
目前個人操作的感覺比較推薦的職業是暗殺者,再來是傭兵,之後是騎士。武器攻擊能累積敵人虛弱,敵人虛弱條被打掉後可以施放強力一擊,能擊倒敵人,動畫期間有無敵幀,一些操作也能觸發職業特性。技能也有主動技,主動技使用需要怒氣,怒氣可以靠普攻獲得,格擋成功則是能獲得體力和彈開敵人攻擊,形成敵人硬直製造攻擊空間,格擋黃光效果更好,但紅光無法格擋,防禦、短暫迴避、緊急回避和翻滾都需花體力,能想辦法利用時間和格擋回體力。普攻技能精通和主動通過刻印效果(裝備中的刻印解鎖和增加)都能獲得額外的能力和強化,強化系列的刻印還能改變攻擊模式和效果,武器特化也能對加點的武器獲得額外加成。

騎士
武器:雙手劍、雙劍遠程武器:石弩
說明:
騎士可以疊加勇猛,最多疊加6層,疊滿轉為鬥志,勇猛每層減少怒氣消耗2%,鬥志狀態則是減少20%和主動技傷害提高,勇猛可以透過特定技能的刻印和普攻技能精通效果獲得,鬥志也能依此附予技能和普攻額外加成效果。騎士還能附加敵人灼傷和出血,攻擊這兩個狀態的敵人也有額外增傷,還能增幅其持續傷害效果,出血還能帶來回怒氣、降主動冷卻(打倒出血目標)、增加暴擊傷害和減少怒氣消耗等特效。強化系列的刻印都是追加和轉變成連擊攻擊。

雙手劍有較高的虛脫傷害量,揮舞範圍大,能減敵人攻防和暈眩敵人,有衝刺等小突進技能力,還能利用重擊壓倒敵人攻擊,獲得動畫期間的無敵幀。雙手劍也有BUFF技能,可以提高我方主動技傷害,透過刻印還能追加恢復、暴擊和暴傷增加,以及降附近敵人防,大大提高我方輸出。雙劍攻速快,可以快速疊出血狀態,獲得一些減少怒氣花費和增加暴擊傷害等特殊效果,雙劍大部份都是前方揮砍,可以利用移動視角和走位確保敵人不會脫離攻擊範圍。雙劍的雙手猛擊可以小跳躍向敵人,還能擊倒目標,目標有狀態異常免疫則造成傷害增加。突擊的強化系列的刻印也能追加躍進。高速移動可以快速穿過敵人,運用的好可以閃躲掉一些攻擊,配合面向敵人的短暫迴避和翻滾的生存操作(移位到敵人身後或攻擊不到的側面)更能發揮雙劍輸出優勢。

傭兵
武器:雙手斧、護手遠程武器:長弓
說明:
傭兵普攻都擁有免疫一般攻擊僵直和受擊異常免疫,以及獲得減傷,還能擊倒和恢復血量,普攻擁有一定的優勢。傭兵使用普攻和主動技能疊加衝擊,附加敵人易傷,疊滿6層轉為破壞,可以造成一次虛脫傷害外,敵人身上還會附加易傷20%,目標受到虛脫傷害提升30%,並且敵人觸發破壞效果時,還能額外增加自身攻速,更容易打出傷害和敵人虛脫。主動技攻擊身上有破壞和衝擊都有額外特效,除了有增傷外,還有回怒、加攻速、減技能冷卻,也有回血和特殊的蓄力攻擊,傭兵擁有7招附加擊倒狀態的技能和1招暈眩,控制能力相當高,能給予更多的安全輸出空間。傭兵2把武器主動技能都有很好的虛脫傷害量。

雙手斧揮舞動作大,攻擊距離遠,需花點時間熟悉攻擊節奏和距離,也能利用一些主動技能的突進效果,快速拉近敵人爆發,強化系列的刻印變化都很大,可以好好利用其特性。雙手斧主動技能的刻印效果,迴旋砍擊可以回血、殘酷暴衝有對破壞的目標短時間造成傷害增加,還有暴走可以狂暴化,大幅增加12秒的攻擊、攻速,以及附加暈眩5秒,負作用是怒氣獲得量減少20%,能抓長時間普攻再用比較好,刻印加追增加暴擊、暴傷和減傷。

護手擁有高攻速,格擋能力和虛脫傷害量也都不錯,就是攻擊距離相當短,可以貼近打一波爆發,只是突進技比較少,能多利用雙手斧的突進技。主動技連招和傷害都不錯,強化系列的刻印有追加不少蓄力效果,使用蓄力攻擊很需要判斷使用時機。

暗殺者
武器:短劍、西洋劍遠程武器:投擲短劍
說明:
暗殺者初期相當強勢,格擋和傷害能力都很優秀,暗殺者可以透過疊滿破血層數(最高8層)觸發移除效果,造成敵人額外的傷害,傷害隨著破血層數有額外傷害加成,疊滿觸發傷害可觀,普攻和特定技能可疊破血。暗殺者還可以附加敵人猛毒,效果最大5層,疊滿還能觸發使敵人暈眩5秒(對同一目標再次使用CD15秒),特定主動技攻擊猛毒的敵人還有附加腐蝕,腐蝕效果是5秒內造成中傷害量的虛脫傷害。猛毒有能疊層增加中毒持續傷害,配合點燃武器的燃燒傷害,也能持續造成可觀的傷害,暗殺者有些技能對於身上有減益的敵人有額外增傷。主技能強化系列的刻印大部份都以追加傷害或連續攻擊次數為主,只有少數技能是真的產生質變。暗殺者兩把武器的配合度會遠比其它兩個職業高,切換使用結合各自優點可以發揮最大的上限。

短劍攻速快且格擋容易,操作上很靈巧,主動技能大部份都能結算破血效果,直接觸發增傷,不用疊到最大值觸發。短劍有不少距離上的技能,主動技投擲短劍掛破血(不同於原本遠程武器有使用數量上限制),配合有暈眩效果的偷襲可以瞬間拉近距離(強化系列的刻印後可變為能突進2次,也能利用西洋劍的突進技,特別是高速砍擊可以直接繞背)。還有利用強化系列的刻印把短劍上毒變為投擲毒霧,以及範圍煙霧造成干擾效果(用強化系列的刻印會讓爆變為瞬發,本身還追加強一擊傷害量增加,刻印後煙霧中隊友回血和敵人易傷,都是很實用的效果),可作拉開距離的範圍牽制效果。

短劍也有各種強化傷害手段、降技能冷卻和回怒,以及附加敵人易傷,再加上能讓敵人更容易進入虛脫狀態,便好進行強力一擊後,敵人倒地的爆發輸出。迴旋踢的強化系列的刻印會踢2次,還能直接把敵人踢進虛脫狀態,是很實用控制輸出時機的技能。西洋劍有多段數的靈巧攻擊,用來掛破血能力會比短劍更好,能用來先掛破血,之後切短劍結算,西洋劍攻破血和猛毒的技能也能獲得額外加成和觸發強化,也能利用無力化附加脆弱,提高敵人因猛毒效果受到的傷害。回擊是反擊技,判定、容錯和傷害都會基礎的格擋更好,回擊技能期間也有減傷,對頭目級別的敵人還有增傷和增加回怒。

以上是三大職業的體驗,有誤的地方還請多見諒。個人比較推新手用暗殺者開局,之後想玩再去玩其它職業,暗殺者可以先以短劍為主要投資,之後再補投資西洋劍相關。




























































































