【情報】《鬥陣特攻》公開新動畫短片「最後的壁壘機兵」 描繪曾為殺戮機器的無奈與新生

Blizzard所推出的《鬥陣特攻》之所以能席捲玩家,除了豐富紮實的FPS團隊對戰樂趣以外,豐富的周邊故事讓所有登場角色都充滿生命力,更是讓玩家們感受到角色生命力,投入情感的關鍵所在。《鬥陣特攻》以短片與漫畫作品兩種方式交叉呈現每位英雄的故事,在「召回」、「活著」、「雙龍」、「英雄」之後,稍早又釋出了最新一部動畫短片「最後的壁壘機兵」。從名稱就很清楚的呈現這支影片的主角是「壁壘機兵」這個充滿迷團的機械人角色,優秀的呈現手法讓「最後的壁壘機兵」成為一句台詞都沒有,卻可能是至今最觸動人心的一支《鬥陣特攻》短片。
【情報】《鬥陣特攻》公開新動畫短片「最後的壁壘機兵」 描繪曾為殺戮機器的無奈與新生

壁壘機兵這個角色剛接觸《鬥陣特攻》的新手們或許是又愛又恨,在大家都還不太會應對它架槍掃射的初階對戰場中,壁壘機兵和托比昂佔領精彩重播的頻率之高。故事方面目前為止我們透過官方釋出的些許角色介紹能得知他曾是智械危機中站在人類對立面的一方,但除此之外這個不善言語…噢,根本不會說話的角色,究竟有著怎樣的性格與心境,都沒能讓玩家具體瞭解,某種意義上是《鬥陣特攻》角色內最熟悉的陌生人。
【情報】《鬥陣特攻》公開新動畫短片「最後的壁壘機兵」 描繪曾為殺戮機器的無奈與新生

壁壘機兵的正式型號為「SST實驗室突擊機器人E54」,原本是人類製造出來維安用途的守衛機器人,在遊戲時間十多年前,智械危機發生的其間,這批守衛機器人被控制成屠殺人類的殺戮機器。前兩天剛在Gamescom中公開的新地圖「愛西瓦德」正是當年壁壘機兵所投入最激烈的戰事之一。
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隨著時間過去,所有的SST實驗室突擊機器人E54幾乎都被破壞殆盡,遊戲中登場我們熟悉的這一台壁壘機兵也因為受到嚴重損傷而被棄置。從角色故事介紹中我們知道,「壁壘機兵醒來之後原本的戰鬥命令被一掃而空,剩下對大自然無盡的好奇心」。這樣輕描淡寫的一句話,在「最後的壁壘機兵」這段短片中所呈現給玩家的,卻是十足觸動人心的內容。


壁壘機兵在森林深處因蓋尼米德(那隻鳥,對那隻鳥有名字)醒來時,智械危機已經落幕十多年。
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被棄置的身體滿佈植物,雖然一度嚴重損壞但看起來已經完成自我修復。
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機能恢復後映入眼簾的是蒼鬱的森林與充滿生命力的自然環境,讓壁壘機兵充滿好奇心的觀察著。
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但很快的我們就會發現,大戰時期的指令並沒有真的從壁壘機兵的程式中消除,意外條件的誤觸之下,壁壘機兵被強制命令作為殺戮機器的一面,就從溫和的自然觀測者之下顯露出來。恢復過後的那種錯愕與身不由己的無奈感,即使沒有語言與表情也深刻的傳達出來。
【情報】《鬥陣特攻》公開新動畫短片「最後的壁壘機兵」 描繪曾為殺戮機器的無奈與新生

走出森林的壁壘機兵發現同型機器人的殘骸,讀取了影像紀錄後,兵殘存的戰鬥指令完全復甦,眼看就要往人類都市繼續執行攻擊行動的前一刻,蓋尼米德友善的親近它,成為壁壘機兵解除了戰鬥指令的契機。這段短片揭露了壁壘機兵「喜歡大自然」形象的緣由,以及「綠意機兵」造型的由來。
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在短片中壁壘機兵讀取的大戰記錄影像內,可以看到與萊因哈特同型的「十字軍」戰甲在與大量壁壘機兵對陣護衛人類部隊。隨著愛西瓦德的登場與「最後的壁壘機兵」影片公開,這段萊因哈特所屬的十字軍戰團與壁壘機兵之間的戰時因緣想必會在接下來更為明朗。
【情報】《鬥陣特攻》公開新動畫短片「最後的壁壘機兵」 描繪曾為殺戮機器的無奈與新生
讓我想到天空之城的機器人!!懷念.......
Randal Du wrote:
Blizzard所...(恕刪)
VVQSEA wrote:
讓我想到天空之城的機器人!!懷念.......


真的很有那種感覺,曾經的戰爭兵器被棄置,
跨越歲月之後融入自然一部份
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拍的很好看 雖然沒有言語 但感覺的到
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