....

國外是由遊戲軟硬體相關產業在支持"電競",
目的是為自己的營業帶來更多的商業利益,
設立電竟替代役的目的是?
用公帑挹注那些國外廠商?
甚至不惜拿"兵役"這個國家國防根本來開玩笑。



lovejerry999 wrote:
我的觀念是舊,因為...(恕刪)


想講的被你講完了.....

我來去連署博弈合法化和博弈替代役好了~

剛好可以搭自由經濟示範區~~~
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