灣岸最速 wrote:
一個星期沒有碰魔物獵人,文章就增加這麼多了^^"

大怪鳥不好打啊!第一次什麼都沒帶,想說等級跟藍跳跳或是山豬王一樣,結果失敗了。
第二次拿著骨刀(狼牙)去找牠,鑿戰多時還是被三振出局。今晚換回綠味斬的片手劍,
帶著10瓶回復藥(中),10瓶回復藥,5個砥石,一堆烤肉,準備做掉牠!!!

發現目標之後,先丟染色玉。然後開始拼啦!雖然瞭解牠的尾巴只會朝固定方向揮掃,但
是對於大怪鳥的其他動作,就沒有研究太多。總之就是拼命砍腳(因為我不敢跟牠面對面
對砍= =")

打到後期,大怪鳥走路真的會一拐一拐耶!可是即使趁牠倒地,瞄準頭部攻擊,最終還是
沒有拿到特殊素材。喝了好幾瓶回復藥(中),回復藥也灌了不少,地圖6挺棘手的,一堆
小藍跳跳來礙事

小弟想請教的是,營養劑的效果是永久的嗎?我覺得HP好少啊!!!!!!!!



拿太刀的戰術是趁空檔劈翅膀,出刀直劈一或二刀後翻滾逃離,
收刀後遊走等待下一個攻擊空檔。

片手劍基本上差不多,不過是針對腳,大概二或四刀就要撤退,
有耐心地累積傷害讓牠倒地。

基本上除了甩尾之外,牠的攻擊模式都是針對前方,
所以牠在攻擊的同時就可以從側面展開進攻了。

炸彈類道具和音爆彈可以讓牠陷入暈眩狀態,
不過恢復之後就會發怒,發怒時前衝的火車會變成無預警攻擊。

破壞怪鳥的耳朵是提高稀有素材出現機率,
不過也是有可能都拿不到。

營養劑的效果在貓車後就沒了,
能持續效果的只有技能的體力+

會覺得HP少是正常的啦,
打到後面可以秒玩家的怪會愈來愈多
inoue555 wrote:
打到後面可以秒玩家的怪會愈來愈多XD

尤其是拿弓拿弩的時候
是磨練情緒管理與耐心的遊戲

Eisenmenger wrote:

尤其是拿弓拿弩的時...(恕刪)


磨練情緒管理與耐心的遊戲....說的真好阿
我也有幾次怪都掰咖了...還不小心被他貓車當時真的很....

今天剛拿到2G遊戲片… 買到全日文版的… 在村子晃來晃去什麼也看不懂

請問大大們都從那裡開始的 ,有給新手看的網站或資料嗎。

Mosas wrote:
今天剛拿到2G遊戲片...(恕刪)


遊戲好像只有日文版的歐~新手資料上網查有很多~只是我網上也是看日文網站....中文網站不太清楚

另外請較大大們,有時看到X LINK約戰的人遊戲名稱是日文名,是因為他買的是日文版嗎??
Mosas wrote:
今天剛拿到2G遊戲片...(恕刪)

http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
WIKI網站
要在狩人世界活下去就靠它了
不要說看不懂日文
為了玩
拼了命也要學
至少外來語要拼成英文
漢字要看得懂
http://www.excite.co.jp/world/chinese/
翻譯網站
inoue555 wrote:

拿太刀的戰術是趁空檔劈翅膀,出刀直劈一或二刀後翻滾逃離,
收刀後遊走等待下一個攻擊空檔。

片手劍基本上差不多,不過是針對腳,大概二或四刀就要撤退,
有耐心地累積傷害讓牠倒地。

...(恕刪)


能否分享您使用太刀的連段。以實戰為主的連段。我有去巴哈爬文,自己那晚摸
索之後,也有一點感覺,想參考您們的方式。

拿太刀打大怪鳥的時候,我都是單招劈頭,然後就滾開。拿片手劍很難打到頭啊!
除了挑劍(往上揮)能摸到鳥頭之外,跳砍(我很會弄成旋迴斬),拿片手劍要怎麼打
頭?只能等他跌倒的時候砍嗎?感覺拿太刀比較好砍鳥頭!

對了!我在巴哈的精華區有看到倉庫可以增加為5頁,那是要跟誰買增加倉庫的道
具呢?是在原本的村莊嗎?是跟旅行的商人買?(什麼時候會出現?)現在的倉庫快滿
灣岸最速 wrote:
能否分享您使用太刀的...(恕刪)


基本上太刀連段沒有固定,
主要是看怪露出的空隙時間長短而定,
例如使用閃光玉的劈頭戰術可以直劈兩刀再接後退斬,
剛好可以避開反擊的甩尾。

其他像是出刀直劈+氣刃斬1+突刺然後閃避,
倒地的大空檔就是直劈兩刀+氣刃斬放到完,
wiki有整理出2G的連段表,基本上應該差不多:

通常連携
        「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓
       △(踏み込み斬り)→△(縦斬り)→○(突き)→△(斬り上げ)
                    ↑_________」
気刃連携
        「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄↓
       R(気刃斬り1)→△(突き)→R(気刃斬り2)→△(斬り上げ)→R(気刃斬り3)
                        |____________↑

通常連携のどこからでも気刃連携の初撃R(気刃斬り1)に移行可。
(通常連段的每一段都可以接到氣刃斬1)
気刃連携の△(突き:○は無効)or(斬り上げ)から通常連携への移行は不可。
(氣刃連段的△無法接到通常連段)
通常連携、気刃連携のどこからでも斬り下がりに移行可。
(通常或氣刃連段的任何一段都可以接後退斬)
気刃1後の回避、及び気刃2後の斬り下がりは通常より出が速い。
(氣刃斬1之後的迴避動作和氣刃斬2之後的後退斬動作會比較快)
踏み込み斬り、突き、斬り上げの際にスティック入力で方向の微調整が可能。
(出刀斬、突刺、上挑出招的時候可以用類比墊微調方向)

實際可以連到幾段還是得看經驗。


片手劍的部位破壞主要還是靠砍倒怪之後再針對部位攻擊,
除非怪的體型很小,能夠直接打到該部位。

Dos的資料有點記不得了,
不過增加倉庫頁數的收納之書應該是升級到某個程度之後就能買,
就一個一個開來看看嚕~

太刀最長連段可以砍蠻多下的

首先拔刀兩下耕田砍~按R橫揮一次~三角形一次~R一次~三角形~最後R是最花時間的砍法

提著刀也可以分很多種,可以搭配R一次三角形一次,或者都是按R,視當時狀況而定


不然可以像我拿著大刀亂揮就好啦~

提供一個自己大劍的影片~純粹跟朋友同樂的狩獵



http://tw.youtube.com/watch?v=s9trq17nkII
YES!~
http://mhp2g.168weedon.com/index.php/%E9%A6%96%E9%A0%81

中文版的wiki
對不會日文的是相當重要的幫手喔
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