Nintendo 3DS 官方規格~上螢幕尺寸的疑問???[一起進來討論討論喔~~~!!]

小獅王~~吼~~ wrote:
看3d不暈眩的技術有...(恕刪)


3d都打出來了......

有這病的..還想不開買這台....

怪誰???

xooooox wrote:
L R 不見了!15...(恕刪)


第三個圖片....有這麼難看出來嗎???


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總算不只有十字了= =手大的很難按呀..
PO文最怕是一些腦x,明明都做人身攻擊了~還說沒EQ 動不動就提告~~~你父母教的嗎??那我問候他們你有沒有意見呢~
我比較在意的是電池可以用多久....

或說容量真的有2GB的話
應該可以塞很多全語音了 :D
赤い赤い 赤いグリップD3~ ダブルスロット命のメディア~ @
natsukage wrote:
我比較在意的是電池可...(恕刪)


任天堂的期望是使用時間至少能與NDSi相同。
如果是我設計
會做到上下螢幕都是寬的
打開後螢幕之間不會有間隔
因為有些遊戲會跨螢幕作表現
還可以分離
一人拿上螢幕觀看
一人拿下螢幕操作
兩個人遊玩可以做類似猜謎的遊戲
lawliet wrote:
如果是我設計會做到上...(恕刪)

然後玩到一言不和吵起來
雙方一拉...
啪擦!
恭喜得到一人半台N3DS
今天的中視新聞好像有說螢幕可切換3d跟一般模式~
lawliet wrote:
如果是我設計會做到上...(恕刪)

轉動多的地方就易損壞了... (有玩過模型的大概能理解吧...)
更遑論拆拆合合了...
至於無邊的LCD(至少叫作沒一邊吧~)...
我是很難想像就是... 技術上可行否我不知道, 但除了一些屏幕牆的應用外, 倒真是沒看過...

嗯~
有夢最美囉~
一開始當然不能設計的太好
以後才能改版繼續賣啊!
沒看NDS到現在改幾版了
看那上下螢幕有夠怪的
為甚麼螢幕尺寸不做成一樣大小
眼睛視覺也比較好
lawliet wrote:
如果是我設計會做到上...(恕刪)


如果我是廠商一定不會這樣幹

這不就少賣一台主機?

像IPAD一樣,很多遊戲都會故意多設雙主機的VS模式,而雙主機模式的UI往往一定方便很多

一是真的有這樣的限制(例如UNO,不就都看光光...單主機模式就只能輪流拿著出牌,四主機模式就沒這限制XD)

二是真的想你多買幾台...XD
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