[Android/iOS]SD鋼彈G generation frontier遊戲介紹及任務所掉卡片資訊&卡片交換交流

請教一個問題

有突過或是練過等級的機體人物放到 FM 轉給其他帳號後

人物機體等級、突破會歸零嗎?

penguin0114 wrote:
請教一個問題有突過或...(恕刪)


印象中 是歸LV01 未突
歡迎幫打啦~那是失手才會按救援 XD 因為我都一邊看PPS一邊打三個帳號

本期打法都是前進戰術到戰艦LV18X左右吞不下後改打坦克,基本配置LEADER放DX,這樣開場時按前進戰艦會被DX擋住而不會馬上往前推,之後戰艦因為是中距離所以會擠進去要打BOSS,但開場有DX檔了幾下故可以撐到最後過關,發動一次技能到下次發動前BOSS就爆了,所以補血人無用。

運氣不好的時候連吃核彈...就只能救援了。 10:2的機率吧

500場那台確實有難突破,我三個帳號大概都10個成功4~5次,之後全部吞100%鋼彈頭,合成UR後就沒那麼坑了。

目前除了一台借給同事衝場次,其他都是兩倍特效掛給大家用。

UR那台全裝甲鋼彈目前號稱地表最強(戰鬥力破9000!貝基達有測過)...而且又是實體彈...可以投資。

額外心得
按照這樣強卡出下去,估計不久就會出現BOSS特效是光束兵器無效(傷害減半)兼衝擊波,不然BOSS真的沒啥好玩的,純粹就血牛。

八風不動肥路子 wrote:
歡迎幫打啦~那是失手...(恕刪)

其實這隻UR全武裝初鋼大概可以當作是新手打A級的敲門磚用吧
雖然DPS因為攻速和內建1.5倍攻擊力比覺醒丘貝雷猛
但是因為攻擊只有單一目標,再加上命中、反應值偏低
所以會有MISS的問題,必須要常駐命中OP做修正
總和下來所需要的COST也差不多,變成只有駕駛要求低的優點

不過這種變化來說基本上我也樂見就是了
常規的非感應炮機的最大弱點就是因為攻速低
所以不管單發火力再大都追不上感應機的車尾燈
做了這方面的修改,也漸漸的將常規機價值給凸顯出來

不然感應炮機雖然說感應炮數量決定了火力
但是因為高階感應機要求覺醒值特高,所附帶的就是感應炮幾乎常駐於3~4個
甚至DFF可以常駐4~5個以上的情況
打到最後階段的集中攻擊火力是常規機怎樣都追不上的
也因為這樣,幾乎完全限縮了大家配卡的彈性
降低了遊戲的趣味了

還好遊戲本身的改版不向過去的D3一樣
都是靠打出頭草的方式做平衡
不然真的會幹死XD
想請教一下現在的FM的市場大概是怎樣的分佈,感覺這幾天變化很大

我之前有一張UR總帥,然後跑去換了UR英雄+東方不敗,然後現在又把

UR英雄換回UR總帥+UR愛娜

過了兩天又把UR總帥換回UR英雄(之前看Z爸分析好像英雄價高)

現在卡在UR英雄不知道要換什麼了(想結束不想洗了)

請問各位有什麼樣的建議

PS:之前兩次讓機會跑了,一次看到UR拉克絲,一次看到UR NU沒點到真吐血
EAPON wrote:
其實這隻UR全武裝初鋼大概可以當作是新手打A級的敲門磚用吧
雖然DPS因為攻速和內建1.5倍攻擊力比覺醒丘貝雷猛
但是因為攻擊只有單一目標,再加上命中、反應值偏低
所以會有MISS的問題,必須要常駐命中OP做修正
總和下來所需要的COST也差不多,變成只有駕駛要求低的優點

不過這種變化來說基本上我也樂見就是了
常規的非感應炮機的最大弱點就是因為攻速低
所以不管單發火力再大都追不上感應機的車尾燈
做了這方面的修改,也漸漸的將常規機價值給凸顯出來

不然感應炮機雖然說感應炮數量決定了火力
但是因為高階感應機要求覺醒值特高,所附帶的就是感應炮幾乎常駐於3~4個
甚至DFF可以常駐4~5個以上的情況
打到最後階段的集中攻擊火力是常規機怎樣都追不上的
也因為這樣,幾乎完全限縮了大家配卡的彈性
降低了遊戲的趣味了


感應砲機又因為受惠新人類駕駛的高覺醒值,射程更長接戰範圍更大;而複數多HIT的打擊方式比起單體機,很好的避免了單一傷害超量而浪費的情況,所以又有總傷害穩定的優點;還有很重要的,控制非常輕鬆

雖然特殊光束的類型不吃射管命中加成是個隱憂,不過透過近期人物附加大量屬性的各種團隊技能,是否能夠緩解A級/AA級的命中門檻,就要等到下一次才能見分曉了
趁~~2倍~~打到300場的可以趕快把戰艦突滿了~~^_^
可是我還沒打到300啊
這次的UR想要又有點不想要花鋼彈頭.....晚點再看看FM好了

yooyoo wrote:
趁~~2倍~~打到3...(恕刪)

這次的空母真的有需要把它突滿留下來用嗎?
怎麼感覺上次那台230海賊艦比較好?
緊急 ドロス&ヒルドルブ強襲! 全SR/UR攻速
http://o-vera.com/ggf/forum.php?mod=viewthread&tid=5360&fromuid=4031
(出處: SD Gundam G Generation Frontier 專用論壇)

godcat wrote:
這次的空母真的有需要...(恕刪)

如果AA是宇宙戰~~剛好敵人不是S機為主的話
這一台會比海盜好用~~6搭載~~可以再加個防禦OP
以防爆艦
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 4690)

今日熱門文章 網友點擊推薦!