林智勝9下,為何不短打?

jacky823 wrote:
短打的目的是推進,但...(恕刪)

日本今天對荷蘭 2 局上,也是首名打者 2 壘安打、無人出局,下一棒(坂本勇人,也算是強打者)犧牲短打推進 3 壘,然後就出現高飛犧牲打跑回 1 分。

橘汁雞腿 wrote:
你好像講錯了是無人...(恕刪)


感謝你對國內全有這麼大的期望
在內線開著TOYOTA被外線的TOYOTA超車!!!你說悲不悲哀!慚不慚愧!丟不丟臉!
阿湯哥 wrote:

日本今天對荷蘭 2...(恕刪)


另外重點就是荷蘭攻佔2、3壘,無人出局,Senga守了下來⋯


happy gilmore wrote:
另外重點就是荷蘭攻佔...(恕刪)

荷蘭 8 局下也是不善於短打來推進,造成該局滿壘卻一分未得!
阿湯哥 wrote:
日本今天對荷蘭 2 局上,也是首名打者 2 壘安打、無人出局,下一棒(坂本勇人,也算是強打者)犧牲短打....(恕刪)


有在看日職的都知道,日本基本上都是這樣玩,有機會拿分就要先拿

MLB 大聯盟的話,基本上教練都是比較信任球員,讓球員自由發會揮,不過有些球員還是會依情況,選擇他覺得最好的方式

我想大師兄應該也不知道無生還的實力在那裡,應該是想說換新的投手,他有機會貓大支的,狗熊變英雄

有腦的球員就會想

前面已經拿鐵支 4K了,今天的狀況不好,要把機會做給後面的打者,這樣贏球的機率才高

結果就是實力不如人,做弊拿了五張老K,狗熊沒變身成功,還是狗熊

邏輯對了,方向就不會錯到哪裡去 ~
因為每個人都想打大球~
要是日本就會打小球犧牲了~
eric920310 wrote:
要是日本就會打小球犧牲了~

沒想到日本本屆首度打延長賽就進入突破僵局制!
1、2壘0出局下一棒犧牲觸擊讓跑者上2、3壘然後下一棒打出去安打得分

日本示範了基本功,台灣呢?笑著笑著就三振了…

然後荷蘭下個半局也示範了1、2壘無人出局不犧牲觸擊選擇強攻的結果…結果0分


可見的是3壘有人對投手的壓力是多大了,3壘有人的時候投手跟捕手不太敢配低球或變化球比較多的選擇是直球硬拼,因為配低球或變化球怕會暴投或補逸送分比賽就結束了,所以說3壘有人沒差的多去看看棒球比賽好嗎


2壘有人一定要百分之百要安打才能得分(還有另外一種機率比較低的方式就是暴投加失誤2壘的跑回來但這機率別去奢望),而3壘有人得分方式就千白種了,更何況2壘有人跟3壘有人給對方投手,捕手,1、2、3壘,游擊手的壓力完全不同
確實大聯盟季賽都是讓球員發揮
~但到重要季後賽基本上還是打戰術

像這樣1翻兩瞪眼的比賽還是要打戰術比較合理~

雖然此次實力較不佳但至少還有1定水準(有兩戰至少都有贏的機會)
但背後的整合組訓不順、情報不做、戰術不用,會輸是合理的!


總之球員都盡力了,但最大的問題在背後那些問題!

jacky823 wrote:
短打的目的是推進,但要想的是,你要把機會作給誰

沒有人出局二壘有人4棒打擊
先不論智勝觸擊成功的比率
就算他觸成功了,變成一出局3壘有人
韓國一定是閃56棒塞滿壘,然後拼78棒
簡單說就是中心打者被閃掉,來拼後段棒次

也就是你要賭78兩棒安打的機會
當然包含7棒成功高飛犧牲打的機會

還是你要賭456三棒中,只要有一棒安打的機會

最後韓國是硬拼4棒,閃5棒,再拼67棒
然後他們策略成功了

雖然本屆有些調度很有爭議
但我認為這次教練團的選擇也還算是合理


456三棒有安打也可能頂多推1壘到三壘

不一定得分,如果第四棒短打成功推到3壘,那56棒隨便一人高飛即可

屌一點來強迫取分都行。

不管怎麼看,等大師兄揮大棒打安打的戰術是最笨的!

科學數據也說明他吞4k當場跟本打不到球
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