PK賽的目的是減少比賽時間,
如果無限制加時,
比賽可能會拖很長。

記得,
早期的足球是沒PK的。
我記得1998、2002年世足賽的時候延長賽誰先進球誰就贏,但是這樣反而踢的比較保守怕弱隊打防守反擊
好看啊 很刺激一直 加時賽 真的累
人家都玩了幾十年了!!~~~ 讓你這 足球沙漠的人 來說三道四??
每隔四年就有人討論這個話題
沒關係
過一兩個星期,就沒人關心足球了
這就是台灣
足球大國訂出來的規則還需要我們來評論合不合理。可以再好笑一點
回來了
不然哪來的5人制足球
pk賽,壓力最大的應該是踢球的吧,守門員沒撲到算正常,撲到算厲害
球員踢飛了,變成失常
其實沒有到很公平,但找不到更好的辦法,所以就還是這樣了,有時候球員的心態和運氣也是實力的一種
On9ccc
辦法根本不難 只是會變得無法控制球賽 增加場外裁判 輔助場內看不到的違規 然後就整天都在違規就不用踢了 哈哈
人數這麼多不然玩個大風吹定勝負好了,一定很好玩
buyd80 wrote:
pk賽,壓力最大的應該是踢球的吧


沒錯,我也是這麼覺得。

守門的守不住是比較常態,啊誰不服,自己來試試看。

壓力真正超大的是踢球的,被守門員擋住還好,萬一是自己失誤踢飛,不但當場丟臉到會想鑽地洞躲起來,且若就是輸他這球關鍵,搞到國家罪人的毀譽,我看這傷痛會跟著一輩子走,甚至連累到家人!
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