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在企業發展的長河中,成長是一把雙面刃。當公司突破了初創期的生死存亡,進入了穩定的擴張期,最致命的威脅往往不再是外部競爭對手的奇襲,而是內部如同細胞增生般的「平庸化」與「官僚化」。
當一間公司越來越大,不可能確保所有中間管理層的能力是否達標,太多人情與靠做人升上去的。而當公司越大,管理層越來越多,做事的人越來越少,而升上去的人又想持續升,便會想出各種看似很好的kpi與想法推廣,但又不願意給支援,卻要下面的員工擠出「看似」真的有幫助的成果。
績效的偽善:沒有支援的 KPI 是「變相壓榨」
當公司越來越大,管理層與第一線業務的距離就會越來越遠。為了向更高級別的領導者證明自己的「存在價值」,這些不了解業務細節的中層管理者會發展出一套精美的邏輯:創造出各種看似宏大、新穎的 KPI。
這些 KPI 通常包裝著「轉型」、「優化」、「數位化」或「組織重塑」等高大上的名詞,但在執行層面卻缺乏任何實質的資源挹注。他們既不提供預算,也不增加人手,更不願意排解現有的流程阻礙。利用職權甚至藉由不曉得知不知情更上層長官來壓,只為了自己KPI。
做事的人越來越少,盯人的人越來越多
筆者看到覺得最荒謬的現象在於「人員結構的倒掛」。在健康的組織中,行政與管理應是為了輔助第一線作戰;但在失衡的大公司裡,「做事的人」變成最底層的少數。
管理的層層外溢: 一個項目可能由三個基層執行,但上面卻掛著五個管理層級。每一個層級都要提出意見、都要審核、都要開會,卻沒有人願意承擔決策風險。
彙報文化的盛行: 員工 50% 的時間在解決問題,另外 50% 的時間在解釋如何解決問題。為了應付那些「看似有幫助的成果」,員工被迫在數據上造假或過度美化,只為了讓管理層在週報中能夠交差。
這些問題在自己公司越發嚴重而有感而發,當然公司的崩壞尤其是一間大公司,不會一夕之間就崩潰,畢竟薪資高仍會有源源不決的人進去,只是可能也留不住人,隨著時間慢慢就不在閃耀而已。
也因為看到這些問題,對於能經營超過五十年甚至百年的大公司越發佩服,因為真的很不容易。
派系,關係戶,勢力,到最後都會慢慢形成一種毒性文化,制度慢慢放一邊。
出問題,常見的是 “ 劣幣淘汰良幣 ” 的現象。
說實在,就是比.. 能言善道,懂程序流程,鑽漏洞..
新手是要靠老手保護,要不然很容易受到腰折。老手就是比關係,後台,講話大聲。
為了生活,有家要養,有年紀了,換工作不容易,這份薪水還是要守住。
真正有能力者,最後都會選擇離開,因為真的看不下去,也做不下去。 一個帶一個走,最後公司會慢慢萎縮。
變成養老天堂。
燒的是老闆的錢,這些手上沒有股權的管理者,說實在也是不痛不養,只要有薪水拿,紅利拿,即可。出問題,就推,找理由卸責。
只能說老闆也累了,但實在找不到有能力者,又要維持營運,只能委屈,既要面子,卻失了裡子。
最後都會反映在薪資凍漲,紅利逐漸減少,出差補助費用慢慢縮編,最後一些人都在期待等著被資遣費。
主管也慢慢接受了拍馬屁精神。
一家公司,如果中,高 管理階層都沒有任何一張公司股權,背後就反映出了“ 向心力 ” 是否足夠?
試問誰會願意把自己的錢,這樣讓底下的亂花,不是嗎? 公司是否可以長久運作,起碼這是指標性之一。
一家公司,是否可以繼續待得長久,是否可以一直維持長久的正常營運,從中高階層的手上股權,基本上可以判斷要不要繼續陪著,還是趕緊再換一家?
時間,工作權 都可貴,4x多歲是科技業普遍的天花板,有幾年可以這樣陪著耗 ???





























































































