「爛輝龍」來襲!《魔物獵人:世界》第二波魔物追加免費DLC公開新古龍

在第一波免費大型更新中讓老朋友「恐暴龍」登上新大陸之後,稍早《魔物獵人:世界》也釋出了下一隻參戰魔物的情報,這次將是全新登場的古龍種魔物「爛輝龍」。爛輝龍有著金碧輝煌的外表,從目前流出的情報則表示這將是一個全新類型的「圍攻」任務,流傳將為四組獵人共16名聯手圍攻的對象。爛輝龍所棲息的場景「地脈黃金鄉」也是全新登場的地圖,當然討伐成功之後取得的新素材也將帶來新登場的武器與防具。爛輝龍即將以迅雷不及掩耳的速度,在UTC時間4月19日正式登場。


《魔物獵人:世界》免費擴充第2彈介紹影片:


和上一隻追加的「恐暴龍」不同,即將新登場的「爛輝龍」マム.タロト是系列首次參戰的全新魔物。爛輝龍的外觀特色,是全身包覆著金光閃閃的金屬,這個漢字別名中的「爛」取的是光輝燦爛而非腐爛之意,雖然對中文玩家而言或許燦輝龍一類的名稱會更精準,但畢竟是日本公司的命名語感。


劇情設定上,爛輝龍是玩家在熔山龍與滅盡龍的調查告一段落之後,緊接著發現的全新古龍種存在,而爛輝龍所活躍的場景「地脈黃金鄉」也將是隨之登場的全新舞台。龍也金閃閃、場景也金閃閃,總覺得能採到很多高價的礦石或素材!?這個場景究竟會是爛輝龍專屬的戰鬥場定,還是將有其他生態系登場暫且未明朗。


雖然日本官方表示爛輝龍的狩獵詳情需等到19日正式上線後一併公開,但美國CAPCOM的部落格則提前洩漏了部分情報。爛輝龍的狩獵將會是全新類型的任務「圍攻」,任務中玩家將分四組共16名獵人輪流進行,四隊獵人收集的痕跡與造成的傷害將累積在同一個爛輝龍龍目標身上。這樣的任務進行方式與《魔物獵人Frontier》登場過的「大巖龍」有相似之處。

爛輝龍的狩獵任務並無單人版本,將是《魔物獵人:世界》中首個限定多人參加的任務,必須由集會所承接及出發。當然這個任務也能在線上公開讓其他獵人參與,是否能透過救難信號中途加入、本作新登場的接戰中回營地換裝備等細節在本任務中是否通用暫且不明。

爛輝龍的素材也將帶來全新的獵人裝備與隨從裝備,如魔物本身印象,這些裝備也非常的金碧輝煌,讓人想起《魔物獵人XX》中的G級魔物「閣螳螂」防具,華麗度更上一層。


說是黃金聖鬥士也毫無違和感!這種閃亮亮的金屬材質感也是進入次世代才首次實現。從官網揭曉的預覽圖中也能看到,爛輝龍武器方面至少有大劍、操蟲棍、輕弩與重弩,預期還有更多選擇。


相比獵人本身華麗兼顧、金屬打造的防具,爛輝龍的隨從裝備雖然同樣閃耀,卻意外的毛茸茸。


除爛輝龍素材本身打造的防具之外,調查爛輝龍的關連任務「地母神的豪奢之宴」中將能獲得報酬素材「曉之武士券」,能用以生產日本戰國風格的外觀變化裝備,從形象上看正是過去經典魔物「老山龍」素材所生產的「曉丸」套裝。過去根據男女性別,老山龍防具區分為「曉丸」與「凜」兩個外觀系列,本次統一為「曉之武士」登場。曉之武士也有【譽】與【寂】兩個有些為差異的版本。




曉之武士並非帶有能力的防具,而將是能覆蓋在現有裝備之外的外觀裝備,預計能在獵人房間中透過管家的變更外觀機能穿著。



當然也有隨從版本!


