看到獵魂覺醒mobile01居然沒有單開一個板塊,
只好來手機板跟大家聊聊天。

進去之後選了隻有操作永遠不會弱勢的弓箭手,
至於你問我為什麼弓箭手永遠不弱勢,(當然隔壁那個什麼谷的不算)
我也只能說...根據經驗。

《獵魂覺醒》弓箭的技術性

獵魂覺醒的基礎弓箭設定第一招,單體貫穿。
第二招橫向射擊;第三招箭雨—範圍攻擊。
我看完三個技能,學完三個技能新手練習之後我發現
這三個技能居然是直接把直線、橫線、範圍,幾乎是點、線、面同時包括。
其實一三招滿常看見的,橫向多點我還真的很少見,
玩起來好像在打DOTA XD

另外我覺得,這款手遊的遊戲元素蠻豐富的。
首先,從武器和裝備來說,除了等級考量外,還有屬性加成考量,因為各式BOSS屬性不同,就需要不同的裝備來應對。

第二,他的好感度系統很有趣,和NPC達到一定好感度,就能與玩家一同狩獵(也就是打副本),另外他也可以和NPC學習新技能,每個武器都有三個技能導師(NPC),想學到更好的技能,就好好和他們談個感情吧~是說前面的好夥伴系統讓我覺得這遊戲很貼心~邊緣人也可以玩得很快樂XD

第三,很多人覺得弓箭手遠程射擊很輕鬆,站遠遠的不怕被波及,但其他遊戲我不知道,獵魂覺醒是有隨著距離遠近影響攻擊的設定,所以就算是遠程距離攻擊的弓箭手,還是得好好的抓一下距離才不會一直浪費時間做無效攻擊。

第四,獵魂覺醒是有仇恨值設定的,仇恨沒控好被貼就得努力靠走位來閃躲,這個過程我覺得蠻有技術性的,畢竟是主打手動操作的遊戲,玩的時候就算是遠攻的弓箭手,還是要學好怎麼閃躲呀~他的閃躲技巧也是一門有趣的學問呢。

當然他還有其他好玩內容,一時說起來也很難全部講完,有興趣可以看看Twitch的實況,最近逛的時候發現還蠻多的,可以參考看看~
好啦這次就差不多到這裡,目前還沒有說玩得很高等,有機會等我練上去在來分享一下裝備或打副本的建議和體驗吧~

玩弓箭的話 中後期傷害比較吃力
技能書的錢該花還是得花 不管是專精技能等級 還是攻擊技能等級都不能省
料理視狀況也得吃 不然後期隊友老是覺得我在偷懶
玩弓第一重要就是走位抓距離,第二重要就是學會運用破綻切換
切到比較適合自己打的部位去打,這樣效率會比繞來繞去來的高
如果是新入獵魂的話玩弓刷材料做裝備還蠻方便的唷!
弓箭手很熱門 樓主選對角色了
要打巨獸高部位通常都要帶一隻弓手下副本才可以拿到更多的素材
弓箭手如果會玩的話真的永遠不會弱勢,只要你自己對於距離的掌握以及走位的判斷夠好的話,
應該會是很強的存在~不過這個就是要看經驗了!
其實我覺得弓箭跟萌夯的弓箭取向有點類似
他比較像是要打散的,雖然傷害不高但可以幫忙打狀態Debuff
就是麻痺、睡眠那些狀態
操作性要比較高一些,但前期會稍微好一點是因為前期的BOSS可能難度不太高
中後期血量較高的情況下就需要配合隊友去打,然後破部位這樣
弓箭真的是蠻好用的
我雖然主修大劍
但我還有另外準備一把弓~~
不然自己跟夥伴打老打不到高部位@@
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