本來是被美術吸引進來,覺得角色看著都很婆。原以為就是一般的養老婆遊戲,玩了一下才發現可玩性其實蠻高的。

Majo好像玩起來有點爽欸

這款戰鬥上技能的施放順序跟時間點蠻重要,不是單純課金堆戰力就能一路無腦刷過去。關卡本身稍微有些難度,隊伍的配置跟資源分配都需要思考。像是守護、破陣這些不同職業的站位,還有屬性之間的克制關係,都會直接影響到戰局。

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特別是有些怪會有格擋或避開招式的機制,如果技能亂放很容易被敵方反手打一波。好幾次遇到卡關,以為是純粹數值不夠,結果回頭稍微調整一下職業組合,或是改手動抓招式空檔,居然就順利通關了。這種靠策略打過的成就感蠻不錯的,一研究起來很容易停不下來。

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珍妮、芝潔、伽嵐奈、辛子是我最常用的配隊,伽嵐奈跟芝潔都是該定位中的佼佼者,辛子也是(雖然我抽不到),而且他們都是物理攻擊,這樣配起來法則只需要點物理攻擊大家都吃得到,但飛襲位目前沒有較好的物理攻擊魔女,並且主打是珍妮,我已經抽滿了,所以破例放了進去。

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有些關卡控場比較多,我會把辛子換成樂娜,面對控場怪時,多一個霸體技能輸出真的差上不少,常常多上這一截輸出就可以順利通關了。

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另外覺得蠻有意思的是他的法則系統,概念有點像其他遊戲的天賦樹。不過以前玩的遊戲大多要求前置技能一定要點滿才能往下開,這款可以直接把前置點當過路點,點個一點就能繼續往後延伸,把資源集中在後面更實用的屬性上。這種自由度高的配點設計,對於想靈活養成的玩家來說體驗相當順暢。

Majo好像玩起來有點爽欸

平時玩累了,它的戰鬥介面採用單手直立式設計,在公車或捷運上單手抓著環也能順順地推關,日常作業感也不會太重。遊戲前期給的福利跟抽卡機會算蠻有誠意,就算不特別追求極致的頂配陣容,靠低星替代角色慢慢摸索養成路線,一樣能體驗到配隊的樂趣。

整體來說算是有點策略性但又不會過度繁瑣,單手玩起來也沒什麼負擔,推薦給同樣喜歡稍微花點心思研究、不想玩無腦 P2W 遊戲的人,有興趣的話可以下載來試試看。
這確實是一款很容易上手的遊戲
OAO13579
很好玩
看介紹感覺不錯,手遊荒剛好拿來試試看
OAO13579
作為手油來說這還不錯
被美術吸引,結果玩到停不下來哈哈哈
一開始也是被人物角色吸引,結果越玩越喜歡,值得推坑!
OAO13579
我愛芝潔!
感覺不錯 可以載來玩看看
通常這種遊戲都蠻容易吸引到人的
覺得畫風算挺特別好看的
OAO13579
我也喜歡這畫風
畫風有點特別,女角們有點凡爾賽風格
OAO13579
應該是哥特風?
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