和預告多時才推出的恐暴龍不同,這次爛輝龍的公開與更新可以說是雷厲風行,在4月17日首度揭曉,4月19日的免費更新就將正式登場!期待《魔物獵人:世界》首個多人專屬狩獵任務的獵人們,可以開始做團體戰鬥的準備了。(搭配廣域化防具、生產些生命粉塵等)

除爛輝龍與曉之武士等新內容,第二波大型更新也隨之而來一些遊戲內容調整:

●修正操蟲棍的「跳躍突進斬」和「強化跳躍突進斬」撃中敵人時,「舞踏跳躍」動作一開始沒有發 
  動「跳躍鐵人」技能的問題,將不會作出後仰/屁股著地的空中受傷害動作。
●修正防禦力DOWN狀態下,即使得到狩獵笛的防禦力UP的演奏效果,防禦力DOWN狀態亦不被解
  除的問題。
●修正更新Ver.2.00於狩獵笛的「強化自己」的疊加效果中追加「攻擊力提升」時,不正確顯示「彈
  武無效&攻擊力提升」的問題。(效果不變)
●修正大魚咬餌後釣魚失敗時,沒有消耗魚餌的問題。
●修正技能「滿足感」的效果不適用於因技能「最愛菇類」而變得可進食的菇類的問題,「滿足感」
  發動時將不會消耗菇類。
●修正以投射器鎖定瞄準炎王龍的臉部時,準星將瞄準臉部前方的空間的問題,更新後將能正確鎖定
  臉部。
●修正於所有上位原野的任務和探索中,即使環境資訊顯示「礦脈增殖中」,採集點亦沒有增加的問
  題。
●修正使用肥料時,植生研究所的「爆炸菇」的收穫量不正確的問題。
(無肥料效果=2;香菇收穫量UP【小】發動時=2+2;香菇收穫量UP【大】發動時=2+6)
●關於能於生態研究所的「研究等級一覽」確認的研究等級,由於魔物圖鑑中只會於上位出現、上限
  為Lv4的魔物的更新情況有誤,故進行以下修正。(細節請見官網)
●修正於鍛鍊區域中,充能斧的「劍:順斬」誤顯示為「突進斬」的問題。
●由於魔物圖鑑中咬魚的種族錯標為「魚龍種」,現修正為「魚類」。

其他還有部分與繁體中文版無關的修正,詳情請見官方網站說明


4月19日除了爛輝龍的登場外,目前進行中的大型活動「星辰祭【開花之宴】」也將在20日正式落幕,活動任務回到期間限定的開放模式,還有目標尚未達成的獵人請把握最後一天多的機會。

活動任務打啥好?《魔物獵人:世界》「開花之宴」全活動任務復刻 獎勵彙整分析一覽


稍早的CAPCOM TV直播節目中,爛輝龍的實機畫面與更多任務情報也已經揭曉。
【情報】《魔物獵人:世界》「爛輝龍」實機畫面公開 「圍攻」進行方式揭曉 更多機能變更情報
2018-04-18 10:12 #1
這次的"爛輝龍"中文翻譯有點...

這款遊戲時數已經突破200小時,還有一堆高手300小時以上不計其數。

不過從發售至今能夠熱度延續到至今也3個月了,還真的是不容易呢。

但我說卡普空,自訂外觀功能何時才要開放?(有啊,武士鎧甲那套。)

搞得有配一些技能都得重重複複穿來穿去都那幾套,看了真的會膩膩的。

嗯還有那刷歷戰魔物拚人品的珠珠機率,很多人都是玩到這就當退休獵人了。



天罡 wrote:
這次的"爛輝龍"中文翻譯有點...


