[自製遊戲分享] 怪物連擊消消樂 - JustSW

推薦一下最近完成的小遊戲,就是個消消樂的遊戲,加上一些抵擋怪物進攻的遊戲元素,
遊戲進行的等級越高,怪物就越難擊退,喜歡消消樂的人可以試玩一下,當然也歡迎給意見

[自製遊戲分享] 怪物連擊消消樂 - JustSW
[遊戲名稱]
怪物連擊消消樂 - JustSW

[遊戲介紹]
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這是一個免費的遊戲,
完全不用購買任何道具,
不論您是坐著,躺著還是趴著,
只要動用您的一根手指頭,
就可以隨時隨地的玩這遊戲,
享受無止境的爆破快感與音效,
這是一款用消方塊的模式擊退怪物的遊戲,
有著非常爽快的爆破快感與節奏,
可以一直利用特效擊退怪物,
讓您的分數與等級越來越高.
支援手機平板以及(Google Play Game)遊戲積分排名

只要您有加入Google Play Game遊戲排名
每當遊戲結束時,您的分數都會進入全球排名,
可以馬上查詢您此次的分數名次,
並可以發布至臉書,推特或是其他社群軟體

沒有加入Google Play Game遊戲排名,也沒關係,
依然可以暢快的體驗遊戲.只是沒將分數上傳至
Google Play Game遊戲排名而已

遊戲特色

無止境的爆破快感與音效

流暢的遊戲畫面

簡單易上手

隨時隨地想玩就玩
 
適合打發無聊的時間

訓練腦力的反應能力

>>>臉書粉絲團<<<
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[下載位置]
連結到 怪物連擊消消樂 - JustSW

[QRCode]
[自製遊戲分享] 怪物連擊消消樂 - JustSW

[擷圖]
[自製遊戲分享] 怪物連擊消消樂 - JustSW
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[自製遊戲分享] 怪物連擊消消樂 - JustSW
[自製遊戲分享] 怪物連擊消消樂 - JustSW
雖然這不太需要文字~
但我想問!!
為什麼不是做中文?

因為做中文有難度嗎?
網路凡走過必留痕跡!

BlackDragon wrote:
雖然這不太需要文字...(恕刪)


做中文沒有難度,不過,因為遊戲上架到商店時,需要畫面擷圖,
如果遊戲畫面會因為玩家使用中文或英文而改變時,
就要擷取各種語言的畫面,所以才想儘量不要使用文字。
但是,簡單説一句就是“作者太懶了“
哈哈
自己寫的推一個
5分奉上

想請教樓主是用甚麼語言開發的呢?
判斷是否同色方塊是用遞迴的方式去判斷的嗎?

咖哩電鍋 wrote:
自己寫的推一個5分...(恕刪)


是用cocos2d-x開發的,

同顏色的判斷是先寫一個func來判斷某一個點有沒有同顏色,

例如:bool findMatch3(int x, int y);

然後再使用一個for loop去把每一個點都run一次,

就會得到所有可消除的方塊。

^_^

Tony

tonypeng1222 wrote:
是用cocos2d-x...(恕刪)


原來如此
所以邏輯是從點下去的點做出發點就是了

我之前也寫了一個寶石方塊
只是每點下去一次就整面全部方塊執行一次
而不是從點下去那點去做判斷

最後是想找出更快的方式
來去優化它
但一直忙專案就沒動了 呵呵

樓主有成功實行還上架
真心推一下

咖哩電鍋 wrote:
原來如此所以邏輯是...(恕刪)



不過,就算把全部的方塊都找一次,

以現在手機的速度來看,也不會慢啦 ^_^
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