就事論事, 我覺得經典賽的規則設計怪怪的

PS: 經典賽第13局開始, 採用突破僵局制喔!


jackylou wrote:
勝敗制 麻煩就是要加賽,B組有3隊是2勝一敗,那要多打幾場?

之前國際棒球賽還有突破僵局制,也違反棒球精神。

但是為了節省時間。

RAULK917 wrote:
既然知道會有三隊同樣...(恕刪)


臭罵沒辦法改變事實! 球迷能做的就是支持和加油

沒能親手殺掉韓國隊是遺憾,但別傷心!!

3/8請繼續加油!!! 不要想一些有空某旁的





RAULK917 wrote:

既然知道會有三隊同樣二勝一敗, 比較


首先,運動場上運動員都必須盡力去完成比賽,再來才是依照規則決定勝負,反過來就有違運動家精神。
再來是,規則就是這樣訂,每隊條件都一樣完全公平、公正、公開,不滿意可以不要報名。
這有什麼奇怪的?

狀況1:9局下,後攻方領先時,是不用打的,直接結束比賽。

狀況2:9局下,後攻方落後時,只要得分,即使來個滿貫炮也只有4分,比賽就結束了。

哪來的機會可以連續保送5人?
樓主,你這有點事後諸葛了。

如果對韓國是第一場比賽,同樣九局上半中華先攻結束,韓國3:2贏中華隊,一樣不會打九局下。

你不能拿前幾場累積的勝負分到這一場去評斷賽制有瑕疵,一場規一場。

賽制是透明的,所以當打到後面,本來就有所謂的戰略問題。

職棒職籃,同樣有因為確定進季後賽而保留實力練兵的行為。

昨日的狀況,我們一樣是想求勝,但是當局面無法轉變時,本來就是會有退而求其次少輸為贏的戰略作為。

今天易地而處,韓國也會做同樣的盤算。
我想我大概懂你的意思
但是其實比的是得分率減掉失分率, 所以得分扣掉失分即使相同
戰績也不見得相同..因為還有小數點
請參考http://twbsball.dils.tku.edu.tw/wiki/index.php/2013%E5%B9%B4%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%B1%86%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%A3%92%E7%90%83%E7%B6%93%E5%85%B8%E8%B3%BD

另外,你說的假設情況之下..有很大的危機
為了讓積分比數變成平手..而保送對方得分
這樣的話壘上一定還有跑者
若下一棒來個安打..隨即再輸好幾分
太冒險了
這跟經典賽有什麼關係
全世界的棒球就是這樣的規則
又不是1次定輸贏的淘汰賽
當然就在正統的棒球規則上加上這些條件來打啊

話說一日球迷還真多
球打完一堆可笑的言論都跑出來了

舞飄零 wrote:
賽前就知道一定要贏中...(恕刪)


你不要笑別人,你也是一日球迷阿...
九局下只要贏一分就贏了要怎麼打五分?滿貫也才不過4分.....
規則是比賽前就訂好了,
又不是台灣訂的,
這有甚麼好吵?
只看最後一場確實會有這種想法,但仔細想想,為公平起見每場比賽規則一定要一樣,不可以說因為某場比賽因為比分關係晉級就一定要打滿9局.若真的規定每場比賽都得打滿九局,那例如前幾場的第九局上結束如果勝負已定還繼續打下半場,場上球員心態一定不同,這時的得分或失分還列入參考也有點不公平.
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