這基本不是「翻譯」出來的啦,是日文的漢字別名直接搬來用
爛在中文本身也就有光彩奪目的意義,只是在現在的中文圈更常取腐敗潰爛的意義
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Randal Du wrote:
這基本不是「翻譯」...(恕刪)


喔,就是中文說得"燦爛"的爛囉。
這次的古龍看上去金光閃閃的,好奪目。

這次做把黃金長槍與金太刀,這次的隨機武器還挺有趣的。
新古龍了不知道會不會很難打
上一支恐暴龍解完活動後都不太想去碰牠
因為真的有夠難打
yixunc652 wrote:
新古龍了不知道會不會很難打
上一支恐暴龍解完活動後都不太想去碰牠
因為真的有夠難打


不難打,中午用空閒就討伐了兩輪
爛輝龍任務算是設計給多人同樂專用
沒什麼挑戰極限的部分

整個集會所一起累積進度
每次打在過程中都能撿到一些掉落物

剛開始幾次時間不足基本討伐不掉,主要目的會是提升調查階段
調查階段提升之後,會讓爛輝龍在地圖中的停留時間變長、部位破壞變容易

如果有兩三隊4人隊伍一起打的話,差不多各完成兩場的調查進度
就足夠把「追跡點數」升滿,調查狀況也來到足夠討伐掉爛輝龍的程度

和爛輝龍的對峙,前半會是一直繞著一個路徑移動
我們要把牠找出來然後打進下一個階段,之後進入一個開闊場地對戰

接下來一個階段的主要目的是拆掉黃金外殼
這時的主要弱點是胸口,全身發紅時則會全身弱點

前幾次調查不夠時,差不多在這階段就會因為爛輝龍離開結束

調查累積夠之後,成功拆掉黃金外殼後就會進入最終階段(拆下來的大角黃金可以挖三次素材)
最終階段完全脫掉外殼的爛輝龍體型完全變一個樣,也更敏捷更侵略性
這時就有機會打到底了

這時我們並不是真正完全的將爛輝龍「殺掉」
而是把牠頭上的兩根大角拆下來,成功拆下後他就會離開
而兩根大角分別可以剝取幾次素材

當集會所中有任何一個隊伍成功打到最後,也就是拆掉爛輝龍的角後
一個調查階段就算結束了,所有有參與的人都能在集會所櫃臺領取獎賞
獎賞內容以全部隊伍累積的追跡等級決定,不過一般都是能到6級滿後才有人能拆掉角

櫃臺獎賞會給一些素材、「黎明武士」的繳納票(原本文章翻譯曉之武士)和隨機的武器
爛輝龍的角則能挖到素材以及「昇華的武器」

獎勵武器和昇華的武器可以鑑定出許多新的武器
這些武器以原有武器的模組套上金色的外觀重新利用
能力則幾乎完全隨機,分為R6、R7、R8三個強度
也是除了生產爛輝龍防具之外打這個任務的主要目的

這些金色武器無法強化,但能以客製強化再額外追加能力



這個隨機獲取武器的系統玩過《魔物獵人4G》的朋友肯定很熟悉
就是當年良三在遊戲中加入的公會任務的獎勵設計
是好是壞就需要再觀察一下


只要集會所人夠多,幾個隊伍一起打要擊退一輪爛輝龍並不會很花時間
16人滿有機會20分鐘左右就擊退一隻爛輝龍獲得調查獎勵
不過即使沒有那麼多人,只要能湊滿一組4名獵人也是能打到最後的
因為一輪的追跡並沒有限制時間,當然因為人越多速度越快、拿到獎勵的人也越多,效益更好

此外爛輝龍的防具除了外觀搶眼之外,能力也十分出眾,很值得生產


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太刀都沒有改版到哈哈,感覺這次gold 有挑戰 , 做一把黃金刀

話說上次特殊任務很難打了 xd
太刀都沒有改版到哈哈,感覺這次gold 有挑戰 , 做一把黃金刀

話說上次特殊任務很難打了 xd
最近忙些事已經在當退休獵人了,有空還想上去看看
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