放置型系統混入遊戲的甚麼部分最有吸引力?


kun429 wrote:
都不用你親身玩了還...(恕刪)


畢竟有些人以遊玩為目的 有些人以獲得回報為目的

所以對我而言旅行青蛙也可以說是用玩的WWW

玩家開心就好_(┐「ε:)_

放置型遊戲對我來說好處應該是不用花太多時間經營

有空的時候再開起來玩 還能拿到掛機時的獎勵

比較不容易被手遊綁架
建議可以參考像是clicker heroes 或是tap titans 2
放也可以、卯起來點也可以、離線也可以..


比較吸引我的...應該是就是看著數字越來越誇張吧...XD
例如...12.34e1234

==============

很不喜歡某些手遊的遊戲體驗曲線太過陡峭
一開始讓你覺得很爽, 在一天內就會撞到卡等牆
接下來不課金大概就不會動了...

沒辦法像是tap titans 2那樣子讓不課金還是能些微有感的在成長


BDNMplayer wrote:
放置型系統一直是近...(恕刪)


與其說好玩不如說方便
然後有個事情偶爾能做這樣
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