Xlink搞定中
話說還是不太穩
有時要重開Kai好幾次才見人
有時又OK
有時LAG到任務完成的音樂出來, 魔物還在跑跑

PS: 趁Wii fit中文版出來, 把公司貨Wii + Fit入手了
當然是要等MH囉
想請問大大們有關於彈刀的問題,之前打岩龍和一角龍,以我現有的武器(綠斬味)都會有彈刀的問題發生。
原本認為要順利打倒怪有難度~但是儘管會彈刀,意外的還是順利的打倒這兩隻怪。
所以想請問有彈刀跟沒彈刀所給予怪的傷害是一樣的嗎?如果一樣我個人認為彈刀反而打怪的次數能夠更多(很好斷尾)加上異常屬性的積蓄也有效的話,更是有效果。

不知道大大們的見解呢?有沒有彈刀又有何差別呢?
jaylee1012 wrote:
想請問大大們有關於彈...(恕刪)


彈刀的話物理傷害值會減少,
但是屬性傷害值不受影響。

所以如果是特定屬性弱的怪,
即使彈刀還是可以用屬性給予高傷害。

彈刀最大的問題,
主要還是在攻擊無法取消及僵直,
怪若反擊的話就躲不掉。
前天挑戰 風をまとう古龍 (密林圖的剛龍),接任務時日文內容有寫到,想打敗它是不可能的~將他擊退吧!!....
但是打著打著竟然把他打死了??!!(感覺比在雪山好打很多)
後來上WIKI的時候有看到剛龍的任務說明,他提到在2次任務之間擊退後的體力和破壞會繼承,所以第2次打的時候會只剩下第一次擊退後的體力嗎??

另外它的掉落物,龍祕寶等等...是怎樣的情況才會掉呢??

順利打死剛龍,終於得到夢寐以求的古龍血,也把生鏽的片手劍洗出來了,打算製作封龍劍,不知道OK嗎?還是有先推薦別種武器呢???

jaylee1012 wrote:
前天挑戰 風をまとう古龍 (密林圖的剛龍),接任務時日文內容有寫到,想打敗它是不可能的~將他擊退吧!!....
但是打著打著竟然把他打死了??!!(感覺比在雪山好打很多)


密林的被吹到不會變雪人所以好打

jaylee1012 wrote:
後來上WIKI的時候有看到剛龍的任務說明,他提到在2次任務之間擊退後的體力和破壞會繼承,所以第2次打的時候會只剩下第一次擊退後的體力嗎??


沒錯,會繼承上一次打的血量

jaylee1012 wrote:
另外它的掉落物,龍祕寶等等...是怎樣的情況才會掉呢??


我記得是吼叫完後有機會掉落物
或是等他睡著後起床也有機會掉落物(我沒看過密林鋼龍睡覺啦)

jaylee1012 wrote:
順利打死剛龍,終於得到夢寐以求的古龍血,也把生鏽的片手劍洗出來了,打算製作封龍劍,不知道OK嗎?還是有先推薦別種武器呢???


這把不錯阿,龍屬片手剛好可以對付古龍用
單車、變形金剛、APP介紹部落格 歡迎來參觀
jaylee1012 wrote:
前天挑戰 風をまとう...(恕刪)


印象中同一隻古龍可以打三場,傷害都會繼承,
第四場就是另一隻新的古龍了。

龍祕寶的掉落條件是牠進食或自發性睡眠醒來後。

龍屬片手在初期還滿好用的,可以做,
不過蒐集大地結晶會很辛苦
想請問有關大雷光蟲~從他身上可以得到 雷光エキス 但是每次砍一刀他就爆掉了~根本不能剝取東西阿
jaylee1012 wrote:
想請問有關大雷光蟲~...(恕刪)


爆掉之後有一定機率會在地上出現亮點,
以撿取掉落物的方式採集就對了。
inoue555 wrote:
印象中同一隻古龍可以...(恕刪)


不是的
無論你打多少場,都是同一隻古龍,一直到打死為止
但是每次出場都會有基本血量,好像是1/3還是1/4的樣子
也就是說你把古龍打到剩一滴血但是任務失敗或古龍逃走
下一場又會是同一隻古龍,血會回到某個基準值
babyduncry wrote:
不是的無論你打多少場...(恕刪)


那我應該是記到舊的設定了吧,
記得古龍剛在MH系列登場時只能打三場?
我單人也從沒打超過三場就是了。

剛剛查了一下,計算方式似乎有點複雜,
好像是和擊退血量和繼承後每場開頭最低血量有關,
要控制到可以一直打下去反而比擊殺還難吧~

EVENT QUEST和麒麟、老山龍則是限一場擊殺。
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