官方最近公布幾項遊戲功能調整,其中我最有感的不是畫面,而是基格爾德・細胞的取得方式終於改了。
以前走路線時,除了看方向、抓寶和轉補給站,還要一直盯著地圖確認有沒有出現發光的細胞。尤其快走到終點時最麻煩,太早結束路線可能漏掉,走過頭又要回頭找,常常整條路線都完成了才發現什麼也沒撿到。
更新後,在路線上發現的基格爾德・細胞會在完成路線時直接作為獎勵發放,不需要再手動點擊。要注意的是,細胞的出現機率並沒有提高,並不是每條路線都保證取得;差別只是有出現時不容易因為沒看到而漏撿。
對剛開始接觸路線的玩家來說,這項改動應該省事很多。還不熟悉流程的人也可以先看看路線玩法與基格爾德細胞的整理,再選擇附近適合步行的路線。實際遊玩仍要正常移動、留意周遭環境並遵守官方規範。
另一個實用更新,是傳送100%個體值寶可夢時會跳出確認視窗。批次傳送多隻寶可夢時,畫面也會提示裡面包含幾隻100%個體。
我自己通常抓完一批才搜尋慢慢整理,但有時候盒子太滿,確實可能順手把還沒檢查的寶可夢選進去。現在多一層確認至少能少一次手滑,不過重要寶可夢抓到後立刻加上最愛,還是比較保險。
地圖畫面也有兩個小改動:
指南針和天氣圖示整合成同一個動態按鈕,平常顯示天氣,旋轉或縮放地圖時才切換成指南針。
寶可夢、道館、能量點及補給站之間的顯示間距加大,減少想點寶可夢卻誤點到補給站的情況。
另外,社群大使舉辦的聚會現在可以直接從遊戲內地圖簽到。只要到「看看附近」開啟地圖,找到紫色聚會標記,確認是社群大使舉辦的活動即可;簽到會在活動開始前15分鐘開放。
這次沒有很華麗的新功能,但幾項都是實際玩遊戲時會碰到的小問題。尤其基格爾德細胞改成完成路線時發放,我覺得比多送幾顆精靈球實用。
大家最喜歡哪一項更新?還是覺得應該先處理其他更久的問題?




























































































