我總覺得開發人員回答的態度很高傲
在我看來感覺如紅字:
Q: PS3的GT5和PSP的GT會有聯動要素嗎?(比如像抵抗2和抵抗PSP那樣)
A: polyphony至今開發的作品都致力於挑戰各個硬件的極限。雖然而完全無法回答你的問題,但應該可以完全讓你去想像吧。
沒有就沒有,還一附要我們:"你們慢慢想吧!"

Q: 有沒有DLC的預定?(新車種和賽道等)
A: 遊戲預定有800種車型。這應該足夠有讓人揣摩一輩子的價值了吧(估計很多人GT4還有很多車沒解鎖吧)。在如此豐富的遊戲內容中提供DLC的話,就如同在茫茫大海中倒下一瓶礦泉水那樣無意義。
那賽道呢?況且DLC扮演一種額外的吸引玩家的角色吧...
Q: 有車損表現嗎?
A: 車損?沒有。800車種、35條賽道,隨時隨地遊玩足夠有具備玩一輩子的價值了。
以視覺效果立場而言沒有,有點很遺憾,以遊戲性立場而言持保留態度...
Q: 保時捷和藍寶基尼會怎麼樣呢?
A: 車輛的收錄範圍非常廣。會有很多地方讓大家感到有興趣,不過至於這方面會進行如何調理,還需要大家耐心等待。
這句話的回答也太官僚了吧...說穿了就是賣關子,還非常廣咧...有就有沒有就沒有,"我們非常廣但沒收錄,怎樣,咬我阿"

Q: 體驗版的預定有嗎?
A: 如果可以的話希望能夠提供,但目前並沒有這樣的預定。大家都正在為了本作和GT5全力以赴中。
根本在打嘴砲(雖然我也是

Q: 從現在公佈的情況來看加上AI車的3台,一共可以有4兩車在同時行走。難道不覺得以將幀數從60下降到30的代價換來更多台車同時行走更好嗎?
A: 我們也經過了很多測試。為了同時保證GT賽車的品質和方面掌機的體驗,得出了對手車的台數控制在3台是最合適的結論。
Q: 下面算是玩家的請求,GT5P能繼續更新嗎?OSt也好、獎盃也好、大廳系統也好、或者是截屏功能等。
A: 對不起。目前全體員工正在為了盡快將本作和GT5讓玩家能夠玩到而奮戰。
"對不起"...多麼沉重的答案阿,你是個好人
不過我不是GT迷,所以是玩的到就好

只是跟以往相比較也許美中不足的地方比較多吧...
況且要是遊戲模式種類多一點
有沒有更新機能真的沒關係
話說回來
不覺得開發人員講話方式很討厭嗎?