角色可以透過遊戲中所謂的修行系統去學習到其他角色的技能,跟傳統的冒險手遊每個角色都是固定技能的概念不同,玩起很需要動腦培養角色,在打鬥技場之類的玩家對戰更需要花心思。
[心得]自由度更高的神式一閃
好處就是並不用被單一角色綁住,像是其他手遊一定要抽到強角才能在鬥技場有一席之地,這遊戲基本上只要有五星角色,再搭配從其他三或四星角色學來的強勢技能,也可以在鬥技場有一席之地。
[心得]自由度更高的神式一閃
此外,可以自己決定八屬的高低也是一件樂趣,培養起來自由度很高!

P.S. 但修行的學到技能的事件有點隨機,培養過程要重複常是好幾次。
文章關鍵字
這遊戲有一點剛玩的玩家可能不太懂

一隻角色會因為修行的次數而變成多種性質

每隻角色的技能取得會因為修行時候的夥伴不同而有不同的技能

最終休息出來的角色會有不同的屬性及技能

但是出戰隊伍只能選擇其中一種

例如:

角色修行第一次,產生『角色A』技能『A、B、C、D』
角色修行第二次,產生『角色B』技能『E、F、G、H』
以此類推


此時出戰配置選擇的時候就是出現『角色』、『角色A』、『角色B』


所以不要認為一直修行表示該角色的能力會一直上升。
反而只會出現評分不同、技能不同的相同角色而已。


玩了兩個禮拜砍遊戲的入過...

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