這邊46萬打完收工了如果不計任何加乘的話200場都一進大概就21萬多左右剩下的24萬多的話就大概是100場左右200級沒有加乘的話,一場是2460的點數所以實際上來說,跟以前一樣....只是多了可以減場次的手段不過同樣的模式如果到協力緊急的話大概就成了強者恆強弱者恆弱的弱肉強食世界了因為王的血量固定,強的可以打較多的百分比時一隻的點數絕大多數會被強的人拿走弱的就只能拿較少點數,而沒辦法像過去一樣有參加就有場次累積大概會有一波輕玩家的棄坑潮了所以其實新的制度來說,對強者玩家來說差別不大但對輕玩家來說在協力緊急衝擊滿大的
EAPON wrote:這邊46萬打完收工...(恕刪) 多人協力我平常都是副帳開,主帳打副帳的隊友都進來自殺,先不提這樣新手無法自殺我自己也無法一人吃兩人補了....而且這樣就算幫別人打救援減尾刀,意義也不大還不如自己開自己打,效率比較快,除非打救援有點數加成
打到第200場了~~目前分數一場 2559 ~~ 目前積分 228524要打滿 460000 分的話約還需要打 91場 ......只有少打一點點阿.........阿.......阿.......刻意要去湊有+分的腳色感覺意義不大,攻擊力會有點不夠
irobeg wrote:打到第200場了~...(恕刪) 個人打到210之後決定放棄加分,配全s人機主力本期fr、sr古夫、ur死神特效,完任還剩30~35之間。290場左右完成46萬分。感覺這樣子總共花的時間是比較短的。